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楼主: jojoguhuo
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[讨论] 3,5,6 大家认为那代最好,那代相对来说最差。

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发表于 2013-3-17 00:48 | 只看该作者
ddddddddddddddd
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发表于 2013-3-25 00:21 | 只看该作者
我很喜欢3
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发表于 2013-3-25 17:27 | 只看该作者
4代完成度太低了,系统其实还很有挖掘性,4代其实感觉可以玩的内容很多,但是发布得好仓促,系统性能根本没充分发挥出来。

5,6?我只能说呵呵,除了换成了3D,各种不流畅外,毫无意义。
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发表于 2013-3-27 22:55 | 只看该作者
2代才是最好的
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发表于 2013-3-28 18:09 | 只看该作者
Y1带我走进了一个新的游戏模式.
Y2带我走进了这个模式的巅峰时代.
Y3带我进入了审美疲劳的游戏.
Y4进去2个小时就退出,删除游戏.
Y5Y6至今都没玩过.
可还有人记得Y2带20个泰坦,天下无敌的那种感觉...
看来是我老了...
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发表于 2013-4-4 09:13 | 只看该作者
绝对是6代最差,盗版党表示唯一不能完整体验游戏的版本最渣渣,王朝装备能看不能用,不要喷我不买正,这种UBI低成本赶工作怎么可能入正
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发表于 2013-4-4 14:57 | 只看该作者
等英6出完资料片再说吧。。。我记得5代的原版也是一堆BUG....3代也是出了死亡阴影达到了高峰
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发表于 2013-4-8 10:42 | 只看该作者
2000年的3代是3do创造的一款真正的pc游戏,随着pc硬件的更新,456画质提升,但游戏做的商业味十足,而可玩性业余,再加上山寨的互动性,有多少玩家在一边玩456的时候,一边回忆3代的经典呢。
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发表于 2013-4-9 18:47 | 只看该作者
嘛~nwcoracle~不解释……
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发表于 2013-4-11 22:03 | 只看该作者
没意义....
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发表于 2013-4-18 22:13 | 只看该作者
我很好奇,,LZ还有活口么
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发表于 2013-4-22 01:35 | 只看该作者
3代整体最棒,5代城池界面最棒,6代画面最棒(画面不最棒还能当6代吗)
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发表于 2013-5-1 10:00 | 只看该作者
为毛就我觉得四代好。。。
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发表于 2013-5-3 10:04 | 只看该作者
海德拉 发表于 2011-12-12 20:53
说4经典的,我能说你口味太重吗...4的变化是很大,但这不是老玩家不接受的主要原因,各种赶工,人手和开发时间 ...

不不 所谓的不习惯只是那群不敢正视革新的人制造的借口而已 况且这群人从4开始没有哪一代不在喷“太烂了 不如3代”什么的。仿佛自己要抱着3代进棺材一样。。。骗反击意义重大=很没意思 这又是什么奇怪的逻辑。。不要无止境的人云亦云 4代无论在创新或者音乐方面都是很不错的 就因为不习惯机制革新画风改变而使劲挑毛病不累吗?
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发表于 2013-5-3 12:47 | 只看该作者
一看楼主排除了4代  就是典型的小白玩家 浅尝辄止 人云亦云的货而已

4代是整个魔法门1~5最具创新的一代
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发表于 2013-5-3 22:18 | 只看该作者
老板,酱油呢?
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发表于 2013-5-10 19:08 | 只看该作者
很喜欢4代的剧情,只可惜是个半成品(看片头就知道,那动画质量还不如2代)
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发表于 2013-5-18 18:16 | 只看该作者
玩过3,4,5,只打单人战役,不擅长对战,玩了很久,每一代都是。

3是最先玩的,当年沉醉在和电脑大地图PK里经常一晚上过去了自己都没有感觉,战役做的很不错,格鲁、科尔格、哈克、肯洛哈格、凯特琳、山德鲁、艾德妮等等都是经典角色。不过后来玩了历代记 才发现历代记给我的震撼太大了,玩完后才知道原来塔南才是正史,非常非常感动。

4的原版,6个战役,真的是6个英雄的传奇诗篇,引用某楼的一句话“每个战役拿来出本书都可以”。开始接触4代,我和很多投4代最差的人一样,也是玩半个小时就删,试了好几次都不行,根本玩不下去,我槽泥煤什么画风啊,我槽他煤攻击的时候居然对方能反击啊,去死吧您。后来在07年一次偶然,实在是无聊我又点开了4代,选择的战役是阿格奈瑞尔的“另一个吟游诗人的传奇”,一开始,英雄的潜行技能吸引了我,可以越过怪物还能获得经验!很快英雄就升了好几级,技能是乱点的,大概就是战斗系的,慢慢慢慢的,半个小时左右,我发现我玩进去了。4代最吸引我的是英雄的代入感,RPG感,养成感,而且看习惯之后(大概1小时左右)我觉得画面不是不堪入目,而是非常细致。渐渐的,音乐也在脑海里留下了印象——我对H4的印象开始全面改观了。H4作为半成品,再怎么样也是3do的作品,世界观也是3代的世界观,而不是什么亚山,剧情超级棒,加上英雄rpg,给我带来了莫大的快乐。

