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楼主: wwbb911
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[讨论] 全程联网是大势所趋?谁下的定义!

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发表于 2013-7-19 22:18 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 22:18
是啊,联网互动化是趋势,这点是对的,全程联网却没互动就不是趋势了.
毛球,本来不想再发类似贴,就是看到好 ...

知道,以前没有讨论过这个,所以保留
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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:23 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-19 22:18
知道,以前没有讨论过这个,所以保留

恩,原来的帖子也有点空泛,没有结论.我改了一下,这样就更有意义.
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发表于 2013-7-19 22:26 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 22:23
恩,原来的帖子也有点空泛,没有结论.我改了一下,这样就更有意义.

突然觉得我好厉害,不过强调下,古剑2应该还是有互动的,主要在家园社交方面
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发表于 2013-7-19 22:28 | 只看该作者
czdlovepcy 发表于 2013-7-19 22:17
你这个算官方消息?还是自己替GB脑补的说明?

不算官方,他们肯定还是要打单机牌的,不可能说的我这么露骨。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:33 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-19 22:26
突然觉得我好厉害,不过强调下,古剑2应该还是有互动的,主要在家园社交方面
...

为什么我会第一个想到相亲类社交网呢......
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发表于 2013-7-19 22:34 | 只看该作者
本帖最后由 czdlovepcy 于 2013-7-19 22:36 编辑
no_mana 发表于 2013-7-19 22:28
不算官方,他们肯定还是要打单机牌的,不可能说的我这么露骨。

所以就这点恶心了,打着单机牌让玩家替他做网游测试。。。。

还真是我待GB如初恋,GB虐我千百遍。。。


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发表于 2013-7-19 22:35 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 22:33
为什么我会第一个想到相亲类社交网呢......

难道不是该觉得偷菜么?你帮我浇浇水,我帮你除除虫

相亲类社交游戏,第一个蹦到我脑子里面的是剑网三

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发表于 2013-7-19 22:35 | 只看该作者
本帖最后由 no_mana 于 2013-7-19 22:37 编辑
czdlovepcy 发表于 2013-7-19 22:34
所以就这点恶心了,打着单机牌让玩家替他做网游测试。。。。

还真是 GB虐我千百遍,我待GB如初恋。。。

无所谓啦。有内容才是第一。毕竟新事物的出现要有一个接受的过程。
说实话我对烛龙期望值已经很低了,
我就盼着全程联网有利益保证了,
能吸引更多的厂子进这个领域。

现在是烛龙因为其他厂子的撤出形成了一个事实垄断。
而因为产品太少,几乎没有竞争可言。
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发表于 2013-7-19 22:40 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-19 22:35
无所谓啦。有内容才是第一。毕竟新事物的出现要有一个接受的过程。
说实话我对烛龙期望值已经很低了,
我 ...

单机搞联网是绝对接受不了的。。。

选择单机游戏本来就是为了网络连不上的时候玩,结果你搞联网。。。我们图个啥?

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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:43 | 只看该作者
一团毛球 发表于 2013-7-19 22:35
难道不是该觉得偷菜么?你帮我浇浇水,我帮你除除虫

相亲类社交游戏,第一个蹦到我脑子里面的是剑网三

因为我想到了某老伯采访,年轻人不回来看我们犯什么法? 30岁不结婚才是犯罪!要判刑!
所以我觉得相亲网能拯救很多失足少年阿.
你也知道的,我的思维跳跃性大嘛...
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发表于 2013-7-19 22:43 | 只看该作者
本帖最后由 no_mana 于 2013-7-19 22:45 编辑
czdlovepcy 发表于 2013-7-19 22:40
单机搞联网是绝对接受不了的。。。

选择单机游戏本来就是为了网络连不上的时候玩,结果你搞联网。。。我 ...

那实际上你就已经不再是这类游戏的目标客户了。

这类游戏以后就是,提供在线的单人游戏体验。
会有市场的...很多人玩网游也是独来独往的说。
至少我觉得可以接受。

//恩,还得加上,与游戏逻辑进程弱关联的一些社交功能。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:48 | 只看该作者
czdlovepcy 发表于 2013-7-19 22:08
你要是老实说这个是网游,我立刻乖乖二话不说,有多远死多远,但是你别挂羊头买狗肉啊。

玩单机不就是图 ...

