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楼主: chenjywz
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发表于 2012-5-3 13:38 | 只看该作者
125068589 发表于 2012-5-3 10:52
发现改狠了 游戏会卡住= =~ 不知道人数改少点会不会好些 另外想知道矿产资源的研究出来了么~~ ...

有些参数不可以改太高,不然游戏会卡着....
不过我自己回复写出来的,都是有10多年游戏时间测试,没问题(不100%确定每个人都没问题)
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发表于 2012-5-3 14:12 | 只看该作者
abcg 发表于 2012-5-3 13:38
有些参数不可以改太高,不然游戏会卡着....
不过我自己回复写出来的,都是有10多年游戏时间测试,没问题 ...

我比你改得还要保守,仍然卡机无数。
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发表于 2012-5-3 14:44 | 只看该作者
七杀 发表于 2012-5-3 14:12
我比你改得还要保守,仍然卡机无数。

发下你的参数~
我是没卡,不过每次都是老问题....跳出
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发表于 2012-5-3 16:06 | 只看该作者
中午的时候来了把沙盘,把公寓、医院、教堂、酒店、旅馆等设施同时使用人数减少后目前玩到1993年了没弹出~
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发表于 2012-5-3 16:53 | 只看该作者
本帖最后由 七杀 于 2012-5-3 16:55 编辑
abcg 发表于 2012-5-3 14:44
发下你的参数~
我是没卡,不过每次都是老问题....跳出

大家帮我看看,最近几局都很快卡死掉。卡死时只有医院、小教堂、小学、垃圾场、运输司机这些改过的项目已建设。
写了注释,供大家参考

        g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 95 #分契屋和豪宅一样品质
        g_Classes.LuxuryHouse.num_families = 4 #豪宅住4户

        g_Classes.Hospital.num_people_serviced = 40 #医院接40人
        g_Classes.Hospital.num_workers = 8 #医生8个

        g_Classes.Church.num_people_serviced = 32 #教堂接32人
        g_Classes.Cathedral.num_people_serviced = 48
        g_Classes.Cathedral.num_workers = 6
        g_Classes.CrystalCathedral.num_people_serviced = 64
        g_Classes.CrystalCathedral.num_workers = 8

        g_Classes.GarbageDump.num_workers = 8
        g_Classes.GarbageDump.job_quality = 50
        g_Classes.GarbageDump.clamp_radius = 800 #原数是400,游戏感觉没扩大范围效果
        g_Classes.WaterTreatment.num_workers = 8
        g_Classes.WaterTreatment.job_quality = 75
        g_Classes.WaterTreatment.clamp_radius = 1200

        g_Classes.GradeSchool.num_people_serviced = 64
        g_Classes.GradeSchool.num_workers = 8

        g_Classes.Casino.base_service_quality = 75 #提高赌场服务品质试图吸引客人
        g_Classes.Zoo.base_service_quality = 60 #降低动物园服务品质不要那么不和谐
        g_Classes.Theater.num_people_serviced = 20
        g_Classes.Pub.base_service_quality = 45

        g_Classes.WindTurbine.blueprint_cost = 500 #降低风电蓝图钱
        g_Classes.WindTurbine.money_cost = 1000 #降低风电建设费用
        g_Classes.WindTurbine.upkeep = 75 #确实降低了维持费,但游戏中每月50块不是75块?

        TelecomHQ["upgrades"][1]["param1"] = 200 #电信总部升级范围测试通过
        TelecomHQ["upgrades"][2]["param1"] = 200 #电信总部升级范围测试通过
        TelecomHQ["upgrades"][3]["param1"] = 200  #电信总部升级范围测试通过
        TelecomHQ["modes"][1]["param1"] = 30 #顾客满意度升30

        g_Classes.ArmyBase.num_workers = 4
        g_Classes.ArmyBase.num_families = 32
        g_Classes.ArmyBase.base_housing_quality = 90 #升基地房屋质量
        g_Classes.ArmyBase.base_service_quality = 90 #升基地医疗质量

