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楼主: bagac21
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[原创] 【信长之野望14创造PK】天下布武AI逻辑优化MOD(支持1.04~1.041版和3DM汉化8.0~8.5)

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发表于 2015-3-23 18:45 | 只看该作者
好东西啊, 一定要顶!
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发表于 2015-3-23 19:14 | 只看该作者
玩了好些天,确实加强了很多,乐趣多了很多,挑战也多了很多。有几点希望能在加强一点,我比较喜欢自虐,
就是建议电脑取得挺大的一片领地时,会慢慢的开始种田发展补上,而且因为电脑的钱粮消耗相比玩家是比较少的~所以电脑中后期的种田,其实可以偏向兵舍。我看了电脑资源,基本钱粮一堆,怎么花都花不完,如果兵舍数量能增加,这样会稍微的做到军事和经济平衡,给玩家更大的压力。另外尽量让电脑的屌爆将领分配尽量做到每城平均(包括玩家军团长智商),才不至于突然爆出一两万的军队,结果带头的是个统帅武50的草包,让玩家随便割草了。
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发表于 2015-3-23 20:32 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2015-3-23 20:57 | 只看该作者
好的正好体验
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发表于 2015-3-23 21:15 | 只看该作者
作者辛苦。顶一个
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发表于 2015-3-24 04:00 | 只看该作者
作者大大我提个意见啊,有没有可能实现让电脑破盟玩家?或是彼此间互相破盟?感觉这样会更有乐趣
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发表于 2015-3-24 06:33 | 只看该作者
感谢楼主的发布,辛苦了
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发表于 2015-3-24 11:44 | 只看该作者
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发表于 2015-3-24 11:49 | 只看该作者
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发表于 2015-3-24 14:47 | 只看该作者
赞赞赞!
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发表于 2015-3-24 14:48 | 只看该作者
十分感谢LZ分享
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发表于 2015-3-24 15:15 | 只看该作者
万分感谢
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发表于 2015-3-24 18:52 | 只看该作者
用用试试看了,谢谢楼主辛勤努力
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发表于 2015-3-24 19:51 | 只看该作者
牛逼牛比哄哄
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发表于 2015-3-24 20:43 | 只看该作者
滴答滴答滴答滴答滴答滴答答
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谢谢楼主分享
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好讚,感謝分享~~
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发表于 2015-3-24 21:58 | 只看该作者
~~~~~~~~~~~~~~~~~
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HAODONGXI ,Zzhige 好啊
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发表于 2015-3-25 04:28 | 只看该作者
来研究研究
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发表于 2015-3-25 16:04 | 只看该作者
thanks               
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发表于 2015-3-25 19:47 | 只看该作者
请问天下布武的mod有最新版么,我发现现在的版本,NPC电脑只会建造庭院建筑,然后就是到了中期,电脑虽然可以动员全部兵力打,但是单个部队兵力少的可怜,根本不是玩家对手,我开的局里面,过了7年,我才占了尾张和美浓 近江 京畿 和 越前,兵力已经超越了拥有 整个西部日本的大内家。这个有点问题吧,能否让电脑默认造练兵场呢,这样比较折中,不论到了中期和后期 都有不俗的兵力。
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感谢分感谢分感谢分感谢分感谢分
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发表于 2015-3-25 21:19 | 只看该作者
感恩歐  趕緊來試是看瞜
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 楼主| 发表于 2015-3-25 22:29 | 只看该作者
kkiskk 发表于 2015-3-23 19:14
玩了好些天,确实加强了很多,乐趣多了很多,挑战也多了很多。有几点希望能在加强一点,我比较喜欢自虐, ...

恩谢谢反馈,提高一般大名爆兵能力(多兵舍),缩小和强力大名间的差距也是我们下一个版本主要的调整项目之一。每个城要很平均估计有点难,毕竟不同城间的差距挺大的
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 楼主| 发表于 2015-3-25 22:35 | 只看该作者
homecat007 发表于 2015-3-25 19:47
请问天下布武的mod有最新版么,我发现现在的版本,NPC电脑只会建造庭院建筑,然后就是到了中期,电脑虽然可 ...

这个当然是做得到,不过问题在于练兵所能提供的兵舍加成非常低(2兵舍倍率),加上PK版刀藏需要资源。经过评估后,虽然庭园在前期加成很少,但中期后提升比较明显。目前的想法是,与其让低区划的城多几百兵,不如让高区划的城多几千兵,不过你的建议还是不错,我们会再评估一下,也许下个版本让刀藏回归原版那样不需资源?
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发表于 2015-3-25 22:58 | 只看该作者
ganxiedadafenxiang
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