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楼主: liujian463
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[游戏讨论] 上古卷轴5和巫师3哪个设计的更棒,更耐玩!

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发表于 2015-6-7 16:59 | 只看该作者
又是这种帖子,怎么,我选了一个另一个还不能玩了怎么,非要争高低。游戏都在电脑里,想玩哪个玩哪个。老滚玩腻了换巫师,巫师通关等阿甘,刷烦了还有gta,gta现代腻了还有各种游戏,放松心情逛逛天际,跑会车。为什么非得要第一,游戏又不是你做的,咸吃萝卜淡操心
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发表于 2015-6-7 17:15 | 只看该作者
老滚5可以拾取或者是盗取人物应该有的东西.比如衣服,钥匙.巫师3不行.但是巫师3打击感比老滚5强,各有千秋,有太多不同就不多说了
享受游戏带来的乐趣才是真谛
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发表于 2015-6-7 17:26 | 只看该作者
拿个4年前的游戏来比。。比出什么来没有。结果还是老滚乱搞赛高。巫师不学老滚迟早拜拜。之前没出巫师3有几个人玩巫师2个?由此可见一斑。
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发表于 2015-6-7 17:30 | 只看该作者
说巫师3剧情怎么怎么的。
我只想说。明年的今天你能玩上半小时巫师3我就赞同你的任何观点。当年巫师2出来。看的人比玩的人多。最后实在话-----------无女性主角RPG能有的吸引力并没有所谓剧情很美好那么叫座。
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发表于 2015-6-7 17:34 | 只看该作者
Kariy 发表于 2015-5-21 14:11
对于爱玩自由度的还是老滚强一些,对于喜欢剧情故事的还是选巫师。 不过这么比较本身就很傻。 ...

而对于喜欢战斗策略的,则选择。。。龙腾起源吧

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发表于 2015-6-7 18:19 | 只看该作者
11年出的游戏,现在还拿它来进行比较。这本身就是一种无法超越的经典。
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发表于 2015-6-7 18:22 | 只看该作者
老滚5和巫师3就像足球世界中的梅西和C罗
谈起C罗人们总会拿梅西来比较,而谈到梅西大家都会拿贝利和老马两个球王没比较。这就是区别知道吗孩子
其实本身就不在一个层面上,不谈差距大不大。本事就不一样的级别。
就像说泰森和小龙打架谁更叼一样,这是一个幼稚的问题。
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发表于 2015-6-7 20:12 | 只看该作者
没MOD也是上古5好,巫师3里物品都是个图标和贴图根本不能随意拿起摆放,上古5 面包 苹果 卷心菜 书本 杯子这样的小物品都有建模和碰撞体积,能玩出很多花样,几乎所有物品都能随意摆放这点很惊艳,战斗系统上古5更丰富多彩,双手,双持,剑盾,弓箭,魔法(毁灭,治愈,召唤等等分好多分支),潜行暗杀等,上古5玩法太多了。剧情任务上古5一点也不必巫师3差,就是原版的画面不如巫师3毕竟几年前的游戏了。巫师3的城市很大这点比上古5强。不算MOD上古5原版就非常优秀,有了MOD更是好上加好。
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发表于 2015-6-7 20:49 | 只看该作者
呵呵,又见这种垃圾贴
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发表于 2015-6-7 20:56 | 只看该作者
本帖最后由 闻到的呼吸 于 2015-6-7 21:09 编辑

仔细想了想,各有各的好吧。
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发表于 2015-6-7 21:06 | 只看该作者
rehab1987 发表于 2015-6-7 20:29
两个游戏都是全支线全探索达成,自认为比较有发言权
1.上手难度,肯定是巫师3比上古5好上手,巫师3起码有个 ...

然而老滚5的城市大小比例问题太大,每个城市都是小村子级别,最神奇的是这些小村子地下的坟墓都比这些小村子大几倍,战争表现则更像儿戏,雪漫大战就几个小兵跑来跑去,而巫师3威纶下面那一排一排望不到尽头的南方大军的军营营房才体现出战争的规模.

而且说真的,天际毕竟只是一个省的规模,一个省里几座城市的建筑风格完全不同其实才很奇怪,纵观世界范围一个省里几座城市建筑风格完全不同的现实例子几乎不存在.而规模比老滚5里任何一座城市规模都大上上百倍的矮人遗迹和黑降,规模横跨整个天际省,建筑风格却高度一致. 不得不说诺德人脑子有病,建了无数的陵墓每个都比自己的城市大,而且都是诺德人,居然还把相邻的几座城市的建筑风格造的完全不同.诺德人的思维我们不懂.
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发表于 2015-6-7 21:37 | 只看该作者
BLUEBLOOD2 发表于 2015-6-7 21:06
然而老滚5的城市大小比例问题太大,每个城市都是小村子级别,最神奇的是这些小村子地下的坟墓都比这些小村 ...