有道理,不过你头像我看着晕,换一个吧...
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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:51 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-19 22:43
那实际上你就已经不再是这类游戏的目标客户了。

这类游戏以后就是,提供在线的单人游戏体验。

奇怪的就是,如果联网是为了玩家,那么可以接受.当我需要去互动,社交,我再连,不行吗?平时玩单击时,根本没联网必要性,为什么要连呢?当然你硬说它是网游,我没话说.
还是那句话,有必要的联网,没关系,没必要的联网,不可取.
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发表于 2013-7-19 22:55 | 只看该作者
还有育碧也放弃了
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发表于 2013-7-19 23:01 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 22:51
奇怪的就是,如果联网是为了玩家,那么可以接受.当我需要去互动,社交,我再连,不行吗?平时玩单击时,根本没联 ...

可以。全程的最大作用还是抵御破解。
只要有离线可以玩的方法,就证明你的数据和逻辑全部放到本地了。
人到我手里了,开不开口就看用刑到不到位了。

而如果很多逻辑数据都放在服务器,破解的难度就成倍的提高。


社交功能可以说是为了均衡对全程联网带来负面影响而附赠的东西。
当然社交功能如果强到一定程度也可以成为主要吸引力。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 23:05 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-19 23:01
可以。全程的最大作用还是抵御破解。
只要有离线可以玩的方法,就证明你的数据和逻辑全部放到本地了。
人 ...

那么说到底还是为了防破解,而且将这种成本和害处转嫁到正版用户身上.
现在国内游戏破解真的越来越少了.它们这不就是倒行逆施吗?
你看人家轩辕剑以前联网,现在也取消了.
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发表于 2013-7-19 23:21 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 23:05
那么说到底还是为了防破解,而且将这种成本和害处转嫁到正版用户身上.
现在国内游戏破解真的越来越少了.它 ...

国内过去几年出名的游戏就古剑和仙剑。出名的全破了好不?啥虚拟机啥的都用上了...国内游戏破解少是因为国内游戏根本就没有两个了。

况且这东西也算不上什么危害,只能算有些不便。
最后最重要的,买游戏是自愿的。
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发表于 2013-7-19 23:40 | 只看该作者
现在说大势所趋的确过早了..只有到了全世界无缝覆盖WIFI的时候才会考虑全部的游戏云端化.否则就是反人类~说到底..全世界免费上网才是最终目标...
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 楼主| 发表于 2013-7-19 23:45 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-19 23:21
国内过去几年出名的游戏就古剑和仙剑。出名的全破了好不?啥虚拟机啥的都用上了...国内游戏破解少是因为 ...

反正最近几年国产破解,我是一个都没看过,可能半年一年后破了,又如何?那时候还能有几个去买的?
虚拟机之流,我可以告诉你,虚拟机只能用集成显卡,玩游戏很卡得.只要你把画面稍微做好一点(或者渣优化),完全可以避免虚拟机问题.
危害有没有,每个人都不同,每个人的环境也不同,所以你无法代表所有人来说没危害。
最后,买游戏是自愿的。但我们不想看着它误入歧途。如果不关注,也就不用来说它了。如果这都被当驴肝肺,那么就无话可说了。
人家 ea 暴雪毕竟是大厂,游戏失败了没什么。你 ZL 那么小公司,因为这个死了,多可惜?!

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 楼主| 发表于 2013-7-19 23:48 | 只看该作者
yanghao1120 发表于 2013-7-19 23:40
现在说大势所趋的确过早了..只有到了全世界无缝覆盖WIFI的时候才会考虑全部的游戏云端化.否则就是反人类~说 ...

美国基本网络免费了,可是微软的联网政策还不是被喷出翔了.
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发表于 2013-7-19 23:52 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-19 23:45
反正最近几年国产破解,我是一个都没看过,可能半年一年后破了,又如何?那时候还能有几个去买的?
虚拟机之流, ...

为什么要可惜,利润率不够,赚不到钱的行业,赚钱太少的行业,该转就转,一点也不可惜。
而且即使你只影响了10%的销量,对于利润稀薄的单机行业来说都很重要。

玩家要联网顶多是不便,厂家游戏被破解损失的是实实在在的真金白银。
这才叫做危害。
一个卖方一直受损的市场是无法繁荣的。
这也是为很么网游繁荣了,因为利益可以得到保证。
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发表于 2013-7-20 00:08 | 只看该作者
本帖最后由 ionheart 于 2013-7-20 00:10 编辑

强排楼主。
事实上,我认为对于古剑二,最重要的是提高游戏质量。
不在游戏质量上下功夫,却想着赌“大趋势”,这绝对不是做大做强的搞法。

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发表于 2013-7-20 00:13 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-20 00:04
一个让玩家受损的游戏企业,还何谈发展?!
玩家不是无理取闹.单机自然有单机的特点.你为了那10%的利益,失去 ...

