3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 某萝
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 【技术贴】拆个包,看看古剑到底有些啥?

  [复制链接]

2

主题

592

帖子

498

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
4535
积分
498
精华
0
注册时间
2009-8-9
241#
发表于 2010-7-15 16:02 | 只看该作者
顶啊。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

663

帖子

938

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
140
金元
3777
积分
938
精华
0
注册时间
2007-12-21
242#
发表于 2010-7-15 16:12 | 只看该作者
樓主那個三個月說的很好
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

592

帖子

498

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
4535
积分
498
精华
0
注册时间
2009-8-9
243#
发表于 2010-7-15 16:13 | 只看该作者
600多K场景渲染脚本,我倒,古剑卡起来的确是有原因的
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

481

帖子

522

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
41
金元
3576
积分
522
精华
0
注册时间
2007-12-13
244#
发表于 2010-7-15 16:16 | 只看该作者
请楼主继续D版国外的,那个技术先进,又免费。
这个破引擎做成这样就不错了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

479

帖子

606

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
34
金元
4704
积分
606
精华
0
注册时间
2006-10-4
245#
发表于 2010-7-15 16:21 | 只看该作者
最关键的怪物和道具建模....用的太少了吧...
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

224

帖子

247

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
34
金元
1712
积分
247
精华
0
注册时间
2005-8-15
246#
发表于 2010-7-15 22:50 | 只看该作者
不错,技术帝出现了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1247

帖子

952

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
45
金元
7720
积分
952
精华
0
注册时间
2008-10-17
247#
发表于 2010-7-15 23:01 | 只看该作者
顶一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

2

主题

140

帖子

178

积分

禁止发言

贡献度
25
金元
1382
积分
178
精华
0
注册时间
2008-6-12
248#
发表于 2010-7-15 23:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

986

帖子

961

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
85
金元
6212
积分
961
精华
0
注册时间
2007-11-23
249#
发表于 2010-7-15 23:34 | 只看该作者
膜拜技术帝..
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

2449

帖子

4834

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
134
金元
42984
积分
4834
精华
0
注册时间
2006-12-10

3DM页游玩家3DM页游玩家

250#
发表于 2010-7-15 23:43 | 只看该作者

回复 1# 某萝 的帖子

求拆包工具!
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1233

帖子

1529

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
132
金元
10009
积分
1529
精华
0
注册时间
2010-3-16
251#
发表于 2010-7-15 23:52 | 只看该作者
很久以前看过了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

150

帖子

155

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
17
金元
1468
积分
155
精华
0
注册时间
2010-3-15
252#
发表于 2010-7-15 23:54 | 只看该作者
场景真大。。。晕死,那么卡都是因为场景
回复 支持 反对

使用道具 举报

25

主题

1814

帖子

1652

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
94
金元
12757
积分
1652
精华
0
注册时间
2006-3-12
253#
发表于 2010-7-16 01:38 | 只看该作者
长见识了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

15

帖子

15

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
669
积分
15
精华
0
注册时间
2009-9-8
254#
发表于 2010-7-16 01:59 | 只看该作者
惊现技术帝! 不过话说 高技术的玩游戏 据说很郁闷  有职业病 (我朋友就这样)
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

62

帖子

114

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1104
积分
114
精华
0
注册时间
2009-7-3
255#
发表于 2010-7-16 02:59 | 只看该作者
请问怎么拆的?求拆包音乐。。。游戏好多音乐在精选CD里没有
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1778

帖子

1801

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
30
金元
16814
积分
1801
精华
0
注册时间
2009-9-29
256#
发表于 2010-7-16 03:25 | 只看该作者
又一分析帝现身。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

136

帖子

187

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1787
积分
187
精华
0
注册时间
2009-5-8
257#
发表于 2010-7-16 03:53 | 只看该作者
本来想首次买个正版玩玩``看完LZ的贴```这就我怎么去买啊`
回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

