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[讨论] MP还是可以用GM修改啊。。

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发表于 2010-10-10 03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MP打个C。打的怒火攻心。。
试了下2k10的game master修改法。。发现还是可以修改。赞一下台湾的软件~~

说下修改步骤,应该比较好理解,就不截图了
载个Game master 8,打开GM,进nba2k11,进MP的Skill point界面(最好里面剩几百以上的skill point)
按ctrl+F12。会自动弹出到GM8窗口,在搜寻目标里搜你现在的Skill point值。可能结果有几千个。
这时候回游戏,花掉一点Skill point。save一下(我没试过不save行不行。。)
再ctrl+F12弹到GM,把搜索目标改成剩下的点数,搜索(这时候相当于在上一次的结果里搜索),一般来说2次就够了。
最后会剩下4个内存地址(2k10剩下1个),4个以上的话就再花掉一点点数操作一次。。

然后逐个双击每行数据,在弹出的窗口里把数值改大点(几k就够,别溢出了)。把自动锁定勾上,确定(4个地址做4次)。
点错了的话可能会有操作矛盾的提示,在左边位址表格可看到锁定的操作(应该有4个,把多的或是不对的删掉)。

然后就切回游戏加点吧。。。
2k11的某些数据上限值好像不再是99了啊。。比如PG的pass加到50就满了。。 不过全加上还是有99.。
还有,键盘流的话,按 [ ] 这两个键是切换加点类别。。。用鼠标直接点 [ ] 是不行的(什么破设计。)。。

ps..随便写写。高手轻拍。
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