        g_Classes.PoliceStation.num_workers = 4

        g_Classes.BotanicalGarden.num_workers = 2 #减园艺小屋工人
        g_Classes.BotanicalGarden.unique = 3 #园艺小屋最高3个
        g_Classes.BotanicalGarden.money_cost = 5000
        g_Classes.BotanicalGarden.blueprint_cost = 3000

        g_Classes.Newspaper.money_cost = 3000
        g_Classes.Newspaper.blueprint_cost = 2000

        g_Classes.TeamstersOffice.num_workers = 8 #加运输司机人数




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发表于 2012-5-3 17:54 | 只看该作者
七杀 发表于 2012-5-3 16:53
大家帮我看看,最近几局都很快卡死掉。卡死时只有医院、小教堂、小学、垃圾场、运输司机这些改过的项目已 ...

把医院的去掉
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发表于 2012-5-3 18:09 | 只看该作者
datali71 发表于 2012-5-3 17:54
把医院的去掉

上次卡死时还没建医院。
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发表于 2012-5-3 19:30 | 只看该作者
七杀 发表于 2012-5-3 16:53
大家帮我看看,最近几局都很快卡死掉。卡死时只有医院、小教堂、小学、垃圾场、运输司机这些改过的项目已 ...

试下医院接的人不要那么多....
我自己试过,疗养院的,人数30必卡.....所以最后我改25而已...
也许医院也是有医院的问题....

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发表于 2012-5-3 20:06 | 只看该作者
本帖最后由 ln952719 于 2012-5-3 20:27 编辑

想知道   【商业中心】和【国家银行】  在游戏里英文是什么???
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发表于 2012-5-3 20:47 | 只看该作者
ln952719 发表于 2012-5-3 20:06
想知道   【商业中心】和【国家银行】  在游戏里英文是什么???

如果没错的话,是 Business Center , National Bank

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发表于 2012-5-3 20:52 | 只看该作者

对于

本帖最后由 七杀 于 2012-5-3 20:58 编辑
ln952719 发表于 2012-5-3 20:06
想知道   【商业中心】和【国家银行】  在游戏里英文是什么???

对于mod来说,应该是CustomsOffice和BankModern
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发表于 2012-5-3 21:50 | 只看该作者
七杀 发表于 2012-5-3 20:52
对于mod来说,应该是CustomsOffice和BankModern

CustomsOffice 是海关啊
SkyscraperOffice才是商业中心
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发表于 2012-5-4 08:45 | 只看该作者
请问各位高手,我想修改建筑出现的时间,也就是时间轴的解锁~~求助~
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发表于 2012-5-4 11:16 | 只看该作者
marswormqq 发表于 2012-5-4 08:45
请问各位高手,我想修改建筑出现的时间,也就是时间轴的解锁~~求助~

直接用秘籍就行了,在进入游戏后不要干别的,更不要暂停,直接按“zeitgeist”,就可以解锁所有建筑了。
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发表于 2012-5-4 12:38 | 只看该作者
liudashang 发表于 2012-5-4 11:16
直接用秘籍就行了,在进入游戏后不要干别的,更不要暂停,直接按“zeitgeist”,就可以解锁所有建筑了。 ...

谢谢了~这个。。。我不想用秘籍。。。就是弄个MOD有趣点~
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发表于 2012-5-5 07:02 | 只看该作者
求  【变电站】【太阳能发电】覆盖范围的修改代码···
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发表于 2012-5-5 17:17 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2012-5-5 19:07 | 只看该作者
power_radius 電力範圍參數 改超過50000 多出的部分沒有作用..

第4版修改版本
修改了超級市場的儲存量 為250000
參數為
        g_Classes.Supermarket.MaxProductionQuantity = 250000

250000 要存很久
請自己修改喜好的數字


生化農場 莊園 儲存量則為60000

至於礦場 因為有深井礦場 所以挖礦就沒有限制



跑50年沒有發現問題..


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发表于 2012-5-5 19:41 | 只看该作者
bomb0325 发表于 2012-5-5 19:07
power_radius 電力範圍參數 改超過50000 多出的部分沒有作用..

第4版修改版本

改这么狠都能过50年?