670

帖子

707

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
62
金元
4590
积分
707
精华
0
注册时间
2009-7-23
258#
发表于 2010-7-16 04:11 | 只看该作者
这游戏貌似画面和优化还没有中华英雄那种蛋疼游戏好呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

12

帖子

7

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
665
积分
7
精华
0
注册时间
2010-7-11
259#
发表于 2010-7-16 20:50 | 只看该作者
没有法线贴图?怪物20几个面?LZ你在搞笑吗?还是以为大家都是傻子?
另外LZ可能不知道Quake和Unreal的引擎都用的是OpenAL,开源不代表质量差!
吹牛只会暴露自己的肤浅
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

5670

帖子

6084

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
752
金元
30760
积分
6084
精华
0
注册时间
2008-10-30
260#
发表于 2010-7-16 21:35 | 只看该作者
风景这边独好~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

208

帖子

194

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1741
积分
194
精华
0
注册时间
2010-6-10
261#
发表于 2010-7-16 21:57 | 只看该作者
LZV5............强大
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

182

帖子

221

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
2133
积分
221
精华
0
注册时间
2009-8-8
262#
发表于 2010-7-17 01:47 | 只看该作者
看了楼主的帖后忍不住也去拆包来看……毕竟自个儿公司用的 graphic engine 也是 Gamebryo,有很多先天的优势可以去拆包。

认认真真的分析了下,顺道想办法解开 zpk(这个弄了好久)包,这才发现……唉~楼主提出的数据……呵,一派胡言。

文内很多数据都只是去将目录底下的档案大小直接提出来而已,也不去算实际解包后的状态。而且很多东西说的都有些似是而非,感觉很容易误导群众的说。

底下就几点清楚的(呃,因为是纯程序,对美术建模的什么好坏很难做客观的评论,故此省略)说一下看后的感想。

首先,shader (就是那个渲染脚本)的容量本来就不需要大,一般而言,就算是同样是 Gamebryo 的上古4 与 Fallout 3,用到的 shader 也不会逆天到了好几 mb。

要搞清楚 shader 只是辅助画面处理而已,举个例子,一个 outline(描模型外框)的 shader 顶天了不起写个 2kb 就很偷笑了,Depth of  field (景深处理用的,就是远景模糊强调近景的那种)的顶多 10 来 KB 就很吓人了。所以,六百多 kb 的 shader?坦白说,已经有点太多了,虽然没有一个一个仔细去看每一个 shader 是拿来做啥用的,不过举个小例子:Mass Effect 2 中所使用的 shader 也不过只有三百多 kb,当然,他用的是 unreal engine,用来同比很不恰当,但是,懂得 3D 游戏开发的人都知道一件事实:说白一点,shader 这玩意儿比的不是容量、数量,真正该比较的是质量,所以拿容量来说嘴?这也算技术帖?

再来,音效的采样 352 Kbps……这个,说真的是有点太过了。不过见仁见智啦,有人喜欢高音质无损的,很难说好还是不好。不过楼主提到的:“至于用openAL实在让某萝想笑,gamebryo难道用的测试版的,还需要再用第三方开源代码做支持?”,这个就很……有问题了。

要知道,Gamebryo 只是一个很单纯的 Graphic Engine,也就是“绘图引擎”,他并不是包山包海的 Game Engine(游戏引擎,也就是什么死人骨头都包的那种很好用又贵死人的玩意)。喵的,Gamebryo 我用了三年多,还不知道原来 Gamebryo 还有内附提供专业的音效引擎可以使用。他都嘛是“强烈建议”用户使用与他合作的第三方商业引擎,好比是我们公司用的 Wwise 或是老牌一点的 miles sound system。至于用 OpenAL?这个有啥好奇怪的,省钱呗,而且资源多又稳定。况且商业游戏就不能用开源库?Square Enix 的最后遗迹 PC 版也是有用到 OpenAL 啊,难不成这也是同人游戏?

