中级玩家
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- 贡献度
- 0
- 金元
- 1500
- 积分
- 150
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-9-14
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玩过3,4,5,只打单人战役,不擅长对战,玩了很久,每一代都是。
3是最先玩的,当年沉醉在和电脑大地图PK里经常一晚上过去了自己都没有感觉,战役做的很不错,格鲁、科尔格、哈克、肯洛哈格、凯特琳、山德鲁、艾德妮等等都是经典角色。不过后来玩了历代记 才发现历代记给我的震撼太大了,玩完后才知道原来塔南才是正史,非常非常感动。
4的原版,6个战役,真的是6个英雄的传奇诗篇,引用某楼的一句话“每个战役拿来出本书都可以”。开始接触4代,我和很多投4代最差的人一样,也是玩半个小时就删,试了好几次都不行,根本玩不下去,我槽泥煤什么画风啊,我槽他煤攻击的时候居然对方能反击啊,去死吧您。后来在07年一次偶然,实在是无聊我又点开了4代,选择的战役是阿格奈瑞尔的“另一个吟游诗人的传奇”,一开始,英雄的潜行技能吸引了我,可以越过怪物还能获得经验!很快英雄就升了好几级,技能是乱点的,大概就是战斗系的,慢慢慢慢的,半个小时左右,我发现我玩进去了。4代最吸引我的是英雄的代入感,RPG感,养成感,而且看习惯之后(大概1小时左右)我觉得画面不是不堪入目,而是非常细致。渐渐的,音乐也在脑海里留下了印象——我对H4的印象开始全面改观了。H4作为半成品,再怎么样也是3do的作品,世界观也是3代的世界观,而不是什么亚山,剧情超级棒,加上英雄rpg,给我带来了莫大的快乐。
5代在发行之初就在网吧里玩到了,立体3d的画面很棒,而且玩过4的玩家是不会说5代完全照搬3代的——5代的攻击优先度、英雄平A攻击(这个是3和4的折中)、兵种单独释放魔法,和篷车系统,正是4代里的创新部分。上面提到亚山,其实5虽然再造了世界观,但是不得不说就剧情而言我认为这个新世界造的很好,5代的战役相当好玩,特别是命运之锤战役,法蕾妲的战役我是最喜欢的了。5代的最大不足是电脑思考太慢 后期很卡、整体节奏很慢、战场太小,不过就单人游戏来讲,这些都不是很严重的问题。
6没玩过,听说不行,暂时先没买,电脑里3,4,5都齐全,前些日子又花了20天左右的业余时间打完了一遍阴云密布战役,最后各种满Buff的道格伍格走上前去连踹4脚灭200多黑骑士,那种感觉真他吗爽。
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