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楼主: snowwaft
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[讨论] 我觉得全程联网很好

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发表于 2013-8-16 14:46 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-8-16 14:43
网游也不是主因啊,主因是缺乏创意、理念和服务。
我什么时候说过网游是主因?
网游只是一个比盗版更高一 ...

还是先解决最容易解决的问题。这就是盗版。
以目前的技术,解决掉盗版可以赢得很多优势。


创意理念什么的,没有固定标准,收益也不固定。
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发表于 2013-8-16 14:46 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-16 14:42
额,游戏服务器这个技术已经很成熟了吧。网络游戏都在这个基础上运作了N年了。 ...

技术成熟不代表你就不需要花钱和人力。
微软 .net 技术也成熟,但你要使用还是要有人去研究,花钱购买使用权。
服务器也是一比负担。
对于 lz 这样的小公司来说,如此分散公司资源,品质自然会下降。
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发表于 2013-8-16 14:47 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-8-16 14:46
技术成熟不代表你就不需要花钱和人力。
微软 .net 技术也成熟,但你要使用还是要有人去研究,花钱购买使 ...

呵呵,能够保证更高的盈利率,就有更多的钱和人力。
而且这些技术也是以后需要的,为什么不上马?
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发表于 2013-8-16 14:51 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-16 14:47
呵呵,能够保证更高的盈利率,就有更多的钱和人力。
而且这些技术也是以后需要的,为什么不上马?
...

因为你影响了用户体验,影响了自己的声望,这叫急功近利。
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发表于 2013-8-16 14:53 | 只看该作者
jwjw998 发表于 2013-8-16 14:43
好奇怪啊,我第一次听说国产单机没落主因不是因为盗版?
网游崛起是全球网络信息化带来的大势,全世界都 ...

那是因为之前你知道的太少了。
创意,技术,盗版,网游。四个原因共同造成了国产单机的衰落。
前两个是游戏业的内因,后两个是外因。
内因不解决,即时我们给它提供再优秀的条件,它也只能做万年地头蛇。永远成不了龙。
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发表于 2013-8-16 14:53 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-16 14:46
还是先解决最容易解决的问题。这就是盗版。
以目前的技术,解决掉盗版可以赢得很多优势。

盗版最容易解决?
恐怕你又在自己脑补了。
全世界和盗版争斗了那么多年,盗版照样存在,并且还越来越多。
盗版好解决?怎么 xbox ps 都有盗版机?
全程联网也被人轻易破解。
盗版只能靠法律和市场等手段来遏制。不是靠技术能解决的!
这几个点来看,盗版是最难解决的!
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发表于 2013-8-16 14:54 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-16 14:42
剑网3人物建模和贴图是很差的,人物动作僵硬,早起尤为严重。优化尤其差。是靠硬吃机器硬件挥霍式地渲染 ...

呵呵,你拿来比的都是国际一流。有差距是肯定的,但是实际上,AION后来一直比较惨淡,很多国际大作在中国也死了,龙与地下城OL死了,激战也没吃到什么好果子。
反而是剑网3一步步挣扎了过来,而且一直取得了进步。
另外说九阴和国外的画面比不值一提,那么单机和国外的画面比又当用什么词语?

另外重点是和国外一流游戏的差距一直在缩小
更早之前,甚至没有什么游戏可以和国际二流比。


我说他的优势是已经做到了国际二流。这是单机做不到的。单机完全不入流。



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发表于 2013-8-16 14:55 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-8-16 14:53
盗版最容易解决?
恐怕你又在自己脑补了。
全世界和盗版争斗了那么多年,盗版照样存在,并且还越来越多。 ...

看看网络游戏就知道了,宝贝。全程联网被破解,是因为他们联得不够狠。
联得够狠的话,你想破解你就自己写私服客户端吧,那就完全不是一个感觉的游戏。
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发表于 2013-8-16 14:57 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-16 14:53
那是因为之前你知道的太少了。
创意,技术,盗版,网游。四个原因共同造成了国产单机的衰落。
前两个是游 ...

外因不该解决,内因没钱解决,单机本就该死。
给网络时代让路吧。
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发表于 2013-8-16 14:59 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-16 14:55
看看网络游戏就知道了,宝贝。全程联网被破解,是因为他们联得不够狠。
联得够狠的话,你想破解你就自己 ...