第三,模型面数跟容量一点关系都没有。要有一个基本观念,模型的面数能占多少容量?一个 10 万面的“空”模型顶天容量不超过 1 mb。那耗容量的是啥?真正占容量的是贴图!所以说什么一个高模武器 10M 的,见鬼,麻烦看一下他的贴图有多大好呗!还有是不是有用到 light map、normal map 的材质,跟面数一点关系都没有。

更不用说 20 面的怪物了……你妹的,20 面能拉出古剑里游戏怪物的模型?见鬼了,原来中国的能人这么多。

第四,楼主所说的“脚本:241K+43K (再次无语,容量决定内容,也就是个触发器吧)”,这个原来可以用容量来算的啊?真是天才的行为。一般而言,script 语言(例如 lua 或是 python)是可以用 JIT (Just In Time) Compiler 编译出 byte code 来加快 virtual machine 的执行效率。呃,这么说太专业了点,说白一点,就是可以将原本文字型态的脚本语言转换成方便虚拟机执行的程序。一般而言,转换后大小都会缩减许多。所以拿这个来说只是个触发器?唉~~又是直接拿容量来忽弄……

算了,太认真就输了。

不过说真的,古剑怎么不用一些挺便宜且帮助很大的第三方引擎来帮忙完善场景与效能?例如 SpeedTree,这个拿来做花草、树木的场景建置非常的好用(也好看),并且可以节省容量与效能。

还有就是帮助绘图引擎 culling 的 umbra,这个对空旷场景的效能很有帮助(而且挂进游戏也就才几行程式的功),毕竟 Gamebryo 的 culling……不是一般的烂。

以上是一个刚放假挺无聊的程序员的乱喷,唉~网路上的帖,不是全部都是能信的啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

99

帖子

184

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
17
金元
1162
积分
184
精华
0
注册时间
2009-9-5
263#
发表于 2010-7-17 02:59 | 只看该作者
楼上专业人士啊,我等小白不得不上来登陆赶紧膜拜之
异常强大[em08]
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

548

帖子

677

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
83
金元
3449
积分
677
精华
0
注册时间
2009-2-1
264#
发表于 2010-7-17 03:11 | 只看该作者
楼主威武 要顶啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

367

帖子

389

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
22
金元
3010
积分
389
精华
0
注册时间
2009-4-19
265#
发表于 2010-7-17 03:21 | 只看该作者
其实我一直支持国产游戏的,仙四的时候我想,要是连我都不买,指不定上软得倒闭。结果我买了,上软还是没挺住。当时买仙四,根本就没看仙四质量,因为我要挺国产网游。可是现在,已经不是我挺不挺的问题了,而是,烛龙圈钱的行为,那没没有诚意,让我如何去挺啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

239

帖子

301

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
2925
积分
301
精华
0
注册时间
2010-12-18
266#
发表于 2010-7-17 04:31 | 只看该作者
LZ技术牛X啊~~~~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

90

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
21
金元
1113
积分
135
精华
0
注册时间
2010-6-29
267#
发表于 2010-7-17 04:38 | 只看该作者
楼主 你知道的太多了~~[em25]
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

3845

帖子

3658

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
406
金元
20340
积分
3658
精华
0
注册时间
2007-3-26
268#
发表于 2010-7-17 04:48 | 只看该作者
容量不能代表一切
技术不到位还是别发技术贴了
很丢人。。。。。[em40]
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

1561

帖子

1699

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
163
金元
10466
积分
1699
精华
0
注册时间
2008-1-16
269#
发表于 2010-7-17 07:46 | 只看该作者
技术贴要顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

4630

帖子

8482

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
62
金元
82337
积分
8482
精华
0
注册时间
2010-2-4
270#
发表于 2010-7-17 07:54 | 只看该作者
这技术……顶吧!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 19:51 , Processed in 0.207324 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表