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[MOD] 重生V3.1-20130309, 百度网盘下载, 安装说明已更新, 其他说明和图片还未更新

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发表于 2011-10-20 17:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-10-20 17:07 | 只看该作者
Better Oblivion Sorting Software Log


© Random007 & the BOSS development team, 2009-2010. Some rig ...
721000 发表于 2011-10-20 16:42



    你是否按sm用fomm做了材质无效化,如果你只看到fomm中材质无效化那项打上勾了就说做了,那你就上当
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发表于 2011-10-20 17:23 | 只看该作者
[General]
SStartingCell=
SCharGenQuest=00102037
SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=
STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=FalloutNV.esm
sEssentialFileCacheList=Data\Fallout.esm|Data2\Fallout.esm, Data\Music\Special\MainTitle.mp3, Data\Fallout - Sound.bsa|Fallout - Sound.bsa, Data\Fallout - Voices1.bsa|Fallout - Voices1.bsa
sUnessentialFileCacheList=Data\Fallout - Meshes.bsa|Data2\Fallout - Meshes.bsa, Data\Fallout - Textures.bsa|Data2\Fallout - Textures.bsa, Data\Fallout - Textures2.bsa, Data\Music\Dungeon\*.xma, Data\Music\Base\*.mp3, Data\Music\Battle\*.mp3, Data\Music\Explore\*.mp3, Data\Music\Public\*.mp3, Data\Music\Special\*.mp3
bPreCullActors=1
bTaskletActorSceneGraphUpdates=0
bTaskletActorAnimMovementUpdates=1
bAnimationUseBlendFromPose=1
bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\maintitle.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=0
bUseFaceGenHeads=1
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bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantCount=20
uGridsToLoad=5
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bNewAnimation=1
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=24
uExterior Cell Buffer=204
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
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SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
sIntroMovie=Fallout INTRO Vsk.bik
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bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864
uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864
bPreemptivelyUnloadCells=0
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=209715200
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bEnableBoundingVolumeOcclusion=1
bDisplayBoundingVolumes=0
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bExternalLODDataFiles=1
bCheckCellOffsetsOnInit=0
uGridDistantTreeRange=5
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bWarnOnMissingFileEntry=0
bAllowScriptedAutosave=0
uGridDistantTreeRangeCity=4
uGridDistantCountCity=4
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SSaveGameSafeCellID=2AEEA
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bChangeTimeMultSlowly=1
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bAnimateDoorPhysics=0
sLanguage=ENGLISH
bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
iNumHWThreads=2
[Display]
fDecalLifetime=10.0000
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iLocation Y=5
iLocation X=5
bFull Screen=1
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
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bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=5
fFarDistance=1000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=20
bShowMenuTextureUse=1
fLightLODDefaultStartFade=1000.0
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fSpecularLODDefaultStartFade=500.0
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fSpecularLODMinStartFade=200.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fGamma=1.0000
bAllow30Shaders=0
iTexMipMapMinimum=0
bDoStaticAndArchShadows=0
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fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=10240.0000
fNoLODFarDistanceMin=100.0000
fEyeEnvMapLOD2=800.0000
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fGammaMax=0.6000
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iMaxDecalsPerFrame=10
iActorShadowCount=4
bIgnoreResolutionCheck=0
fSpecualrStartMax=1000.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
iPresentInterval=1
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
uVideoDeviceIdentifierPart4=0
uVideoDeviceIdentifierPart3=0
uVideoDeviceIdentifierPart2=0
uVideoDeviceIdentifierPart1=0
iShadowFilter=0
