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[原创] 我觉得星际争霸2还可这么改进

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发表于 2010-8-4 11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
别骂我,我知道有很多星际2拥护党,他们绝不容置疑。我只是提些改进意见,只是我个人追求爽快感、打击感的想法,不一定成熟,别骂我,被骂是不爽的。我觉得星际2还可以在战斗上再华丽些,并突出激烈性与残酷性。论华丽,我觉得魔兽3就很华丽。我觉得人族的枪炮火焰就应该再凶猛些,声音效果也是烈焰腾腾的感觉,伴随着敌人被烧焦的挣扎姿态与绝望的嘶叫。神族的狂战士每一击下去,都应该铿锵有力、虎虎生风,伴随着敌人的哀鸣与肢体破残,总之,就是强调残酷、爽快、打击过瘾。当然,这也可能会招致法律上的问题。比如18禁什么的。但我觉得还是应该往这个方面倾斜些,适度地追求打击感与爽快性。总之,哥玩的就是刺激!
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舒服的沙发
发表于 2010-8-4 11:53 | 只看该作者
你没用大功放听过坦克群的轰鸣吧...
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-4 11:56 | 只看该作者
你没对比 星际1和星际2 虫族死亡的时候的声音吧,特别是领主 ~
听前来就像。。。
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冰凉的地板
发表于 2010-8-4 11:57 | 只看该作者
把剧情模式下的所有兵种给我解放出来就满意了
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发表于 2010-8-4 11:58 | 只看该作者
论华丽,我觉得魔兽3就很华丽 long2009 发表于 2010/8/4 11:48:00
我什么也不说
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发表于 2010-8-4 12:01 | 只看该作者
战锤很血腥,但是国内没多少人玩0.0
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发表于 2010-8-4 12:04 | 只看该作者
后2个资料片,我认为会先加新兵(一定是全新的,而不是人族战役那些被废弃的重出江湖,暴雪不会这么干) 下一个资料片会加新机制,比如说击杀一定数量敌人会有些属性上升,或者积攒个什么点数随时科技特殊升级
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