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楼主: freewjk
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[心得] 古剑2的战斗系统越玩越上瘾,核心提示几点。

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发表于 2013-7-31 00:23 | 只看该作者
战斗还可以~
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发表于 2013-7-31 00:32 | 只看该作者
玩这个玩意都能上瘾。。。。你赢了
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发表于 2013-7-31 08:38 | 只看该作者
这种战斗都能上瘾.....我无语了!!!
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发表于 2013-7-31 08:48 | 只看该作者
适者生存啊我等会被历史淘汰吧
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发表于 2013-7-31 09:16 | 只看该作者
这都能玩上瘾,LZ你没玩过这种类型的游戏吧。多去玩点同类型,涨涨见识去
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发表于 2013-7-31 09:18 | 只看该作者
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发表于 2013-7-31 15:55 | 只看该作者
十分感谢楼主!找了好久的东西了!
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发表于 2013-7-31 15:58 | 只看该作者
wo529189566 发表于 2013-7-30 11:28
这种战斗感奇差的游戏还能上瘾?我就呵呵了,跟轩辕6试玩比差了十万八千里 ...

你玩到了吗?我的天呐。。
A:好玩呐。
B:(听说好玩)好玩呐
C:(听说好玩)好玩呐。。

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发表于 2013-7-31 16:01 | 只看该作者
quicksnail 发表于 2013-7-30 13:47
拜见龙阳大神,还请以后制作高连击视频。

分别找了一个视频,一个讲解
首先:是[size=11.818181991577148px]无爱L大大的http://bbs.3dmgame.com/thread-3952475-1-1.html

然后是[size=11.818181991577148px]sallyrn大大的[url=http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3950759&page=1#pid91314129]http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3950759&page=1#pid91314129[/url]技能可以直接接技能,不用多加防御取消这一部,因为在技能中途分段点直接按下后一技能键,然后就可以在打断处接上后一技能
比如流影剑的动作是 流1+流2+流3+流4(忘了几段了)
如果普攻一开始你按了三下A,应该是普1+普2+普3的动作。结果普2的时候过程中发现怪飘了,或者怪死了。就可以直接在普2的动作区间内按下流影剑的技能(下方快捷键也有提示,点亮时代表可接招)
这样最后的效果就是普1+普2+流1+流2+流3+流4,而流影剑的第一步效果就是直接瞬移到锁定怪那里(瞬移中是霸体),就不会有落空了。而且后面也可以在流3(因为这个招式左凸又凸,当中一段闪到敌人背面的时候适合放别的招,而流影剑后面有一段比较容易被敌人打中可以舍去)之前直接再接一个新月连环
影响连击效果的最终就是回气问题(后期气多的话可能可以连的方式会增加)
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发表于 2013-7-31 16:07 | 只看该作者
这都能上瘾?!

算了,只能说各花入各眼吧,反正我是不喜欢
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发表于 2013-7-31 16:12 | 只看该作者
yalongwang 发表于 2013-7-31 16:01
分别找了一个视频,一个讲解
首先:是无爱L大大的http://bbs.3dmgame.com/thread-3952475-1- ...

感觉模式有点类似三国无双
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终于不是PC狗啦,只是主机PC狗啦~\(≧▽≦)/~

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发表于 2013-7-31 16:15 | 只看该作者
玩多了 怎么说呢。。
好像挂即时的羊头,卖回合的狗肉。。。
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发表于 2013-7-31 22:10 | 只看该作者
楼里无实质内容的嘲讽好多。。毫无技术含量的样子。。。分辨真是太BUG了,每次都要调一下
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发表于 2013-7-31 22:27 来自手机 | 只看该作者
感觉像回合制
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发表于 2013-7-31 23:22 | 只看该作者
昨天工作之余抽空试玩了下,发现战斗难度还真是挺大的,乱点很容易就死了……
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发表于 2013-7-31 23:34 | 只看该作者
网上看了一些视频,是不是网游玩多了,一个个都喜欢把镜头拉得老远,远到人都快看不见了,看得我都想睡觉
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发表于 2013-7-31 23:44 | 只看该作者
这战斗乱点招式的一定觉得不好玩,打的时候要看敌人动作和位置的,见招拆招
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发表于 2013-8-1 00:01 | 只看该作者
两个人打BOSS 我只操作一个在跑 BOSS被自动的打死啦!
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发表于 2013-8-1 03:29 | 只看该作者
我听说游戏里的怪都没有受攻击硬直的?。。你砍怪,怪也一直在砍你?这个太恶心了吧........
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发表于 2013-8-2 12:21 | 只看该作者
azjxhp 发表于 2013-8-1 03:29
我听说游戏里的怪都没有受攻击硬直的?。。你砍怪,怪也一直在砍你?这个太恶心了吧........ ...

我是经常砍了怪两下,然后被怪反砍打断连招,我十分想说粗口
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发表于 2013-8-2 13:11 | 只看该作者
azjxhp 发表于 2013-8-1 03:29
我听说游戏里的怪都没有受攻击硬直的?。。你砍怪,怪也一直在砍你?这个太恶心了吧........ ...

不会的,主要你用普通攻击太多了,普通攻击分1,2,3段,其中1段2下攻击是无缝的,2段,1下攻击,和3段1下攻击是有缝攻击出招动作大且慢容易被打。
还有就是貌似怪的物理攻击,普攻是有硬直的,法术攻击是霸体。51的流影剑是霸体。
总的来说用流影剑取代普攻。普攻是个鸡肋,耗气多,伤害小,易被打。
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发表于 2013-8-2 15:01 | 只看该作者
yalongwang 发表于 2013-7-30 13:23
楼主我跟你一样,也上瘾,就等着正式版出来,不过我是用手柄玩的。我喜欢近角,然后右摇杆换跟镜头 ...

大哥,那么慢的换镜头速度你能受得了?
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发表于 2013-8-2 17:06 | 只看该作者
kuailelxl 发表于 2013-8-2 15:01
大哥,那么慢的换镜头速度你能受得了?

好吧,我承认,自从看了花生大神的解说后(见贴http://bbs.3dmgame.com/thread-3951538-1-1.html),我也尝试把镜头稍调远一些,这样打起来更爽了。
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发表于 2013-8-3 00:04 | 只看该作者
qingpu1988 发表于 2013-7-30 14:27
还是要跑起来。。。。。我觉得,同时把怪物聚拢起来大招A是最省力的方法,不知道闻人羽的全屏技能什么时候 ...

确实没错啊,有些人就以为普工拼杀就能轻松取胜才叫爽快么?
目前按键布局的确不合理,但是本身战斗系统还行,怪打你你
是会有僵硬的时间的,这是很合理的设定啊。试玩只有一个主角
,1个人去刷3个怪的侠义榜,被围攻的话由于硬直是很容易被
打挂的。所以才需要合理地跑动,使用技能。
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发表于 2013-8-3 01:39 | 只看该作者
这战斗系统从试玩来看真是渣的要死。。。
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发表于 2013-8-5 13:54 | 只看该作者
国产RPG还是用回合制的比较好,没那个技术做出来的即时制只能是垃圾。
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发表于 2013-8-5 13:57 | 只看该作者


尼玛!这样的xx竟然会痴迷?

lz一定是大神!大神后面加俩字:经病
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发表于 2013-8-8 17:17 | 只看该作者
本帖最后由 dancaofan 于 2013-8-19 13:44 编辑

玩这都可以上瘾……


















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