bAllowPartialPrecision=1
iShadowMapResolution=256
bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=2
iActorShadowCountExt=2
fPipboy1stPersonFOV=47.0
fDefault1stPersonFOV=55.0000
bLODNoiseAniso=1
iMaxAnisotropy=8
fLandLOFadeSeconds=15.0
bEnableEyefinity=1
[Controls]
bAlwaysRunByDefault=1
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=1
[Water]
bUseWaterShader=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterLOD=1
bReflectExplosions=0
bAutoWaterSilhouetteReflections=1
bForceHighDetailReflections=0
bForceLowDetailReflections=0
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFPS=12
[Audio]
fASFadeInTime=2.0
fASFadeOutTime=10.0
fRegionLoopFadeInTime=5.0
fRegionLoopFadeOutTime=5.0
fAudioDebugDelay=0.0
bEnableAudio=1
bEnableAudioCache=1
bMultiThreadAudio=0
bEnableEnviroEffectsOnPC=0
; cache sizes in kilobytes
iAudioCacheSize=2048
iMaxSizeForCachedSound=256
bUseAudioDebugInformation=1
fAudioDebugDelay=0.0000
fDefaultMasterVolume=1.0000
fDefaultFootVolume=0.5000
fDefaultMusicVolume=0.6000
fDefaultRadioVolume=0.5000
fDefaultEffectsVolume=1.0000
fDefaultVoiceVolume=0.6000
iMaxImpactSoundCount=32
fMaxFootstepDistance=1100.0000
fPlayerFootVolume=0.6500
iCollisionSoundTimeDelta=150
iRadioUpdateInterval=250
fDialogMinDistance=600.00
fDialogMaxDistance=2000.00
fMainMenuMusicVolume=0.6
fDBVoiceAttenuationIn2D=2.0
fCollisionSoundHeavyThreshold=60.0
fDialogueFadeDecibels=6.0
fDialogueFadeSecondsIn=2.0
fDialogueFadeSecondsOut=1.0
fDialogueHeadPitchExaggeration=2.0
fDialogueHeadRollExaggeration=2.0
fDialogueHeadYawExaggeration=2.0
fHardLandingDamageThreshold=500.0
fWoodMediumMassMin=7.0
fWoodLargeMassMin=15.0
fStoneMediumMassMin=5.0
fStoneLargeMassMin=30.0
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fEarthLargeMassMin=30.0
fSkinMediumMassMin=5.0
fSkinLargeMassMin=30.0
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fMetalLargeMassMin=25.0
fRadioDialogMute=0.50
fFilterDistortionGain=-7.5
fFilterPEQGain=-15.0
fFilterdBAttenuation=11.5
bEnableTextToSpeech=0
fTextToSpeechVolume=0.35
fDialogReverbAttenuation=0.15
[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
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bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=1
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bBackgroundNavmeshUpdate=1
[MAIN]
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
bCloneModelsInBackground=0
iLastHDRSetting=-1
[HAVOK]
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.7500
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.016
bHavokDebug=0
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iResetCounter=5
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iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=10.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
iNumHavokThreads=1
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fQuadrupedPitchMult=1.0000
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iMaxPicks=40
[RagdollAnim]
bRagdollFeedback=0
fCameraDist=1000.0
fHierarchyGain=0.17
fVelocityDamping=0.0
fAccelerationGain=1.0
fVelocityGain=0.6
fPositionGain=0.05
fPositionMaxLinearVelocity=14.0
fPositionMaxAngularVelocity=18.0
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fSnapMaxLinearDistance=0.3
fSnapMaxAngularDistance=1.0
[FootIK]
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fGroundDescendingGain=0.4
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fFootPlantedGain=1.0000
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[LookIK]
fLookAtTargetGain=0.3
fLookAtGain=0.045
[Interface]
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneXWide=15
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bActivatePickUseGamebryoPick=0
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000
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fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
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fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
fInterfaceTintB=0.8824
fInterfaceTintG=0.9843
fInterfaceTintR=0.6314
bUseImageSpaceMenuFX=0
iSystemColorTerminalRed=33
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fRSMFaceSliderDefaultMin=-3.5
fRSMFaceSliderDefaultMax=3.5
fPopUpBackgroundOpacity=0.87
fMenuBackgroundOpacity=0.76
bHideUnavailablePerks=0

