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楼主: tianyejiangjing
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[心得] 真心觉得黑暗之魂的战斗系统还必须改进才对的起神作2字,如下

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发表于 2012-9-9 23:56 | 只看该作者
这游戏根据日本CERO的分级是D 也就是17+
分级Z才是18+

而根据美国ESRB的分级是M 也就是17+
分级AO才是18+

所以hibiki2000同学的说法是正确的 大家不懂不要乱骂

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发表于 2012-9-9 23:58 | 只看该作者
xpxxpp 发表于 2012-9-9 21:26
节约成本啊,不必要的东西就不做 那些npc平时都像木头一样站着不动 这就是节约成本
...

你攻击npc后他的动作不比那些垃圾网游走来走去做的资源少,上古5之类的npc是回跑,可他们打架就几个动作而已,根本没黑暗之魂丰富,再说你真要npc走来走去的,一不小心摔死你就得花几万魂取赎罪
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发表于 2012-9-10 02:39 | 只看该作者
554725992 发表于 2012-9-9 23:58
你攻击npc后他的动作不比那些垃圾网游走来走去做的资源少,上古5之类的npc是回跑,可他们打架就几个动作 ...

我就不指望他们会走 至少一些个性化的动作也多少弄一点吧 npc真就是个木头
我把笼子打开了 你tm走两步开个传送消失掉也好 他倒好,呆在笼子里呆出感觉了,还要在里面想一想事情

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发表于 2012-9-10 08:42 | 只看该作者
你对它的赞美够高了,神作很多路要走
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发表于 2012-9-10 08:43 | 只看该作者
忍者之雷就是这垃圾公司出的,再改进就到那垃圾上去了
他们只能做这么点僵硬的攻击模式
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发表于 2012-9-10 15:11 | 只看该作者
熾烈紫龍 发表于 2012-9-9 21:33
這點前世的黑暗之刃做得比黑暗之魂好

哈哈 黑暗之刃已经是公认的黑暗之魂的前世了吗?
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发表于 2012-9-10 16:27 | 只看该作者
后来我又去查了一下,难道PC和主机分级不一样了? 还是一样啊
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发表于 2012-9-11 13:52 | 只看该作者
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