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楼主: 陈天启命
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[讨论] 从工长君的微博回复讨论游戏npc制作理念

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发表于 2013-7-31 19:03 | 只看该作者
这和多年前的金山一样,打打国产感情牌,总会有人愿意买单,别的人,就爱玩玩了呗
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发表于 2013-7-31 19:05 | 只看该作者
一剑西去 发表于 2013-7-31 18:47
一个曾经的忠实粉丝转成了专业黑为什么就不从自身去反省而去怪人是疯狗呢 ...

谁说人是古黑啊,人家是妥妥的亲妈粉好不
骂的欢,买的也多
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发表于 2013-7-31 19:22 | 只看该作者
非交互npc……汗
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发表于 2013-7-31 20:19 | 只看该作者
仙神无情 发表于 2013-7-30 11:23
古2,长安变成黄昏,npc对话基本都更新了,而且室内可对话的npc比室外多
...

和非交互性npc比,谁的数量大?为了方便玩家行走的可穿npc又有多少呢?
另外npc对话更新现在哪个国产游戏没有呢?但是能做到轨迹系列的程度的,有哪个呢?
国产游戏玩家就只满足于有,而不想要优吗?
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发表于 2013-7-31 20:22 | 只看该作者
工大也开始自黑了,方便行走的可穿npc,还有低效下就可看不到非交互式npc,解释可真牛逼
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发表于 2013-7-31 22:36 来自手机 | 只看该作者
工长君为什么这种人可以做游戏
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发表于 2013-7-31 22:56 | 只看该作者
其他还好,穿墙那个有点说不过去。
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发表于 2013-7-31 23:12 | 只看该作者
talentby 发表于 2013-7-30 11:12
轨迹系列之用心程度,我玩过的游戏无出其右者,真的。就是舒服啊,而且剧情节奏掌握的非常到位,堪称经典, ...

都把轨迹系列捧成神了   光挖坑不填坑的公司。。。。

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发表于 2013-7-31 23:17 | 只看该作者
最近的发言,确实有点无法直视
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发表于 2013-8-1 10:07 | 只看该作者
等818游戏正式发行了再看吧,现在太多不确定因素~
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发表于 2013-8-1 11:38 | 只看该作者
试玩刚出的时候,就有人大喊28正式试玩再看看。
现在这所谓的正式试玩,和一测二测有多少区别。
大家心知肚明,
你想一个月不到的时间,他能改多少?
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发表于 2013-8-1 11:39 | 只看该作者
低效玩家 是指什么。?
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发表于 2013-8-1 11:40 | 只看该作者
个人支持全程联网,其它问题不予置评。
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发表于 2013-8-1 18:57 | 只看该作者
酱油瓶 发表于 2013-7-31 20:19
和非交互性npc比,谁的数量大?为了方便玩家行走的可穿npc又有多少呢?
另外npc对话更新现在哪个国产游戏 ...

请找出一直更新的几款国产游戏,至少仙剑没有。
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发表于 2013-8-1 21:31 | 只看该作者
看这家伙的回复 我就想起几年前手机界的某著名大神 各位知道是谁不 给个提示吧 那家伙以前做MP3的
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发表于 2013-8-2 12:34 | 只看该作者
stargazerkuyou 发表于 2013-7-30 11:35
为什么我满脑子都是“好基友我不会让你一个人自黑”的声音……

你已经腐坏了,无药可救!!!
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发表于 2013-8-3 14:44 | 只看该作者
最近是天气热火气大吗,要是这样的发言还不如沉默
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发表于 2013-8-3 15:34 | 只看该作者
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发表于 2013-8-14 10:24 | 只看该作者
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发表于 2013-8-14 10:52 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2013-7-30 09:55
有些人说古剑奇谭2是因为技术原因

其实有些问题显然是不认真,比如1楼中所提到的npc对话问题,酱油NPC?哈 ...

你说的这些古剑1就做到了,各地的NPC全部能对话而且过段时间对话会改变,NPC也有自己的故事。所以绝对不是技术的问题,总觉得古剑2的诚意不够啊……
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发表于 2013-8-14 10:52 | 只看该作者
上海zl迟早倒闭
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发表于 2013-8-14 15:00 | 只看该作者
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发表于 2013-8-14 17:28 | 只看该作者
看来是研发人员受了太多的怨气了
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