[Loading]
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sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft
sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS
sWelcomeScreen4=loading_screen01
sMainMenuBackground=main_background
sTitleMusic=MainTitle
sInitialSound=fx\ui\loadscreen\initial\ui_loadscreen_initial.wav
iMaxScreens=4
iMaxScreens_MainMenu=20
fLoadingTextUpdateInterval=10.0000
fLoadingBkgdUpdateInterval=10.0000
fMainMenuBkgdUpdateInterval=10.0000
fLoadingInitUpdateInterval=3.0000
iNumLocationSpecificScreens=1

[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
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iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
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iConsoleFont=2
iDebugTextFont=3
[GamePlay]
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
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bAllowHavokGrabTheLiving=0
bEssentialTakeNoDamage=1
iDetectionPicks=21
[Fonts]
sFontFile_1=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
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sFontFile_7=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt
[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=1
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=0
fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500
fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500
[Debug]
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0
[BackgroundLoad]
bBackgroundPathing=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
iAnimaitonClonePerLoop=5
bUseMultiThreadedTrees=1
iExteriorPriority=50
iBackgroundLoadFaceMult=200
fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000
fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=20
iBackgroundLoadExtraMinFPS=10
iBackgroundLoadExtraMax=3000
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadLoading=1
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bLoadBackgroundFaceGen=0
bLoadHelmetsInBackground=1
iAnimationClonePerLoop=5
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
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[LOD]
fLODLandDropAmount=230.0000
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
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bDisplayLODBuildings=0
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
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fLODMultTrees=0.5000
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fLODMultItems=1.0000
fLODMultObjects=5
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fLODFadeOutPercent=0.6000
fFadeOutThreshold=0.3000
fFadeInThreshold=0.7000
fFadeInTimet=2.0
fFadeOutTime=2.0
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fObjectLODMin=1.0
fObjectLODDefault=5
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fItemLODMin=1.0
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fActorLODMin=2.0
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fTreeLODMin=0.0200
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bDisplayLODTrees=1
bDisplayLODBuildings=1
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
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fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
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[Weather]
fSunGlareSize=800.0000
fSunBaseSize=750.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255
[Voice]
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=ogg
[Grass]
iMinGrassSize=80
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0
fGrassDefaultStartFadeDistance=3500.0
fGrassFadeRange=1000.0
[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=2.0000
fLandFriction=2.5000
iLandBorder2B=0
iLandBorder2G=0
iLandBorder2R=0
iLandBorder1B=0
iLandBorder1G=255
iLandBorder1R=255
SDefaultLandDiffuseTexture=DirtWasteland01.dds
SDefaultLandNormalTexture=DirtWasteland01_N.dds
[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.5000
fTreeDimmer=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fSunlightDimmer=1.5000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.7000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
bUseWindowsMessageBox=0
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=12288.0000
iDistantLODGroupWidth=8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
[Archive]
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa,  Fallout - Misc.bsa
[CameraPath]
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Insert the Fallout Disc.
SCopyProtectionTitle2=Fallout Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found
[Pipboy]
fBlurRadiusPipboy=3.5
fBlurIntensityPipboy=0.25
fScanlineScalePipboy=50
bEnableFlickerPipboy=1
bUsePipboyMode=1
[InterfaceFX]
fDefaultBurstDuration=200
fDefaultBurstIntensity=2
fMiniBurstDuration=200
fMiniBurstIntensity=1.5
;pulse effect
fPulseBrightenIntensity=0.25
fPulseRadiusIntensity=0.5
fPulseRate=0.0006
;pipboy menu transitions
fVertHoldChance=0.08
fShudderChance=0.20
fScanlineScaleMenus=50.0000
bEnableFlickerMenus=1
bEnableScanlinesMenus=1
bEnableScanlinesPipboy=1
fBlurRadiusMenus=0.3000
fBrightenMenus=1.7000
fBrightenPipboy=1.3000
bUseImageSpaceMenuFX=1
fBlurIntensityHUD=1.2000
fBlurRadiusHUD=2.0000
fScanlineFrequencyHUD=0.0000
fScreenLightBaseIntensity=0.6
fScreenLightRadius=6
[RenderedTerminal]
bUseRenderedTerminals=1
fRenderedTerminalFOV=0.15
fRenderedTerminalZoom=36
bDoRenderedTerminalScanlines=1
fRenderedTerminalScanlineScale=130.000000
fRenderedTerminalHPos=0.0
fRenderedTerminalVPos=0.38
fScreenLightBaseIntensity=1.2
fScreenLightRadius=80
fScreenLightColorR=0.68
fScreenLightColorG=0.74
fScreenLightColorB=0.62
fRaceSexMenuHPos=0.0
fRaceSexMenuVPos=-0.6
fRaceSexMenuZoom=70.0
fRaceSexMenuScale=0.5
[Decals]
uMaxDecalCount=100
bProfileDecals=0
bDecalOcclusionQuery=1
[TerrainManager]
fSplitDistanceMult=0.75
fBlockMorphDistanceMult=0.70
bUseNewTerrainSystem=1
bUseDistantObjectBlocks=1
fBlockLoadDistance=125000.0
fDefaultBlockLoadDistanceLow=50000.0
fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0
fDefaultTreeLoadDistance=25000.0
fLowTreeLoadDistance=10000.0
fHighTreeLoadDistance=40000.0
[VATS]
fVATSLightLevelMin=20.0
fVATSLightLevelMax=65.0
fVATSLightAngle=0.0
fVATSLightDistance=100.0
fVATSLightElevation=100.0
fVatsLightColorR=0.35
fVatsLightColorG=0.35
fVatsLightColorB=0.35
[ScreenSplatter]
bScreenSplatterEnabled=1
我的文档以及游戏目录下的Fallout_default文档都是“bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1”了。
只是DATA目录下的自动材质无效化-0和-1不知道缺少什么东西。。无法运行。。
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发表于 2011-10-20 17:29 | 只看该作者
A大= =蕾丝肚兜一类的和谐服装 代码是多少……可否说下 感激不尽~~
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发表于 2011-10-20 17:32 | 只看该作者
运行自动材质无效化-0的时候提示需要NET.4.0.30319....结果死活安装不起。。
运行自动材质无效化-1的时候提示应用程序中发生了无法处理的异常。空路径名是非法的。。。
点击继续以后。。出现了ACTIVATE的选项。。但是一点。。就调出错误。。“Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated hs been activated - Havefun playing your game"
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发表于 2011-10-20 17:43 | 只看该作者
A大 重生代码可否透露一下呀= =进入死钱了= =没武器啊 纠结
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 楼主| 发表于 2011-10-20 17:46 | 只看该作者
721000 发表于 2011-10-20 17:23



    bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1是防止白脸与材质无效化无关,

系统设置及材质无效化:

4.2.在fomm上方的菜单中选取“Game Settings”,再选“Graphics Settings”,在“Screen Effect”项中选择“HDR”。如图
在“Mode”项中取消“Vertical Sync”,(建议点上Windowed,用窗口模式,能大大减少跳出和卡死)

下载 (34.93 KB)
2011-10-20 17:42



4.3根据自己电脑的情况进行其他项目的设置(建议不要设太高),点OK确认
4.4.在fomm的tools菜单中勾选“Archive Invalidation(材质无效化)”的选项,如图所示,如已经勾上则需取消掉后重新勾上

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 楼主| 发表于 2011-10-20 17:48 | 只看该作者
A大 重生代码可否透露一下呀= =进入死钱了= =没武器啊 纠结
haixiaosun 发表于 2011-10-20 17:43



    用fomm自己查
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发表于 2011-10-20 17:50 | 只看该作者
重新弄一下。之前的和up7好像不太兼容 今天把NV重新整理一遍
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发表于 2011-10-20 19:28 | 只看该作者
还是问下吧。。。。因为V2.53内容达到了4.几个G,2.6压成BSA,2.99G,不是很确定。
2.6是否需要前版本的支持,还是可以独立使用。
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发表于 2011-10-20 19:35 | 只看该作者
就是要删那个,KSM
FalloutNVCS_RCNVfix.esm------------------------------------基于3DM汉化补丁 ...
316a 发表于 2011-10-20 10:00


但是用程序删了以后对话变成全英文了……请问如何解决?
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 楼主| 发表于 2011-10-20 20:09 | 只看该作者
还是问下吧。。。。因为V2.53内容达到了4.几个G,2.6压成BSA,2.99G,不是很确定。
2.6是否需要前版本的支 ...
ken0080 发表于 2011-10-20 19:28



    K下载SM
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 楼主| 发表于 2011-10-20 20:14 | 只看该作者
但是用程序删了以后对话变成全英文了……请问如何解决?
ws46450 发表于 2011-10-20 19:35



