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楼主: 真永恒之心
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[MOD] 真永恒之心合集ONE(4/22更新v1.5——辐射3版生化危机2登场)

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 楼主| 发表于 2011-3-30 13:31 | 只看该作者
回复 3475# TXT9


    0CR是我自己设定的暴击附加效果,在武器中调用就行了,具体怎么设随意
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 楼主| 发表于 2011-3-30 13:34 | 只看该作者
回复 3476# d9o


    真会说话,不是有段距离,而是差一半呢。单纯看回复量是无意义的
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 楼主| 发表于 2011-3-30 13:36 | 只看该作者
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-30 14:09 编辑

回复 3477# hedes


    谢了,我发现生物类HP上限只能设定在32000以下,该作者那些巨大BOSS是怎么给弄成你说的几千万HP,要研究一下
刚刚看过这个MOD,巨大BOSS体力只有30000而已,只是作者把BOSS的物理防御力强行加到99%,难怪你打不动。其实只要用能量武器或火焰武器可以轻松打倒它们,或者用我合集的武器(因为合集所有武器都有无视防御的伤害附加)
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发表于 2011-3-30 13:59 | 只看该作者
回复 3483# 真永恒之心


    永恒大你的烈火角斗士不就是双单手武器?
还有,几千万的血的BOSS是不是改了数据定义类型?因为一看到32000HP我就想起了INT类型的32768的上限,是不是和那个有关呢?一般游戏要改动定义类型的是难以实现的啊~
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:12 | 只看该作者
回复 3485# hedes


    你说那个僵尸属于人族僵尸,也就是会说话的那种。人族的HP上限是1670万,可作者只设定了90000,并且也把物理防御加到99%
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发表于 2011-3-30 14:13 | 只看该作者
回复 3483# 真永恒之心


    但普通版没有设定能量武器和普通武器的攻击区别吧?
火药倒是有区分,但这几个BOSS的火防有多高?
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-30 14:16 编辑

回复 3487# hedes


    普通版也有能量防御,而且光着身子初始就有最少20%,随着PERK和等级上升会不断增加。另外这个作者依然没有修改MOD错误,把原本的种族原样复制进MOD,这样会覆盖前面一些美化MOD效果
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发表于 2011-3-30 14:14 | 只看该作者
回复 3486# 真永恒之心


    原来如此,那这么说的话,如果把敌人设置成年人类类型的话,血量就可以设很高了~
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发表于 2011-3-30 14:15 | 只看该作者
回复 3488# 真永恒之心


    就是说普通版的能量防御和物理防御不相干了?
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:18 | 只看该作者
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-30 14:19 编辑

回复 3490# hedes


    问题在于生物类HP上限只有32000,生物类就是人族以外的所有活动物体,包括超变,野僵尸,野兽,雷鸟战机和机器人等等,要把它们的HP上限提高我试过很多方法根本不行,属于系统缺陷
物理防御和能量防御确实不相干
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发表于 2011-3-30 14:20 | 只看该作者
回复 3491# 真永恒之心


    那就把敌人设置成年人类类型的,但和主角是敌对的就可以了嘛,就像匪徒那样~~
还有,可不可以把类型设置成年人类,但模型用其他生物呢?
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:25 | 只看该作者
回复 3492# hedes


    这次合集要更新的敌人太多,人族敌人已经近百个,想加入些巨大生物,不想再弄巨大人族了。人类参数和生物参数完全不同,人族模型也是在种族参数中提前设定的,而生物是没有种族参数的。无法设定
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发表于 2011-3-30 14:30 | 只看该作者
回复 3493# 真永恒之心


    原来这样,那就干脆也学那个作者算了,把各种防御堆高,反正游戏里也看不到实际HP,让实际攻击效果达到想加的HP的效果就行了~~
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:32 | 只看该作者
回复 3494# hedes


    我会用另一种方式伪增加HP上限,因为只单纯加防御在合集武器面前还是太脆弱,所以我再给附加高速HP恢复
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发表于 2011-3-30 14:36 | 只看该作者
回复 3495# 真永恒之心


    一点都不脆弱,我用合集武器去打它们还是打不动~~
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发表于 2011-3-30 14:51 | 只看该作者
回复 3498# 真永恒之心


    那几个BOSS上天入地无所不能啊,无论你在多远的地方狙击,都能在几秒内奔到你面前拍你,除非在狭小它进不来的地方卡位才行。那几个BOSS除了死亡爪可以在阿加莎小房子那卡位外,其他几个周围都是平原,根本没地方躲~~


看来我得赶快把SABER装上去了,我都快30级了,都还没去常春寨呢,MOD也还没添加,虽然已经下好了~~
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 楼主| 发表于 2011-3-30 14:54 | 只看该作者
回复 3499# hedes


    巨大的BOSS步伐大,移动速度当然惊人。我会适当降低些
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 楼主| 发表于 2011-3-30 15:56 | 只看该作者
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-30 15:58 编辑

回复 3499# hedes


    给你看看巨兽的个头

这种比霸王龙还大的东西你感兴趣吧
另外,生物的HP上限已经搞定了,可以超过32000,还在测试中

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发表于 2011-3-30 16:25 | 只看该作者
我¥%@#¥@#¥%#……#¥……
这么大~~~~~~期待啊
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发表于 2011-3-30 17:36 | 只看该作者
回复 3501# 真永恒之心


    这个大的好夸张啊,哈哈,过瘾,不会活动范围太大吧,要不周围敌人都会被它扫荡掉了吧~~
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 楼主| 发表于 2011-3-30 18:00 | 只看该作者
回复 3503# hedes


    这个对显卡也是个考验,不会随便活动,除非附近有敌人它才会去攻击
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发表于 2011-3-30 20:14 | 只看该作者
永恒大给一些较恐怖的BOSS做下抗击倒吧,不然拿着高斯轻松磨死也~
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 楼主| 发表于 2011-3-30 20:19 | 只看该作者
回复 3505# musicshock


    你觉得魔王宫里的BOSS们能击倒吗?新的BOSS当然也是这么设定的,我设定的所有BOSS都是不倒翁
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发表于 2011-3-30 20:34 | 只看该作者
看的真是热血沸腾,可能我的机子又要升级了,i5+8G应该够用了吧,唉唉..........
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发表于 2011-3-30 21:09 | 只看该作者
还有就是问下永恒大要不要BOSS设定肢体HP回复?我觉得靠HP回复是很不错的想法,同时也不想让BOSS因为几根破烂飞镖而废了双腿~但是感觉这样是不是就太难了?
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 楼主| 发表于 2011-3-30 21:20 | 只看该作者
回复 3508# musicshock


    魔王宫里一直都是这么设定的,该考虑的我都考虑了。以后的BOSS也都是如此
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发表于 2011-3-30 21:22 | 只看该作者
不是吧,我打的时候只有最终的那两个BOSS有肢体回复啊,难道哪里出错le?
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发表于 2011-3-30 22:57 | 只看该作者
打这种超巨型BOSS很有压迫感啊~~,哈哈
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发表于 2011-3-30 23:00 | 只看该作者
支持猫大~~~下了就顶
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发表于 2011-3-30 23:20 | 只看该作者
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