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[讨论] 星际2与质量效应2如此雷同。。。。

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发表于 2010-7-31 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
舰长!
星际地图!
机械性能升级模式!
帮手加入!
神秘敌人(萨尔那加与收集者)!---3楼补充

如此雷同真是雷到我了。。。望各位大侠继续补充。。。
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舒服的沙发
发表于 2010-7-31 22:20 | 只看该作者
不知道有什么雷的。

这些元素的加入只要不唐突就行了。
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-31 22:22 | 只看该作者
都有一个极其强大、古老、神秘的不为人知的神一般的种族……
萨尔那加与收割者(还是收集者……这两个我老是忘记谁是谁)……
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冰凉的地板
发表于 2010-7-31 22:23 | 只看该作者
质量效应2的剧情比星际2的剧情个人感觉要强大不少.......
虽然最后莫名来了一群纱布收割者...........
但总的来说多个种族共存宇宙这一感觉很到位,星际2的种族混乱...........远不如星际1的设定来的辉煌大气........
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发表于 2010-7-31 22:24 | 只看该作者
都是好的作品的话,雷就雷了。管他的,好使就就行了。

说不定什么时候“星际”网游,星际“RPG”就出来。继续吸钱。
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发表于 2010-7-31 22:24 | 只看该作者
一会该说龙腾和质量了
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发表于 2010-7-31 22:24 | 只看该作者
我觉得论剧情,星际系列勉强了,不如魔兽,不如ME
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发表于 2010-7-31 22:24 | 只看该作者
都有一个极其强大、古老、神秘的不为人知的神一般的种族……
萨尔那加与收割者(还是收集者……这两个我老是忘记谁是谁)……
ScWlHsLv 发表于 2010/7/31 22:22:00

质量效应2里面收集者和收割者都有,收割者是收集者的老大.....收集者负责收集基因,收割者负责消灭...至于消灭什么,估计是看到什么消灭什么
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发表于 2010-7-31 22:26 | 只看该作者
不过SC出的的比ME早
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发表于 2010-7-31 22:26 | 只看该作者
话说萨尔那加人魔兽里就出现了。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 22:26 | 只看该作者
[quote]都有一个极其强大、古老、神秘的不为人知的神一般的种族……
萨尔那加与收割者(还是收集者……这两个我老是忘记谁是谁)……
ScWlHsLv 发表于 2010/7/31 22:22:00[img]http://bbs.3
fengzhaoji 发表于 2010/7/31 22:24:00[url=http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1388738.html#19632331]

高手啊。。。一周目的我终于搞清楚 收割者和收集者的关系了。。

玩星际2的剧情模式很有回归感。。
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发表于 2010-7-31 22:28 | 只看该作者
....ME2我弄了6周目....
其中4周目为了小蜜............领会精神........
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发表于 2010-7-31 22:34 | 只看该作者
还没下呢,质量2。这都被雷到了,楼主缺乏锻炼。[em61]
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发表于 2010-7-31 22:36 | 只看该作者
或说质量1的汉化等了好久了
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发表于 2010-7-31 22:40 | 只看该作者
这两个都是好游戏。。。
当然,如果星际2有局域网的话...
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发表于 2010-7-31 22:41 | 只看该作者
我不是弄不清楚收割者与收集者的关系……我是弄不清楚这两个名字哪个对哪个……
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发表于 2010-7-31 22:45 | 只看该作者
和雷不雷無關呀~~

不過這次的星際2的劇情模式rpg程度和畫面

真的一直讓我覺得這是質量效應嘛哈哈哈


都是好遊戲!
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发表于 2010-7-31 22:59 | 只看该作者
但是质量效应太突出个人英雄主义,一个薛帕德拯救全宇宙……不够ME的剧情还真是很宏大
但是等星际2虫群之心和虚空之遗出来后星际就可以构建一个非常宏大完整的世界了
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发表于 2010-7-31 23:10 | 只看该作者
确实很像··············
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发表于 2010-7-31 23:18 | 只看该作者
SC没少“借鉴”WH40K,再借鉴点别的也很正常
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