网游私服少吗?
只不过私服无法保障游戏中的既得利益罢了。
模拟城市5不也破解了,他连的不够狠?
连星际争霸都有随机对战的破解版,他连的不够狠?
网游只不过是因为需要一个官方仲裁来保证游戏体验罢了。而不是因为其破解有多难!
记住了网游卖的是持续的服务,不是一张客户端!
单机游戏则不是如此。

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发表于 2013-8-16 15:00 | 只看该作者
玩魔兽、星际、D3的时候咋没人抱怨要全程联网
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发表于 2013-8-16 15:02 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-8-16 14:59
全程联网就是适应环境之举。只不过这个新环境,把一部分旧人抛在了外面而已。

你不想上去,你就留下。

这是在强迫环境适应他!
环境就是广大玩家消费者。你强迫他们来联网,这也能叫适应环境?
我早说了,提高品质,增加真正的在线体验,是解决盗版的最佳出路!
靠强迫,见鬼去吧!
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wwbb911 发表于 2013-8-16 14:59
网游私服少吗?
只不过私服无法保障游戏中的既得利益罢了。
模拟城市5不也破解了,他连的不够狠?

私服不能保证的,不仅仅是既得利益,而且是游戏风格。
很多私服无法拿到逻辑数据,是自己编造的一套数据,根本就不是一回事。
星际争霸的很多AI也是破解小组写的,根本就不是原版AI。

你说这是破解也行,不过说是同人,也许更准确。
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发表于 2013-8-16 15:04 | 只看该作者
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发表于 2013-8-16 15:05 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-8-16 15:02
这是在强迫环境适应他!
环境就是广大玩家消费者。你强迫他们来联网,这也能叫适应环境?
我早说了,提高 ...

错了,是环境决定这样做有人买账。
还是适应环境,只不过是积极主动的在环境许可的范围内争取利益。
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本帖最后由 nathwax24 于 2013-8-17 09:00 编辑
jwjw998 发表于 2013-8-16 15:11
我真的不知道原来国外盗版严重时期,他们就靠更好的游戏品质,更佳的联网游戏体验(记住不是联网验证机制) ...

你确实不知道,看看CD PROJECT的 Marcin Iwinski的发言会让你开开眼界的,这种限制正版玩家却搞不定盗版玩家的方法,在欧美很不受待见。
公司全线所有产品从今天开始不会再采用DRM,因为他不会被用来保护正版权益,很多时候被合法用户所厌恶。
这就是他们为什么要做更好的游戏,而不是用更不人性的反盗版方式的理由。
顺便一提,巫师3就不会全程联网。


说人家环境好,巫师被盗版的数量可不是古剑能比的了的。少见多怪的人,你是不知道波兰盗版有多严重吧?东欧是盗版重灾区。
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发表于 2013-8-16 15:36 | 只看该作者
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发表于 2013-8-16 15:41 | 只看该作者
10年后的政策放到现在来实行,那就是作死。国外都无法普及的模式,你敢在国内用?再说我等海外党以后玩古3还要找代理?
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发表于 2013-8-16 15:44 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-16 15:27
你确实不知道,看看CD PROJECT的 Marcin Iwinski的发言会让你开开眼界的,这种限制正版玩家却搞不定盗版 ...

CD PROJEKT因为盗版也没少给人发律师信。

实际上CD projekt也恨盗版恨得牙痒痒,不过这群人更理想主义而已。
而国外又能让这群理想主义者能活下来。

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发表于 2013-8-16 17:43 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-16 11:38
你的言行一直很可笑知道么。
这里是3DM,是公共论坛,大家都是代表自己的立场来发言。除了版主和版规外, ...

