3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: fsgodwin
打印 上一主题 下一主题

[原创] 两翼齐飞,强力中锋回归! 终极游戏版AI(V 1.04)强档出击!

  [复制链接]

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
151#
 楼主| 发表于 2012-1-16 21:42 | 只看该作者
vaylee 发表于 2012-1-16 18:36
总觉得  角球   太死板    高低  前后 不灵活   导致 有时候很长时间 都是一样的!任意球  也是一样  没办 ...

呵呵,FIFAM的定位球设置是有点过于简单了,不过还是有一些随机性的~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

53

主题

2516

帖子

1775

积分

游戏狂人

爱上3dm 的 365 天

Rank: 6Rank: 6

贡献度
214
金元
9194
积分
1775
精华
0
注册时间
2008-10-13
QQ
152#
发表于 2012-1-16 21:56 | 只看该作者
不会玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

237

帖子

787

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
8
金元
7546
积分
787
精华
0
注册时间
2010-6-1
153#
发表于 2012-1-17 11:16 | 只看该作者
玩了这么久,现在主要意见就集中在传中上了。
感觉阵地战传中老是传不到点上,中锋就在小禁区正前方,但传中老是到后点……
还有在反击中边路球员一路狂奔,到底线附近也不缓一下就直接传中,中路和后点包抄的却慢慢悠悠的小跑,导致传中没人接应……
希望这两个缺陷能在新版中得到解决呀!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

82

帖子

68

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
5
金元
1078
积分
68
精华
0
注册时间
2011-11-27
154#
发表于 2012-1-17 12:29 | 只看该作者
昨天玩了一晚上  又有了新问题!!!!
     发现后卫  防守不协防,一个中卫在防守中锋的时候  另一个 就在一边等着  很少出现包夹的情况,在禁区边沿防守 重来没有包夹的概念  如果后腰防守前锋,中卫  或者其他位置的人 从来不协防 ,包夹!  昨天重点练防守  用防守反击战术  愣是防不住   缺少包夹!!!
     不止后场  中前场也一样,  防守都是 死板的盯人  ,缺少协防  包夹什么的 ,  防守没法弄啊!!
     
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
155#
 楼主| 发表于 2012-1-17 12:37 | 只看该作者
vaylee 发表于 2012-1-17 12:29
昨天玩了一晚上  又有了新问题!!!!
     发现后卫  防守不协防,一个中卫在防守中锋的时候  另一个 就 ...

是的,这次3D引擎的防守很受人诟病,特别是两个中卫中间的空挡,最容易被打爆,我尝试通过调整参数加强防守,只能治标,不可能治本,最大限度提高防守吧,我现在着手在做一个有难度的仿真AI,弄好以后你试一下吧,防守时肯定加强的,不过绝不可能根本解决问题,呵呵~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
156#
 楼主| 发表于 2012-1-17 12:44 | 只看该作者
sunweifeng0 发表于 2012-1-17 11:16
玩了这么久,现在主要意见就集中在传中上了。
感觉阵地战传中老是传不到点上,中锋就在小禁区正前 ...

嗯,是的,传中是个重要课题,我尽力而为吧,因为有些缺憾是3d引擎本身的问题,不可能从根本解决,所以只能尽力了,希望大家理解!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

262

帖子

230

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2303
积分
230
精华
0
注册时间
2011-12-2
157#
发表于 2012-1-17 12:50 | 只看该作者
支持下,期待楼主的AI
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

2

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
624
积分
2
精华
0
注册时间
2011-12-13
158#
发表于 2012-1-17 21:02 | 只看该作者
先试验下再说
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
159#
 楼主| 发表于 2012-1-18 17:39 | 只看该作者
newcalex 发表于 2012-1-17 21:02
先试验下再说

多谢支持,先用着吧,新版本应该很快就能放出了,肯定会在农历新年前放出来!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
160#
 楼主| 发表于 2012-1-21 00:44 | 只看该作者
贺新春,新AI双拳出击,强势放出,大家来看看吧,多支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

460

帖子

477

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4726
积分
477
精华
0
注册时间
2011-11-24
161#
发表于 2012-1-21 01:11 | 只看该作者
多謝樓主!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

401

帖子

919

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
150
金元
3186
积分
919
精华
0
注册时间
2011-3-21
162#
发表于 2012-1-21 01:20 | 只看该作者
本帖最后由 boddylee1982 于 2012-1-21 01:22 编辑

首先支持一下楼主,其次说说真实版AI的问题。。。后防很多时候都一长传上去。。根本没威胁力。。都给对方的。。还有45度角传中太多了。。。。就不能短传几下威胁么。。。还有一个致命点在中路防守。。空间好大。。进球很多。。门将扑击不太合理。。发现一个问题。。试过一次倒地后马上起来。。不停重复倒起。。。原因是在于门将参数设置。。其实门将你可以倒个想法去做的参数。。例如。。
GK_REACTION_TIME_MAX = 12.5
GK_REACTION_TIME_MIN = 7.5
GK_REACTION_TIME_FOR_WALL = 10.0
GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MAX = 25.0
GK_SAVE_SPEED_SIDEWAYS_MIN = 10.0
GK_SAVE_SPEED_UP_MAX = 20.0
GK_SAVE_SPEED_UP_MIN = 10.0
GK_SAVE_SPEED_DOWN_MAX = 25.0
GK_SAVE_SPEED_DOWN_MIN = 10.0
GK_SAVE_SPEED_MOVE_MAX = 25.0
GK_SAVE_SPEED_MOVE_MIN = 10.0
GK_CATCH_SPEED_MIN = 25.0
GK_CATCH_SPEED_MAX = 35.0
这整个是7C的。。我感觉不错。。很合理的。。他意思理解为。。先很快地用速度做出动作,再反应地判断。。而我们原版或你现在做的意思就倒转了。。先反应后再速度做出动作。。两个概念的。。你可以试试。。用7C这方法做。。能解决到传中时门将会有机率脱手。。角球也是。。但如果你这样做是不可能脱手的。。我试过。。或许在7C的情况下可以改一下数值。。我个人认为速度优先再反应。。门将肯定不呆。。而且多数出击。。
据我对这游戏的理解。。如果先有反应后。。就是已经知道对方射哪了。。基本扑的。。倒转就不会。。是真实扑救反应。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

