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楼主: cxwwjj
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[心得] 星际2的过场动画,不敢恭维!

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发表于 2010-8-7 20:39 | 只看该作者
即时演算的画面远看还好,到了特写镜头就不好了,CG和即时演算各有好处,居然有人说看CG是腐朽的思想,神经病
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发表于 2010-8-7 20:44 | 只看该作者
那样的过场做成即时演算也够了,又不要表现什么宏大的场面
话说,如果刺客2过场也做成CG,LZ觉得有必要吗
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发表于 2010-8-7 20:44 | 只看该作者
星际2 的额剧情 决定了它不需要 CG     CG 是用来表现宏大的场面的~! 比如魔兽三的大型战役场景 即时演算的效果就没CG震撼!
总的来说 星际2的战役做的感觉没有魔兽三来的大气~! 红警味很浓~
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发表于 2010-8-7 20:44 | 只看该作者
只是CG看起来比即时演算的漂亮多了

war3 最失望的就是阿尔萨斯获得霜之哀伤的时候不是CG,如果是CG就完美了。
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发表于 2010-8-7 20:47 | 只看该作者
的确啊,我也很纳闷,为什么War3冰封王座最后一幕的大战没有做成CG~
那样的打斗表现力确实会差很多
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发表于 2010-8-7 20:52 | 只看该作者
即时演算又怎么样?
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发表于 2010-8-7 20:58 | 只看该作者
反正都是说说话的镜头 都搞CG也没啥看头
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发表于 2010-8-7 21:00 | 只看该作者
想全看CG,你觉得FF13发个PC版怎么样?或者你去下星球大战原力释放的完整版
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发表于 2010-8-7 21:06 | 只看该作者
[quote]就我个人而言,宁愿看星际1的渲染CG,也不愿意看现在星际2的即时演算,貌似暴雪现在是越来越懒了,war3就是因为以强大的CG为依托,向玩家展示了一个波澜壮阔的故事,星际2的单人战役,说实话因为这个我兴趣失去了一大半。不知道有没有认同的,持不同意见的人请自重,谢谢!!
cxwwjj 发表于 2010/8/7 18:09:00[url=#2
liuzhaoqi 发表于 2010/8/7 18:56:00

2了不是.喷也要有水平,冰封才多少CG,就开始和结尾吧,其他都即时演算的,你要喷LZ电脑不好可以,可是别瞎扯淡啊,我看你玩都没玩过war3
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发表于 2010-8-7 21:21 | 只看该作者
全是CG的话你客户端得有20多G了。。。LZ你电脑配置不行就不要乱喷人家游戏烂。。。
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发表于 2010-8-7 21:22 | 只看该作者
18楼有道理
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发表于 2010-8-7 21:26 | 只看该作者
应该是楼主的机器不行,只看CG不看即时演算的话楼主大概有95%的游戏不用玩了
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发表于 2010-8-7 21:37 | 只看该作者
漫长的loading时间+内存吃紧让俺玩的也很郁闷,的确战役就宏观上没war3给力,总觉得有点不温不火
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发表于 2010-8-7 21:51 | 只看该作者
war3 CG有7个

HumanEd
HumanOp
NightElfEd
OrcEd
TutorialIn
TutorialOp
UndeadEd

网上下载版本都没有,全删了

貌似SC1的CG有20+
他的正版完全版1.2G
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发表于 2010-8-7 22:02 | 只看该作者
你知道做一个好的CG要多少钱么?CG好数量多那时建立在足够金钱的基础上
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发表于 2010-8-7 22:05 | 只看该作者
CG明显没有过时,CG的精细程度是即时演算所不能比的,只是现在随着3D技术的发展,即时演算没有那么不堪了,游戏厂商为了节约成本就懒得去做CG了。就拿星际2说,CG里的泽拉图和凯利根,是即时演算的泽拉图和凯利根能比的吗?即时演算的明显不够看。

有些人也不知道游戏厂商给了你多少钱,竟然会认为即时演算优于CG。说白了就是游戏厂商偷懒,什么为了防止客户端大,君不见有些游戏双DVD9发行吗?《现代战争2》是大作吧,没有一段CG吧,它的客户端就小了?GTA4呢?
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发表于 2010-8-7 22:09 | 只看该作者
LZ玩过刺客没,那也是即时演算的,但我不觉得那些动画烂!
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发表于 2010-8-7 22:16 | 只看该作者
混乱之治的CG是绝对够多的,只有冰封王座CG才少,所以才被人骂,CG少说白了就是开发商不想花那么多钱扔在CG上面,毕竟一部好的CG要占用掉很多资金,现在的游戏厂商都很精明。即时演算和CG绝对不是一个数量级的,再说一部短CG的容量也不是很大,像War3的CG普遍都在一部20M上下。
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发表于 2010-8-7 22:20 | 只看该作者
说得好。
hszy1994 发表于 2010/8/7 18:28:00

但是这豪无意义!
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发表于 2010-8-7 22:33 | 只看该作者
星际的即时演算和CG都还不错了.
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发表于 2010-8-7 22:37 | 只看该作者
war3加个冰封王座才9个CG,现在自由之翼已经有4个了 后面还有2个资料片,况且你是玩游戏还是看CG电影?20个CG全做的话那就是近60分钟 把游戏当电影看?
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发表于 2010-8-7 22:49 | 只看该作者
其实最主要是没什么美女可看,全是大块头。
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发表于 2010-8-7 22:54 | 只看该作者
只许说星际不好的来认同你,什么概念。
全CG装个20G ,下载也要累死你。因为没CG而兴趣减少一半,你是玩游戏呢还是看电影呢?
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发表于 2010-8-7 23:01 | 只看该作者
CG只会用在即时演算实在无法表达的地方上。其他时候都会使用即时演算。毕竟一个容量一个成本放在那里。
你说本身容量就够大了,再为看个游戏内喝酒就要游戏增加几个G,为了最高CG效果再拖上半年多上市,买的人还得分担多出来的CG制作费用。谁真的愿意?
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发表于 2010-8-7 23:30 | 只看该作者
一句“持不同意见的人请自重”就说明兰州烧饼了。
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发表于 2010-8-7 23:35 | 只看该作者
持不同意见的请自重...为啥你自己不自重
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发表于 2010-8-7 23:38 | 只看该作者
lz自己电脑不行,还说游戏
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发表于 2010-8-7 23:40 | 只看该作者

回复 11# died70xqs 的帖子

说得好!
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发表于 2010-8-8 00:57 | 只看该作者
CG里的泽拉图和凯利根交接那段感觉像是即时演算渲染版的,凯瑞根幽灵型被虫族包围那段感觉不错

SC2即时处理你设置再最高,动作都很假 ,楼主知足吧~~这年头还有人做3DCG不错了~~战争机器1 2 忍龙2 战神3 合金装备4 FF13 生化5 街霸4哪个有CG啊
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发表于 2010-8-8 01:03 | 只看该作者
即时渲染可以给玩家带来足够的游戏带入感,这样就不会产生CG与游戏实际画面过大给玩家带来巨大的落差感。
另外随着民用电子硬件的飞速发展,即时渲染取代制作费用昂贵的CG是大势所趋。
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