    你在说谎,只有在删掉FalloutNV。esm的情况下对话才不是中文,那就等于删除了游戏,所以你说的情况不可能成立,除非你根本没按我的SM做
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发表于 2011-10-20 20:16 | 只看该作者
A大。问几个问题。希望能在百忙中抽空解惑。。。
一个,控制台会不停的刷IWS(NO Update)
第二个,游戏时间一长。只要过图就无响应。。。。第三个。请问是不是和维儿的那个同伴MOD排斥。
第四个,选的天朝女,并且有黑龙特工特征。并且装了2.62。。。。以前没装看不到普劳。现在装了能看到,但是对话只有一个,无任何选项。
第五个,我已经把有关NPC增多的所有模块关闭了。并且用了你说的优化方式。全部内容都按照你帖里的方式执行,依然跳出,无响应。平均6-10分钟一次。非常恼火啊。。。
系统及必须文件:
Windows:
Microsoft Windows 7 旗舰版   64位版本

DirectX:
DirectX 9.0c (4.09.00.0904)
DirectX 10 (6.1.7600.16385)
DirectX 10.1 (6.1.7600.16385)
DirectX 11 (6.1.7600.16385)

Visual C++运行库:
Microsoft Visual C++ 2010  x64 Redistributable - 10.0.30319

.NET Framework 运行库:
.NET Framework v2.0.50727
.NET Framework v3.0


执行文件
已存在:执行文件FalloutNV.exe(1.4.0.525 UP7)
不存在:GECK
已存在:NVSE(v2 beta9 适合UP7)
已启用:材质无效化
游戏目录:D:\Fallout New Vegas
配置目录:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\FalloutNV

数据文件
已存在:主文件 FalloutNV.esm(1.32)
已存在:主汉化文件 FalloutNVCS_For3DM.esm(1.34)
已存在:死钱文件 DeadMoney.esm(1.32)
找不到:死钱汉化文件 DeadMoneyCS_For3DM
已存在:赤诚之心文件 HonestHearts.esm(1.33)
已存在:昔日悲歌文件 OldWorldBlues.esm(1.32)
已存在:孤寂之路文件 LonesomeRoad.esm(1.32)

字体文件
已存在:中文字库文件 karl_gb.fnt
已存在:中文字库文件 GB_Texture.TEX
已存在:中文字库文件 fixedsys_kar.fnt
已存在:中文字库文件 GB_Texture_fixed.TEX
已存在:中文字库文件 GB_Texture_fixedsys.TEX

字体设置1:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置2:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置3:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置4:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置5:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置6:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置7:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置8:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)
字体设置9:
Textures\Fonts\fixedsys_kar.fnt(中文版小字体)

详细信息
------------------------------
FalloutNV.esm
排序:00
作者:ipely
说明:
[CodePage 936
------------------------------
FalloutNVCS_For3DM.esm
排序:01
作者:3DM英雄众
说明:
此补丁是对Up7内核汉化无法汉化的1%内容进行补完汉化,另修复Up7内核汉化21号避难所附近场景缺失内容。
Home : http://bbs.3dmgame.com/thread-1994547-1-1.html
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
DeadMoney.esm
排序:02
作者:jfader
说明:
[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
HonestHearts.esm
排序:03
作者:jfader
说明:
[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
OldWorldBlues.esm
排序:04
作者:jfader
说明:
[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
LonesomeRoad.esm
排序:无
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
GunRunnersArsenal.esm
排序:05
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
ClassicPack.esm
排序:06
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
MercenaryPack.esm
排序:07
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
TribalPack.esm
排序:08
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
CaravanPack.esm
排序:09
作者:jfader
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
Military Explansion Program.esm
排序:0A
作者:Scarecrow
说明:
Add's more NPCs to various military outposts and more.
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
FalloutNVCS_RCNVfix.esm
排序:0B
作者:You
说明:
这个文件是对应3DM UP7汉化第二版中出现的诸多不理想的地方进行重生式的修改,并已改良了CS_for3DM的全部内容
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Master.esm
排序:0C
作者:316a
说明:
重生NV 主文件
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esm
排序:0D
作者:Nexus Community,316a修改/汉化
说明:
修复大部分的原版BUG,重生汉化版
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Playthings.esm
排序:0E
作者:未知, 316a修改
说明:
重生NV版的玩物MOD
[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
NVWillow.esp
排序:0F
作者:llamaRCA
说明:

[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
NVC_Misty.esp
排序:10
作者:Yeye/Oes10
说明:
Misty - a Fallout New Vegas companion.

