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[讨论] 过场动画中人物口型是对应中文的?

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发表于 2010-7-28 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩到第二关突然发现的,不知道后边是不是也是这样。如果真是这样那暴雪也太牛了,星际2这么多版本,难道每种语言的过场动画都是独一无二的?
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舒服的沙发
发表于 2010-7-28 10:48 | 只看该作者
LZ你觉得可能吗?
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-28 10:49 | 只看该作者
个人认为很有可能
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冰凉的地板
发表于 2010-7-28 10:50 | 只看该作者
那个应该是根据声音实时演算的  因为发现口型对的不是特别准
动画做一个版本就可以了  口型是变的
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发表于 2010-7-28 10:57 | 只看该作者
有什么不可能的[em16]

关键在于不是根据语音对口型,而是口型根据语音自动生成,这技术10年前就有了
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发表于 2010-7-28 10:57 | 只看该作者
是的,即时验算时的过场动画的确有对口型……
只要在配音的时候捕捉声优的嘴部动作再转换成对应的动作脚本就可以了……而且由于SC2人物说话时基本上只是嘴巴动,面部表情不多(面瘫……)……所以这样的捕捉应该只用摄像头就可以搞定……
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发表于 2010-7-28 11:00 | 只看该作者
就是嘴唇上下闭合而已,和语言对应纯属幻觉
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发表于 2010-7-28 11:04 | 只看该作者
的确没错 就是对口型
不仅是过场动画 其实连人物头像也是
这次本地化做得很好
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