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楼主: 超激斗
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[火星] 自用mod

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发表于 2014-4-1 21:11 | 只看该作者
idfq01 发表于 2014-4-1 19:21
大神可以把攻击的经验改成10点吗  英雄升级太慢了

data文件
<s_name>fractionPerk_Lizard_Scale</s_name> 下面
<ExpPerTurn>
                                                <i_amount>1</i_amount> 这个就是每回合给的经验

其他的你可以直接进游戏比对

比对大神们成果学来的 不用谢我哦 谢大神们
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发表于 2014-4-1 21:15 | 只看该作者
本帖最后由 liu83123 于 2014-4-1 21:18 编辑

随便问问大神
这个英雄出现的数值
                <f_probabilityHeroCome>700</f_probabilityHeroCome>
                <f_additionalHeroComeStage>4.5</f_additionalHeroComeStage>
两个是什么意思 第一个可能性? 第二个附加?还是出高级英雄的概率?这个两个应该是卖宝物商人的出现概率吧?
                <f_probabilityTraderCome>20</f_probabilityTraderCome>               
                <f_additionalTraderComeStage>0.7</f_additionalTraderComeStage>
嗯 也解惑下
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 楼主| 发表于 2014-4-1 21:26 | 只看该作者
第一个是来的可能机率,第二个是英雄等级改到5.5基本都是传奇来@@
交易商应该类推吧,木有改过一般都是自己做装备@@
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发表于 2014-4-2 10:47 | 只看该作者
超激斗 发表于 2014-4-1 21:26
第一个是来的可能机率,第二个是英雄等级改到5.5基本都是传奇来@@
交易商应该类推吧,木有改过一般都是自己 ...

昨天试了试 第一个改到1500玩了50回合 自动来英雄和商人的不明显  不知道这个数字是什么意思 今天回去改大点再试试 第二项用召唤英雄的技能 的确传奇英雄的概率高了很多
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 楼主| 发表于 2014-4-2 10:54 | 只看该作者
你把后面的小数点去掉了吧,我改600.00000000的时候十多个回合就来英雄了
至于为什么加小数点后面的是参考一代时候大神mod的用法不知道为什么@@
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发表于 2014-4-2 11:18 | 只看该作者
超激斗 发表于 2014-4-2 10:54
你把后面的小数点去掉了吧,我改600.00000000的时候十多个回合就来英雄了
至于为什么加小数点后面的是参考 ...

恩 这个可以试试
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发表于 2014-4-2 20:12 | 只看该作者
有没有人知道DATE文件里面关于城市范围的参数,想把城市范围改大,比如默认直径是三格,5级城是五格,10级城是七格,想改成5级城是7格,5级城是九格,这个怎么改?
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发表于 2014-4-3 10:14 来自手机 | 只看该作者
xuduo3365672 发表于 2014-4-1 00:54
刚试了一下,发现那个整合成两个特性的修改,变成了两个阶段5的神灵化身... 另外右边的法术选择有什么意义吗? ...

貌似右边最多只能出3个,多选了也只能出来3个
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发表于 2014-4-3 20:57 | 只看该作者
怎么过不了河了
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发表于 2014-4-4 23:00 | 只看该作者
liu83123 发表于 2014-4-1 21:11
data文件
fractionPerk_Lizard_Scale 下面

date文件是什么
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发表于 2014-4-5 19:43 | 只看该作者
idfq01 发表于 2014-4-4 23:00
date文件是什么

http://bbs.3dmgame.com/thread-4259811-1-1.html
我是修改改这个大神提供的A.BAT解包工具 获得 各个大神们mods里data.xml文件 改的数据差不多都在里面
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发表于 2014-4-8 12:25 | 只看该作者
求问神术声望那个参数在哪儿啊
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发表于 2014-8-15 11:22 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2014-10-21 08:02 | 只看该作者

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