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[新闻] 下了.玩了...此游戏乃DND神作.必玩之作!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-5-31 10:09 | 只看该作者
欧美的RPG和ARPG一个很重要的区分点就是是否是回合制,老一代的DND全部都是回合制,虽然是即时战斗,但依然是RPG,至于龙腾,我是没有太感觉出回合制,毕竟点了技能都能即时放,根本不用等到自己的回合,要说有暂停的话,难道地牢围攻也不是ARPG???
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发表于 2011-5-31 10:10 | 只看该作者
我觉得RPG不应该说按战斗是即时的就是,龙歌之类的总体节奏相对较慢,游戏内容其实更接近传统RPG,而泰坦之旅类的节奏较快,游戏内容更接近暗黑类的APG。说龙歌是ARPG有点不对啊
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发表于 2011-5-31 10:19 | 只看该作者
游戏一定·要把界限分那么清楚吗,RPG or ARPG
喜欢的就下个,不喜欢的就不下,没玩过想玩的就下,不想的就不下。
游戏好玩就行,管他RPG还是ARPG。
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发表于 2011-5-31 10:20 | 只看该作者
DAO还是RPG,DA2其实就是披着RPG外衣的ARPG

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发表于 2011-5-31 10:24 | 只看该作者
现在的游戏类型定义很模糊,RPG借鉴ARPG ARPG借鉴RPG要素,没什么好争论的,再说类型这个东西你争论不明白,类型是人定的,自然由人划分,所以每人心中的类型不一样是可以理解的。
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发表于 2011-5-31 10:26 | 只看该作者
疯了。。。原来龙腾竟然是ARPG。。。看来我这些年白玩游戏了。虽然是RPG还是ARPG并不重要,关键是好玩否, ...
gjz153 发表于 2011-5-31 09:23



    这个才说得有点符合!!

其实啊  所谓RPG就是带有剧情的扮演游戏  

ARPG就是所谓的融合了动作元素,如何区别  这位兄弟说的很明显  如果一个游戏 敌人的伤害你怎么样都没法避免  那就是纯RPG了  如果类似巫师2之类的可以透过一定的操作避免伤害而不是依赖装备上的属性这类的就是ARPG了!!
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发表于 2011-5-31 10:28 | 只看该作者
只可意会不可言传。。。。鄙视那些只会瞎喷的主儿~~
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发表于 2011-5-31 10:28 | 只看该作者
都是他 妈 的 扯 淡  口 牙!!

只有TRPG才是正道,一切动用电子娱乐设备的DND都是 他 妈 的 异端!

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发表于 2011-5-31 10:34 | 只看该作者
以ACT成分为主导优于RPG成分就是ARPG,反之带有动作要素的所谓ARPG都算RPG,ARPG是RPG的子,RPG>ARPG,首先你要搞清楚这个
DA明显是RPG,在举个例子,最近出的巫师2就是典型的RPG而不是ARPG
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发表于 2011-5-31 10:34 | 只看该作者
正在下载期待汉化
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发表于 2011-5-31 10:56 | 只看该作者
龙腾也能算ARPG吧 我感觉动作化挺重的 终结技 视角之类的 特别是2代 玩过的都知道
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发表于 2011-5-31 11:05 | 只看该作者
分类只是为标识特点,咬文嚼字有意义么?

非要较真儿的话暗黑的战斗方式其实是即时战略式的
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发表于 2011-5-31 11:09 | 只看该作者
RPG  包含太广面了

还是分为  回合制RPG   ARPG  这样吧, 不是回合制的就算是RPG吧

BG感觉还是 两者混合了点。。。没有明显的回合,但是动作施法等又有动作时间。。。
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发表于 2011-5-31 11:11 | 只看该作者
RPG  包含太广面了