Version 1.3
[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Sexus for NV.esm
排序:11
作者:未知, 316a修改
说明:
和谐和谐和谐.......
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_IVM.esm
排序:12
作者:DEFAULT
说明:
IVM=ISW+VVV+MoMod
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Enclave Station The Ark.esm
排序:13
作者:未知,316a修改
说明:
邪恶英克雷来袭!
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Populated Wasteland.esm
排序:14
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936]
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
Nevada Skies.esm
排序:15
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
Brotherhood and House Alliance.esp
排序:16
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
populatedcasino.esp
排序:17
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
SomePoses.esp
排序:18
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
FNV-PC idles.esp
排序:19
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
Purge+Cell+Buffers.esp
排序:1A
作者:Foxtrot
说明:
With this modification, your game's cache will be automatically cleared every 10 minutes, removing excess data and increasing your performance.
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
VVV_Dead Money.esp
排序:1B
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
DeadMoney.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Master.esp
排序:1C
作者:316a
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_DeadMoney.esp
排序:1D
作者:316a
说明:
重生NV死钱插件
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
DeadMoney.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_HonestHearts.esp
排序:1E
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
HonestHearts.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_OldWorldBlues.esp
排序:1F
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
OldWorldBlues.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_LonesomeRoad.esp
排序:无
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
LonesomeRoad.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_GunRunnersArsenal.esp
排序:20
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
GunRunnersArsenal.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Populated Wasteland.esp
排序:21
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936]
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_BuildableBots.esp
排序:22
作者:chimp,316a修改
说明:
BuildableBots:NV

Version 12

Adds a workshop in the town of Goodsprings (near the gas station). Contains the machinery to build robots out of various parts.
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_BOSOutcast.esp
排序:23
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
BSCollection.esp
排序:24
作者:Backsteppo Collection
说明:
School Uniform for TYPE3
PE Dress for TYPE3
Father and Nun clothes
French Maid for Type3
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
StealthArmorRUSNV.esp
排序:25
作者:DEFAULT
说明:

[CodePage 936
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_jump80.esp
排序:26
主文件:
RCNV_Master.esm(存在)
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_They Can Dead.esp
排序:无
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
------------------------------
RCNV_FIX.esp
排序:27
作者:316a
说明:
将许多模块涉及到对话修改的部分进行整合
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
DeadMoney.esm(存在)
HonestHearts.esm(存在)
RCNV_Master.esm(存在)
RCNV_Sexus for NV.esm(存在)
RCNV_IVM.esm(存在)
LonesomeRoad.esm(存在)
OldWorldBlues.esm(存在)
------------------------------
RCNV_FIX Nevada Skies.esp
排序:28
作者:316a
说明:
固化内华达天空的效果,以免被其他MOD影响
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
Nevada Skies.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Light_Master.esp
排序:29
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Light_DeadMoney.esp
排序:2A
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
DeadMoney.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Light_HonestHearts.esp
排序:2B
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
HonestHearts.esm(存在)
------------------------------
RCNV_Light_OldWorldBlues.esp
排序:2C
作者:DEFAULT
主文件:
FalloutNV.esm(存在)
OldWorldBlues.esm(存在)
------------------------------
请教A大,究竟是哪的问题??
我4核CPU。。。8G内存。。。。GTX460显卡。。。。。
按道理不该这样啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-20 20:56 | 只看该作者
A大。问几个问题。希望能在百忙中抽空解惑。。。
一个,控制台会不停的刷IWS(NO Update)
第二个,游戏时间 ...
syptl 发表于 2011-10-20 20:16



    首先是FalloutNVCS_For3DM.esm不能开,如果真是按我的流程走的,这个文件应该应经被自动删除了,而你这儿却存在,我不得不怀疑你对我说谎

FNV不加任何MOD在Win7下运行也会频繁跳,我虽没试过但很多人都这么说,不知你信不信,反正我是信了

你的排序没问题,应该是自动排的吧,把2楼列表中没有的MOD全部关闭,再看看跳出有否改善,如还不行就连重生一起关了在比较跳出的频率

蒲牢对你说什么了?
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发表于 2011-10-20 21:05 | 只看该作者
鸭梨好大...拼命开新档,那医生我看他都想吐了,不知道他看我想不想吐...他那几句话我差不多会背了...
还有A大我发现一开始调整面部的时候很容易跳出...
我全都按照你说的做的...连各种蛋疼的分辨率神马都调一样,结果还是跳屎我了...
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:10 | 只看该作者
鸭梨好大...拼命开新档,那医生我看他都想吐了,不知道他看我想不想吐...他那几句话我差不多会背了...
还有A ...
wzxaitxj 发表于 2011-10-20 21:05