不要细究,生存环境不同建筑不同其实很正常
我反正觉得老滚5里面城市风格的设定很成功,城市大小的设定受限于很多东西包括当时的技术毕竟
没记错有个城算是帝国人的吧,种族上老滚虽然多但是鸡肋也不少
倒不如巫师3用口音把大家分开,效果还很好
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小罗~

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发表于 2015-6-7 21:40 | 只看该作者
上古更耐玩,因为扩展性更强,大量的MOD可以带来一定的新鲜感

但是,游戏不是只看生命力有多长

或许巫师3许多玩家一辈子玩得次数还不到玩上古时间得十分之一,但是,问起记得游戏哪些更难忘,巫师3的各项心灵拷问艰难选择,会远远比换装走秀高跟鞋印象更深刻,这就是剧情设计的魅力所在
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发表于 2015-6-7 21:42 来自手机 | 只看该作者
自由度的确是上古更好一些,但是剧情和支线任务无疑是巫师3更优秀。上古属于通关了还能玩一阵的游戏,而巫师3属于花很久才能支线主线全通关。总的来说都很优秀
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发表于 2015-6-8 01:32 | 只看该作者
然而巫师3可玩性还是差老滚5一大截(即便都不算上mod),剧情虽然好,但巫师3除了剧情就没什麽可以跟老滚5比了,剧情这种东西多周目就不怎麽值钱的。巫师3没了任务就是个渣渣,滚5就算没任务依旧可以耍一整天,这就是游戏性的差距

说滚5战斗系统差?再差也比巫3强,巫3也就只有打击感能暴滚5,然而滚5花样更多,剑盾双持潜弓毁灭召唤各种玩法明显更丰富

最后用事实说话,巫师系列的销量一直都不到滚系列的一半,就这麽简单
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发表于 2015-6-8 04:04 | 只看该作者
顶一下先~~~~~~
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发表于 2015-6-8 09:33 | 只看该作者
耐玩是老滚,老滚就是一个平台,现在都是玩家自己开发,和开发商梅一毛钱关系了,几天不去看看就会冒出无数MOD,如果巫师通关后也像老滚那样任由玩家折腾,我估计会更精彩,期待中。
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发表于 2015-6-8 10:21 | 只看该作者
这2个游戏我都爱。为什么要放一起比呢?我都喜欢。
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发表于 2015-6-8 13:22 | 只看该作者
OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2OTA2
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发表于 2015-6-8 13:24 | 只看该作者
巫師3讓人融入劇情 上古5MOD玩得更久 各有千秋 耐玩選上古
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发表于 2015-6-8 13:29 | 只看该作者
上古5會這麼耐玩主要是MOD內容吧. (雖然我個人很少玩..)
等巫師3出了官方MOD REDKit才能知道樓主問題的答案吧...
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发表于 2015-6-8 13:33 | 只看该作者
老滚可以无目地性的游玩,不用担心哪步操作和探索可能会影响剧情。 相反巫师,探索个问号就要先百度一下怕影响结局,被绑架的感觉,但是巫师剧情做的确实很出彩。1代2代没玩过,仅仅说玩3代的感受。巫师是那种通关到吐可能我就不想玩了,但是不舍得删除。老滚是偶尔没事上去看一下,或者论坛发现有趣的MOD装上去娱乐一会的游戏。这一票我投给老滚。
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发表于 2015-6-8 16:20 | 只看该作者
沒MOD我還是覺得巫師設計上比較優良,劇情、畫面、帶入感等等
當然B社的遊戲我是很忠實的,輻射、上古系列那都是玩MOD慢慢打造出自己要的世界
何必拿來比呢? 的確有MOD比較耐玩,但在我心中能夠烙印下的卻是巫師系列
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发表于 2015-6-8 17:55 | 只看该作者
滚5,龙裔要爬到雪山顶那段,我不知道草了制作方几百次.............总之是杀了几头龙以后,没有通关就删了游戏..不过当时没有完全汉化,也是没通关的原因之一,翻译不全,剧情一头雾水.
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发表于 2015-6-8 18:03 | 只看该作者
酱油、、
上古没MOD就没劲了。
巫师不需要MOD玩的也挺欢。
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发表于 2015-7-6 12:44 | 只看该作者
巫师3的操作简直就是反人类,哎
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发表于 2015-7-6 14:05 | 只看该作者
又是这种引站贴
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发表于 2015-7-6 15:33 | 只看该作者
老滚更好 玩好几年还能玩
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发表于 2015-7-6 15:50 | 只看该作者
絕對是巫師3,沒有mod的上古卷軸5太虐心了
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发表于 2015-7-6 17:51 | 只看该作者
通关了没事干之后老滚的优势就出来了
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