还是分为  回合制RPG   ARPG  这样吧, 不是回合制的就算是RPG吧

BG感觉还是 两者混合了点。。。没有明显的回合,但是动作施法等又有动作时间。。。
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发表于 2011-5-31 11:11 | 只看该作者
如果说动作判定,那巫师2要归类为ARPG?这不搞笑嘛,ARPG和RPG最大的区别是剧情!!!RPG剧情庞大分支多。这样区分好嘛
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发表于 2011-5-31 11:45 | 只看该作者
我對這問題表示十分糾結......  其實都是一樣吧
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发表于 2011-5-31 12:04 | 只看该作者
自由度不高的游戏最适合小屁孩拯救宇宙了。。。话说自由度高了,小屁孩成小魔王了,感觉不伦不类的
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发表于 2011-5-31 12:06 | 只看该作者
现在纯RPG已经没有了,巫师,龙腾绝对算ARPG....

但是龙歌我感觉A的成分相对较少,战斗节奏也很慢,不能算ARPG。
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发表于 2011-5-31 12:11 | 只看该作者
我晕 非得分那么清楚干嘛 游戏现在的发展 界限越来越模糊 还按照以往的套路肯定不行
非得分那么清楚 弄得自己和游戏博士似的 有用吗? 游戏好玩就行 管那么多干嘛 人家只不过说了句 自己的观点就上来骂 有意思吗
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发表于 2011-5-31 12:29 | 只看该作者
一群照搬定义的,胡乱定义的,居然拿暂停来划分RPG,你搞笑呢。。。。ARPG 就没有个严格的定义(动作成分占多少比重,甚至有些动作游戏也算RPG),
RPG是个大类定义, ARPG是细分的一个类别而已、好不好?ACT+RPG
包含与被包含的关系 有什么可讨论的???还分开来讨论 简直可笑。就好比车这个概念,车包含的种类多了去了,这很值得讨论 甚至是区分吗?
很明显 DA就是RPG、而且是ARPG好不?再举个例子 质量效应是 TPS+RPG,只不过这类很少而已(接触到的也就ME系列)还有的是AVG+RPG的......等等
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发表于 2011-5-31 12:36 | 只看该作者
回复 3# virginsnow


    觉得你说错了,ARPG归根结底还是RPG所以他不是以动作位主要的,剧情、装备、物品、战斗、魔法以及任务系统才是最主要的,你看看上古4动作元素多差,但依旧好玩,当然了这个游戏和上古4不一个类型
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发表于 2011-5-31 12:36 | 只看该作者
[quote]目测是低级黑
xp17909 发表于 2011-5-31 02:10 [/quote]


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发表于 2011-5-31 12:41 | 只看该作者
楼主无聊 最烦动不动就说神作 必玩什么的
这要是神作 那神作满天飞了
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发表于 2011-5-31 12:42 | 只看该作者
楼主无聊 最烦动不动就说神作 必玩什么的
这要是神作 那神作满天飞了
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发表于 2011-5-31 14:26 | 只看该作者
纯粹因为DXD的名字所以才会期待汉化。。。
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发表于 2011-5-31 17:26 | 只看该作者
这帖子90%以上的东西跟楼主帖子内容没一毛钱关系  

尽管楼主这帖子也挺蛋疼的
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发表于 2011-5-31 18:10 | 只看该作者
上古 又成 ARPG 了,那魔法门 是不是也是 ARPG了
辐射3 你们也可以归到 FPS里面了
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发表于 2011-5-31 21:45 | 只看该作者
个人觉得区分ARPG和RPG最容易的地方就是"A",需要依赖操作过关的RPG游戏都为A,所以是不是ARPG就看看是否需要很好的操作和反应就可以了。 按照这个道理,龙腾系列我认为应该更倾向于RPG而非ARPG,因为它的暂定模式就是为了突出策略而非动作,如果说龙腾去掉暂定模式,那它才算是一款真正的ARPG了
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发表于 2011-5-31 22:01 | 只看该作者
龙腾显然是以概率作为攻击是否击中的判定标准的,显然是RPG

ARPG,说简单点,就是可以靠移动躲别人发过来的箭啊,法术什么的
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发表于 2011-5-31 22:20 | 只看该作者
LZ你什么时候来刷版啊,我等着看你被版主调戏来着
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