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楼主: wstc999
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[原创] 武林群侠传都要出新作了,其实比起现在的三剑,我更希望看到汉堂团队的回归【原创码字,如果版主真心热爱国产单机RPG,希望请不要删,给大家留一份怀念和憧憬】

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发表于 2013-8-8 16:41 | 只看该作者
无语,顶一个先
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发表于 2013-8-9 13:09 | 只看该作者
非常酷哦,不顶对不起良心
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发表于 2013-8-9 14:32 | 只看该作者
如果回归绝对支持啊,最近还安了虚拟机补完神魔至尊传呢
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发表于 2013-8-9 15:38 | 只看该作者
wstc999 发表于 2013-7-20 02:10
主要是古剑2的期望与现实之间的落差有点大,之前宣传的时候确实报的期望太高了。
...

现在期望大,到时候不好不是一样吗
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发表于 2013-8-9 15:54 | 只看该作者
在我心里中国做RPG最好的就是汉堂没有之一 幽城完爆三剑 即使用现在的年代标准来看 除了所谓的画面要好些外其他一无是处 幽城的回合制战斗系统是国内RPG做的最好的 至今无人超越 包括战斗音效
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发表于 2013-8-9 21:31 | 只看该作者
别的不说,质量极高的音乐?你确定?
那五流水准都没有的编曲水平
国内做游戏音乐这块的老大一直都是大宇双剑,还真别不信,虽然跟一流差得远(什么叫一流,听听赵季平、王备、三宝这些国内顶尖音乐人的配乐,听听他们的配器,和弦运用,混音),但近一两年的仙剑5前传/轩辕剑6,2.5流的水准还是有的,至少配器上没有大问题,只是弦乐控制器写得不够细致,还有民乐不用实录太假
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发表于 2013-8-9 21:35 | 只看该作者
关键是团队还是不是当年的那些人,有着当年做游戏的那些精神头
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发表于 2013-8-9 21:37 | 只看该作者
本帖最后由 weixiaotao2 于 2013-8-9 21:39 编辑
传说与回忆 发表于 2013-8-9 15:54
在我心里中国做RPG最好的就是汉堂没有之一 幽城完爆三剑 即使用现在的年代标准来看 除了所谓的画面要好些外 ...

回合制战斗我最喜欢的还是幻想三国志系列,幽城要想打过BOSS必须找小怪练级,这点我十分十分十分地不爽……因为从小到大我打回合制RPG的宗旨都是绝不打一个小怪,努力用最低等级通关,比如云之遥本传,我通关的时候全队30级,幽城违背了我打游戏的初衷,而幻三系列就算不打一个小怪,困难难度靠策略赢BOSS或者说3代4代拿全隐藏奖励不成问题的
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发表于 2013-8-9 21:49 | 只看该作者
修剑 发表于 2013-7-20 16:00
剑三低谷的时候,月营收2000W,被业界笑不赚钱。
现在人气回暖,13年上半年,多的不敢说,利润1亿应该是 ...

请问古剑2有剑3一半的质量吗?
画面比剑三好,这点我承认,一款新出的单机画面要还能比5年前的网游那才真奇葩了
音乐比剑三好,我也承认,光那一堆烧钱的实录都能秒剑三(虽然录音师水平不行,细节都没录出来)
优化两个半斤八两,都够烂
剧情古剑2看不出,但剑三剧情非常强,真比起来未必会输
但身为一款游戏最重要的游戏性、操作/动作流畅度、连贯性以及游戏自由度,古剑2能有半点赶得上剑三吗?

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发表于 2013-8-9 22:10 | 只看该作者
weixiaotao2 发表于 2013-8-9 21:49
请问古剑2有剑3一半的质量吗?
画面比剑三好,这点我承认,一款新出的单机画面要还能比5年前的网游那才真 ...

剑三的画面真的不比古剑二差,当初封测的时候,稻香村那是真让人惊艳的。至于为什么现在残了,“优化”呗。
至于优化,我特别反感这个词,剑三就是为了讨好那群用着小霸王,还想高效玩网游的家伙,把画面阉割的不成样子。当初为了剑三,我配了八千多的机器。所以,卡什么对于我而言,一向是比较遥远。自然就更见不得这种自阉。

当然,GWW的阉割也是有效果的,我同事,用着一台几年前的破烂笔记本,CPU都是AMD的,才只有三核,现在用开发版启用多核模式,下战宝一点都不卡,还开着团队插件当指挥。当然,人家对自己的机器有着清醒的认知,用的是低画面。所以,现在还有再说GWW“优化”的不好的,我都忍不住问一句:敢不敢把你自己的小霸王换掉,敢不敢把你的特效开低点!!!

现在的剑三,要是低配还卡的,那小霸王自己回炉更加合适。
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发表于 2013-8-10 10:16 | 只看该作者
幽城幻剑录,在我的心目中,国产RPG排第一,虽然是台湾的公司。仙剑只是出来早而已。
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发表于 2013-8-10 18:15 | 只看该作者
DINGQI?????
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发表于 2013-8-14 17:06 | 只看该作者
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发表于 2013-8-14 17:56 | 只看该作者
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发表于 2013-8-14 18:13 | 只看该作者
Lz观点基本同意,但个人感觉当年汉堂国际那批人,如今可能早已离开游戏行业。

天地劫三部曲已成绝唱,虽固然有其可惜之处,但游戏一物毕竟依托硬件太多,归根到底只能在某一个时代留下其印记,这一点,对比一下文学或者音乐、美术即可了然,对外界环境依赖越少,其存活适应乃至流传能力就越强。

所以时至今日,与其对过去恋恋不忘,想时光倒流,再现昔日刹那之芳华,不如把握现在,以至期许未来的某一天,我们或者我们的孩子,可以享受到高品质的国产游戏。
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发表于 2013-8-14 18:27 | 只看该作者
汉堂+1······

其实,我更希望能有超越汉堂的国内游戏制作团队啊·········

苦等啊········
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