古剑有口碑么?
至少在游戏本身上没有吧...
而游戏的本质是玩。
如果需要用这种口碑来博得同情,换取销量,
本身就是一种极其悲哀的事情。

而且对于商家来说,口碑就是一个长期利益的代名词而已。
利益是一切交易的基础。
口碑不是第一也不可能是第一,尤其是在一个朝不保夕的环境中,
你跟他谈长期利益有啥用?
汉堂口碑好,有啥用?活着口碑才有用。

另外有利润的企业就有发展,腾讯收到的中指和他收的钱一样多。
死掉的那些游戏公司,好评和他们坟头上的草一样茂盛。


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 楼主| 发表于 2013-7-20 00:23 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-20 00:13
古剑有口碑么?
至少在游戏本身上没有吧...
而游戏的本质是玩。

连口碑都被你否认,那么还有什么是游戏商发展的要素?
没口碑,反面口碑,对游戏销量不重要,那么玩家都是傻子了吧。
不要口碑,捞一票就走,好吧,你没有将来了,你可以安息了。
口碑不是全部但绝对是重要的一点。
有质量没口碑,那么就是香瓜卖不出去。
有口碑没质量,那么就是臭瓜乱吆喝。
所以我没说口碑是一切,我只是说丢口碑必败。
另外,企鹅那是垄断平台(你让大家不要用 qq 试试看),你 zl 能比?所以不要拿自己渺小的力量和垄断企业比!你还没到那个时候!
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发表于 2013-7-20 00:37 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-20 00:23
连口碑都被你否认,那么还有什么是游戏商发展的要素?
没口碑,反面口碑,对游戏销量不重要,那么玩家都是 ...

利润。
短期的或长期的。
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 楼主| 发表于 2013-7-20 00:55 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-20 00:37
利润。
短期的或长期的。

长期利润,没有口碑+质量,你就只能靠垄断.可惜它不是企鹅.
短期利润.恐怕就没有以后了.而且现在来看,短期利润都危险(全程连网+工程版测试)。
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发表于 2013-7-20 01:08 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-20 00:55
长期利润,没有口碑+质量,你就只能靠垄断.可惜它不是企鹅.
短期利润.恐怕就没有以后了.而且现在来看,短期 ...

短期利润可以转化成年人才,转化成服务质量。
也不要只盯着企鹅,看看网游公司是怎样吧单机人才抢过去的就知道了。

你如果为了口碑,损失了人才,同样也是在损失服务质量,同样也是在损失口碑。、

同样的,玩家为了短期利益,大量玩盗版,
结果才造成了现在这种单机基本绝种的局面。
要说口碑,在单机厂商那里,玩家最没口碑。
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发表于 2013-7-20 01:20 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-20 01:16
那么国产单机早点死吧,我们不缺单机,你想做网游,你说出来,你方丈敢说吗?我们就要要利用短期利益拿了钱去 ...

这又是一个罗圈。
如果单机能圈到钱,我还会继续做单机。

如果单机圈钱不到,我能做网游了,我干嘛不放弃单机?
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 楼主| 发表于 2013-7-20 01:22 | 只看该作者
no_mana 发表于 2013-7-20 01:20
这又是一个罗圈。
如果单机能圈到钱,我还会继续做单机。

网游谁都能做?
玩笑,你以为还是10年前?
国内网游已经开始分化,很多垃圾都死了.
如果你还靠丢自己口碑来换取网游的启动资金,在今天的市场,你会死的更惨!
因为你丢了自己最忠诚的粉丝,失去了别人对你信任的前提.
玩家不再是傻子了!
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发表于 2013-7-20 01:29 | 只看该作者
wwbb911 发表于 2013-7-20 01:22
网游谁都能做?
玩笑,你以为还是10年前?
国内网游已经开始分化,很多垃圾都死了.

所以圈到钱以后继续做单机的可能性会比较大咯。
网游竞争激烈,大浪淘沙,
这些垃圾里面都有很多技术比烛龙强的,
弄几个有经验的人过来,
下一作的水平也许能得到不错的改善呢...

钱是一切的保证。
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