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[讨论] 單人戰役大家用的是甚麼難度?我用的困難,感覺挺不錯,你呢?

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发表于 2010-7-31 15:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前玩星際1聯機,打了二十多場就沒有贏過的。
後來星際2測試版聯機,由於對戰系統有改善,所以我的對手水平都和我相約。
不過我玩的次數不多,十場左右,大概七勝三負。
昨天開始星際2單人戰役,感覺就是神作啊,完全就是即時戰略裡的使命召喚啊!
按我一般的習慣,我選了Normal難度,玩了幾關覺得有點太簡單,於是玩了一關Hard。
這一關很有趣,要在白天攻擊敵人建築,晚上抵禦敵人(被感染的人類)。
Hard難度果然很不錯,終於帶給我壓力了,到最後我甚至沒錢去維修碉堡了,只能讓主力軍在基地裡東奔西跑協助防守。
雖然有點費時間,但是我覺得這樣才有挑戰性,才有刺激感。
附註:我是選最快的遊戲速度的。
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发表于 2010-7-31 16:00 | 只看该作者
玩高难度的话低难度下的剧情成就还能获得吗?
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发表于 2010-7-31 16:05 | 只看该作者
我玩的是普通,玩游戏我不想有压力
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发表于 2010-7-31 16:07 | 只看该作者
玩的是普通~感覺對我已經有點難度了..........
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发表于 2010-7-31 16:11 | 只看该作者
普通 速度调到最快
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发表于 2010-7-31 16:13 | 只看该作者
为了凯姐头像,正在残酷中。
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发表于 2010-7-31 16:13 | 只看该作者
玩休闲难度都感觉有点压力...恩恩
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发表于 2010-7-31 16:16 | 只看该作者
残酷的最后一关感到压力很大。地穴太烦人了,75%就顶不住了,打了一天,在考虑要不要降到困难来看剧情。没有达成全科技,所以压力颇大,早知道之前选不出地穴了,空军和地穴比,真是小巫见大巫——空军可以抓,地穴不能抓啊.....
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发表于 2010-7-31 16:16 | 只看该作者
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发表于 2010-7-31 17:20 | 只看该作者
我先把普通的成就做完了,在来搞困难的
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发表于 2010-7-31 17:32 | 只看该作者
最后一关空军比较有压力。。一大堆鸟飞过来心都凉了。。
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发表于 2010-7-31 18:39 | 只看该作者
残酷打到最后一关打了3次没过 第一次换难度到困难 惭愧
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