  请上传MOD,

我在测试的时候,一共开了47回新档,何止是想吐,我更想杀人
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发表于 2011-10-20 21:11 | 只看该作者
超級推的 好帥
3dm萬歲~~~~~~~~~~
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发表于 2011-10-20 21:20 | 只看该作者
回复 5374# 316a


    你是说MOD排序吗...我前后对了5,6遍了...错不了...
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发表于 2011-10-20 21:36 | 只看该作者
是不是我把RCNV FIX关了的原因???我先去试试。。。。还有,我是女天朝。为啥普劳也是女的?
之前纯净版win7无跳出。。。
虽然现在跳出严重,个人比较恼火。。。
但是绝对没有丝毫指责A大或者埋怨的意思啊。。。MOD这个东西,本来就是娱乐嘛。。
像维加斯,本来原版我都玩烂了的。。。因为你这个重生集合MOD.又重拾了。。
辐射3我也是用了你的MOD。。。。唯一遗憾的就是,用了你的MOD之后。感觉已经到了极限了。。
再随便装点别的MOD就极不稳定了。。。再加上我对这方面比较白。。。所以。。。。
我先按照你说的方法试试吧。不行的话我只有再去下一个纯净的客户端重新整了
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:39 | 只看该作者
数据文件
已存在:主文件 FalloutNV.esm(1.32)
找不到:主汉化文件 FalloutNVCS_For3DM.esm
已存在:死钱 ...
wzxaitxj 发表于 2011-10-20 21:25



    不好意思,我还真没看出有啥问题,也许这就是传说中的RP问题吧......

请问你用的是winXP还是win7?

解压MOD是有没有出错的现象
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:43 | 只看该作者
NVC_Misty.esp不知何物
StealthArmorRUSNV.esp可能冲突
BSCollection.esp重生里有这两件衣服,所以冲突
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发表于 2011-10-20 21:43 | 只看该作者
你在说谎,只有在删掉FalloutNV。esm的情况下对话才不是中文,那就等于删除了游戏,所以你说的情况 ...
316a 发表于 2011-10-20 20:14


自己解决了,重新覆盖了一个falloutnv.esm就好了,真是奇怪的问题
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:49 | 只看该作者
本帖最后由 316a 于 2011-10-20 21:52 编辑
是不是我把RCNV FIX关了的原因???我先去试试。。。。还有,我是女天朝。为啥普劳也是女的?
之前纯净版w ...
syptl 发表于 2011-10-20 21:36



NVC_Misty.esp——————————————————不知为何物,可否关了?
StealthArmorRUSNV.esp——————————————不知是否与重生的隐形甲冲突
BSCollection.esp------------------------------------重生已含有这两件衣服,所以冲突

蒲牢只能是女的,

我在2楼已给出一些亲测完全不冲突的MOD
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:53 | 只看该作者
自己解决了,重新覆盖了一个falloutnv.esm就好了,真是奇怪的问题
ws46450 发表于 2011-10-20 21:43



    不奇怪,你先装汉化,后装UP7,这是必然的
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发表于 2011-10-20 21:58 | 只看该作者
回复 5380# 316a


    我用XP32玩的,原来FO3用win7 64玩就各种莫名其妙问题,所以这系列就都用XP玩了
解压神马的全都没问题...而且还不知道神马原因,这才更烦恼...估计装游戏前没洗手的关系吧
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发表于 2011-10-20 22:03 | 只看该作者
绝对支持重生!这才是最好的MOD阿
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发表于 2011-10-20 23:05 | 只看该作者
回复 5384# 316a


    a大 天朝的任务何时能接啊,原版任务都做烦了
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本帖最后由 lockings1 于 2011-10-20 23:24 编辑

各位大大
小弟照LZ的指示作了後
進入遊戲後選項是英文的但有打上3D漢化的大字幕...請問是那出錯呢
求救阿~~~~
剛爬了一下文 有網友跟我有一樣的問題
但板主只回KSM
請問KSM是甚麼意思 我不懂
再次求救阿!!!
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发表于 2011-10-20 23:29 | 只看该作者
a大哥,,,,我来也····
.......
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