5代在发行之初就在网吧里玩到了,立体3d的画面很棒,而且玩过4的玩家是不会说5代完全照搬3代的——5代的攻击优先度、英雄平A攻击(这个是3和4的折中)、兵种单独释放魔法,和篷车系统,正是4代里的创新部分。上面提到亚山,其实5虽然再造了世界观,但是不得不说就剧情而言我认为这个新世界造的很好,5代的战役相当好玩,特别是命运之锤战役,法蕾妲的战役我是最喜欢的了。5代的最大不足是电脑思考太慢 后期很卡、整体节奏很慢、战场太小,不过就单人游戏来讲,这些都不是很严重的问题。

6没玩过,听说不行,暂时先没买,电脑里3,4,5都齐全,前些日子又花了20天左右的业余时间打完了一遍阴云密布战役,最后各种满Buff的道格伍格走上前去连踹4脚灭200多黑骑士,那种感觉真他吗爽。

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发表于 2013-5-22 21:20 | 只看该作者
3经典在兵种位置明确,没有废品而又平衡。后面的看到人类农民能直接升级弓箭手,我就知道……
更别说精灵的初级兵什么的,更是觉得没特色啊。。。。。
不过找个6的免费玩玩,希望比5做得好。
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发表于 2013-5-22 21:45 | 只看该作者
居然沒有魔法門之英雄無敵2——忠誠的代價。。。
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发表于 2013-5-22 21:48 | 只看该作者
只玩過1,2,3代,第4代讓我離開了這個最愛的遊戲,5,6沒玩過。
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发表于 2013-6-18 13:26 | 只看该作者
个人感觉5最后
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发表于 2013-6-21 14:19 | 只看该作者
4经典,不会吧,到后面一个英雄闯天下的游戏有意思吗?
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发表于 2013-6-22 12:52 | 只看该作者
每1代都有自己的特色
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发表于 2013-6-22 23:59 | 只看该作者
glutton 发表于 2013-6-21 14:19
4经典,不会吧,到后面一个英雄闯天下的游戏有意思吗?

只能呵呵了,一个英雄闯天下你以为要多少级?多少经验?
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发表于 2013-6-23 00:41 | 只看该作者
不怕说多几句四代的创新

英雄后期太凶残了?在下来算算,一个英雄必须要5级宗师级战斗才能抗,就当你只学战斗其他的不要。假如是领主类英雄,多数和5级战斗搭配的只有将军,游侠, 战神之类的,假如是法系的话,为了魔法你总要升个高级吧?再搭配5级战斗,基本上是本族魔法+战斗已经决定了职业:圣骑士,战斗法师,刺客,烈火战士,驯兽师,然后看看这样下去已经多少级了?哈?你说可以不学宗师级战斗,那阁下就别想这什么一个英雄闯天下

攻击反击同时进行不好吗?没办法无损了?当蛇击和灵猫去哪里了?
没有复活术了!差评退货!在下反而觉得没有复活才是最大的创新。
一个城镇的高级兵只能二选一不爽了?在下倒觉得是很有意思,兵种的不同战术的安排也不同,四代的兵可以选择自己使用的魔法,就算只有一个单位也能用,特别是控制类的意义重大

没错,在下不否认三代是经典,但这是“你们”否认四代的原因,这些否认四代的人谁敢说自己玩了三十小时以上,还都不是两个小时就删了?
说英雄无敌必言三代没错,但需要顺便踩几脚四代吗?从四代的英雄无敌开始,在下就已经不玩英雄无敌了,就是因为这种言论太多了,在下选择离开眼不见为净,现在回来看看就是在下发现原来也是有人认同四代的,陆夫人让我知道还是有一部分人知道四代的魅力。四代的确是烂尾楼,是半成品,但它始终是我们喜爱的英雄无敌系列,它的种种新创意让我眼前一亮,始终让在下觉得如果能完成,四代绝对是又一个经典,可惜呜呼哀哉。
假如你 喜欢英雄无敌3的话,那在下自动退散,在下承认三代玩得不精,最多打打200%AI,假如是喜欢英雄无敌这个系列,在下更喜欢和你聊一下英雄无敌的各种背景和黑历史。
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发表于 2013-6-23 14:46 | 只看该作者
以前不知道,现在知道了,6代最差没有之一,正版你妹啊,不如玩盗版
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发表于 2013-6-24 01:04 | 只看该作者
没有酱油通道,选的8
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发表于 2013-6-26 15:32 | 只看该作者
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发表于 2013-6-26 23:29 | 只看该作者
2才是根本,3建立在2的基础上,4改变未成功,5,6不提了
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