补充发现:        g_Classes.BotanicalGarden.num_workers = 2 实战无效果,园艺小屋仍然4人。
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发表于 2012-5-5 20:02 | 只看该作者
power_radius 電力範圍參數 改超過50000 多出的部分沒有作用..

没作用啊,整体参数是什么?
g_Classes.Substation.power_radius = 5000
g_Classes.SolarPlant.power_radius = 5000
都没用
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发表于 2012-5-5 20:14 | 只看该作者
ln952719 发表于 2012-5-5 20:02
没作用啊,整体参数是什么?
g_Classes.Substation.power_radius = 5000
g_Classes.SolarPlant.power_radi ...

是50000   5000太小了

另外問題可能是你上面有設定錯誤
只要有1行 執行碼錯誤 底下通通不會執行

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发表于 2012-5-6 08:06 | 只看该作者
本帖最后由 hanmers 于 2012-5-6 08:37 编辑
bomb0325 发表于 2012-5-5 19:07
power_radius 電力範圍參數 改超過50000 多出的部分沒有作用..

第4版修改版本

大大你玩50年都没卡住吗?????我一用没多久就卡了
看大家说是改太凶才会,但大大你就不会,到底是什么原因呀?????

W7 X64 专业版
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发表于 2012-5-6 13:47 | 只看该作者
大家不要随便改工作质量,尤其是楼上发文件的那位,人员的流动主要是由工作质量决定的,要是工作质量更改太过了,人员流动混乱自然会卡,同意改收入和人员,但是工作质量还是维持原版吧,毕竟也是开发者做出的最合理的设置啊。
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发表于 2012-5-6 15:01 | 只看该作者
求   【城市公园】  能影响的绿色自然景观影响范围  的修改代码

比如能量影响范围代码是power_radius
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发表于 2012-5-6 19:27 | 只看该作者
求版本原始人口基数代码~
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发表于 2012-5-6 20:55 | 只看该作者
本帖最后由 bomb0325 于 2012-5-12 13:24 编辑

最後一版 :


不再更新了

我把全部修改的建築物通通建了 除了療養院外 發現會出問題的是服務人數 例如遊艇 美食餐廳等 有限制顧客人數的 修改後沒多久就會卡住.  我重新修改後 跑20年以上 沒出現問題..


會出現收入不足是因為超級市場的原因 食物會先填滿市場 才會出口 假如以農業產品出口 很容易虧損 請自己修改超市的容量


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发表于 2012-5-6 21:15 | 只看该作者
bomb0325 发表于 2012-5-6 20:55
最後一版 :

感谢大大的分享~~~来去试一下噜!!!自已试了一整天也没成功过!!!!!!
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发表于 2012-5-7 13:03 | 只看该作者
求 城市公园 的美景范围代码
在游戏里查看小岛条件里自然风景的那个
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发表于 2012-5-7 18:49 | 只看该作者
这里必须留名
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发表于 2012-5-8 12:45 | 只看该作者
bomb0325 发表于 2012-5-6 20:55
最後一版 :

    这个“最后一版”也有点坑人哦!我从开局玩到最后就没赚过钱,开始人少钱少没发展起来亏点还说得过去,援助也远远不够支出,不得已用秘籍加了点钱,玩到三四百人,种了4块甘蔗,建了2个酿酒厂,开了一座铁矿,一个军工厂。一个港口,一个采油码头。 其他建筑有大中小学各一。建筑办公室2个,车库及卡车若干,住宅三五栋的样子。再就是超市诊所等附属设施,还没建其他任何娱乐设施。到这个局面,没有这个MOD的时候,完全可以开始大规模挣钱了。挂着这个MOD,每月倒亏几十万,玩不到2年短裤都赔光光。检查各工厂原料、工人、运输等也很正常。货物进出口都没问题,到经济明细栏里面看了很久,发现2个地方有问题:一是农业一栏耗钱很厉害,每月7,8万的样子,二是固定开支,每月十几万。每月的出口收入也就十多万的样子,难怪亏死了。
      去掉这个MOD,发展到差不多同样的程度,农业开支才几千块,所谓固定开支也就几万块,出口进账还是差不多十几万。这样一来盈利就很明显了。
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