401

帖子

919

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
150
金元
3186
积分
919
精华
0
注册时间
2011-3-21
163#
发表于 2012-1-21 01:38 | 只看该作者
有人用你的AI后,说了是不是球员呆着一下再追求。。我以前试过。。你AI加了个jostle tuning的参数。。。我之前AI试过呆着卡在那里人不动。。找了原因原来就是这个参数。。如果你开推挤参数。。你可以cpujostle=1就行了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

488

帖子

517

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
41
金元
3534
积分
517
精华
0
注册时间
2009-10-28
164#
发表于 2012-1-21 04:06 | 只看该作者
开测了,谢谢LZ。新春快乐!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
165#
 楼主| 发表于 2012-1-21 07:59 | 只看该作者
可乐里的鱼与 发表于 2012-1-21 04:06
开测了,谢谢LZ。新春快乐!!

谢谢鱼兄支持,同贺新春!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
166#
 楼主| 发表于 2012-1-21 08:03 | 只看该作者
boddylee1982 发表于 2012-1-21 01:38
有人用你的AI后,说了是不是球员呆着一下再追求。。我以前试过。。你AI加了个jostle tuning的参数。。。我 ...

呵呵,谢谢Boddy1982兄弟的反馈意见,因为仿真版是1.00版本,所以需要改进的地方肯定多,搜集更多意见以后,我会进一步修改,多谢你的交流和支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

262

帖子

230

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2303
积分
230
精华
0
注册时间
2011-12-2
167#
发表于 2012-1-21 08:51 | 只看该作者
这个要支持下,辛苦了,感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

866

帖子

1425

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
34
金元
12889
积分
1425
精华
0
注册时间
2008-2-1
168#
发表于 2012-1-21 09:08 | 只看该作者
试试,谢谢分享东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

113

帖子

71

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1311
积分
71
精华
0
注册时间
2009-12-6
169#
发表于 2012-1-21 09:43 | 只看该作者
顶一下楼主,下下来试试!
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

332

帖子

323

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
15
金元
2627
积分
323
精华
0
注册时间
2011-1-31
170#
发表于 2012-1-21 11:00 | 只看该作者
哈哈,一直用平衡板1.0 终于更新啦,谢谢LZ
都下来试用
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

217

帖子

205

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2048
积分
205
精华
0
注册时间
2010-12-7
171#
发表于 2012-1-21 11:07 | 只看该作者
光看介绍的话感觉平衡游戏版AI V1.02比较适合我们这些新手啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

67

主题

460

帖子

607

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
63
金元
3551
积分
607
精华
0
注册时间
2010-12-18
172#
发表于 2012-1-21 11:23 | 只看该作者
啊哈 终于发布了
回复 支持 反对

使用道具 举报

67

主题

460

帖子

607

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
63
金元
3551
积分
607
精华
0
注册时间
2010-12-18
173#
发表于 2012-1-21 11:24 | 只看该作者
tj200571 发表于 2012-1-21 11:07
光看介绍的话感觉平衡游戏版AI V1.02比较适合我们这些新手啊

确实是游戏版的比较适合新手玩家~~喜欢玩边锋战术的用游戏版的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

82

帖子

68

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
5
金元
1078
积分
68
精华
0
注册时间
2011-11-27
174#
发表于 2012-1-21 11:30 | 只看该作者
   大力支持!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

79

帖子

138

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1337
积分
138
精华
0
注册时间
2010-3-9
175#
发表于 2012-1-21 12:23 | 只看该作者
感谢楼主分享。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

577

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15694
积分
1749
精华
0
注册时间
2010-8-14
176#
 楼主| 发表于 2012-1-21 14:00 | 只看该作者
F.I 发表于 2012-1-21 01:11
多謝樓主!!!!!!!!!

谢谢支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

5

帖子

7

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
1
金元
633
积分
7
精华
0
注册时间
2012-1-21
177#
发表于 2012-1-21 14:04 | 只看该作者
好东西,慢慢下来研究下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

691

帖子

679

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
10
金元
6389
积分
679
精华
0
注册时间
2010-6-15
178#
发表于 2012-1-21 14:16 | 只看该作者
看看先!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

1913

帖子

1785

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
29
金元
16686
积分
1785
精华
0
注册时间
2009-4-10
179#
发表于 2012-1-21 14:27 | 只看该作者
  感謝大大分享  先收下嚕
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

187

帖子

251

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2509
积分
251
精华
0
注册时间
2012-1-19
180#
发表于 2012-1-21 15:29 | 只看该作者
给力,给力,不过1.0.0.3的多功能修改器什么时候出啊!等的花儿都谢了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-8 02:14 , Processed in 0.175958 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表