想封住不认同全程联网的玩家之口,这是种脑残的行为。有意见有看法当然可以表达分析,只要不污蔑攻击,尊重版规就可以了。凭什么赞成的就可以一个劲鼓吹全程联网有多好,反对的就因为“厂商的底线关你屁事,不接受就不买呗”而必须封口呢?全程联网对于玩家造成各种各样体验上的,以及利益上的损害玩家们早就分析得完完整整而且一清二楚,所谓的全程联网的很多“好处”也被反驳得体无完肤了,但是不明白为何每隔一段时间这些“好处”就被拿出来旧调重提,还要求不认同这些是好处的玩家闭嘴不言,这是耐人寻味的。
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发表于 2013-8-16 17:59 | 只看该作者
全程联网唯一担心的就是服务器问题,服务器不知道会不会卡或者突然掉线  云之遥就有过这种经历。还有服务器会维护 导致有一段时间不能玩游戏。
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发表于 2013-8-16 17:59 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2013-8-16 13:55
产品质量不是影响购买的主要因素的话,你告诉我什么是主要因素?
我是个消费者,我买产品如果不是因为它符 ...

连垄断理论都搬出来了。柴米油盐是日常生活的必需品,房子是人生存的必需品,价格再贵、质量再差也得咬着牙消费——垄断这些市场才称得上牛逼。电子游戏?玩不玩都行,口碑差质量不好的有可能白送给别人也不玩。更何况多的是国外大作,玩家们不见得真的饥不择食。
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发表于 2013-8-16 20:37 | 只看该作者
本帖最后由 牛鼻老道 于 2013-8-19 09:09 编辑
jwjw998 发表于 2013-8-16 15:36
顺便说句,知道在美国持有盗版制品如何处罚么?那可是最高会处以25万美元罚款,同时还可能处以最高5年的 ...


我是发现有一种支持联网的人,一见到别人反对全程联网就打出“卖方权益”“接受全程联网买,不接受就别卖,有什么资格指责别人要求全程联网”的板子,这就是要别人封口。而且一方面要别人闭口,一方面自己还不停夸全程联网有多好。

答下面的JWJW9988:是谁不让别人反驳了?反正我没有。我说有些人要别人封口,也没有指名道姓说是你,你自己到对号入座了?
回下面的JWJW998:神逻辑这个词用在你身上最适合不过,一直以来你总是把别人的话语与行为先歪曲再打倒,或者先空穴来风地扣别人一个大帽子再狠狠批驳,你这样子是很搞笑的。你以后与别人辩论还是要注意一下逻辑与论据才好,免得整天在这闹笑话。我从来没有说过考虑他人利益,就是要把厂商的利益放在第一位,也没有发现其他人这样说过。这里没有人反对厂商寻求自身的合理利益,只是认为在厂商追求自身合理利益不应以损害消费者的正当利益为代价,消费者也决没有义务牺牲自身正当利益而成就厂商的利益。防盗版是你厂商自己的事情,不应为此把防盗版的义务转嫁到正版用户的身上,他们已经为购买正版付出了对价,没有任何义务为了厂商防盗版而牺牲自己的游戏体验、损害自己对于正版软件的所有权与使用权。正所谓冤有头债有主,谁盗你的版你找谁算账去,现在累及无辜算怎么回事?你为了防盗版就可以无视正版用户的权益吗?

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发表于 2013-8-16 21:05 | 只看该作者
全程联网那不就是网游了吗,什么叫单机?
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发表于 2013-8-16 21:32 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2013-8-14 23:21
不能修改。。。。。。。。

还好吧,下一代不能修改总给我开变速器吧。
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发表于 2013-8-18 22:04 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-8-16 08:37
你是你,别人是别人,你喜欢别人不一定喜欢!

对呀,所以你不喜欢,不一定别人不喜欢,所以就让他们去弄喽,不喜欢的人多了买的就少,他们就知道这条路不对啦,喜欢的人多买的也多,他们就觉得这条路没问题,这不是非常理所当然的事情吗,有什么好纠结的呢
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发表于 2013-8-19 10:54 | 只看该作者
淡月微波起 发表于 2013-8-18 22:04
对呀,所以你不喜欢,不一定别人不喜欢,所以就让他们去弄喽,不喜欢的人多了买的就少,他们就知道这条路 ...

很简单,不喜欢就应该说出来,让开发商知道有一群人对全程联网比较厌恶。
某些NC 粉的言论是,不喜欢也不能宣扬。
但如果不宣扬,怎么让卡发商知道呢?
所以,即使无法改变,也要去说,去表达,以便争取下一次包括以后能取消这种模式。
所谓不喜欢就不要买,不要去说,这是彻底站不住脚的。
不喜欢就是要说,就是要宣扬,才有可能让开发商去改变。
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