英雄技能、魔法、武器详解
http://game.ali×213.net/thread-2926646-1-1.html以下数据来自resource.pak文件:
战士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,学习价格100金)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金)
牧师
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,耗魔10,cd5s,只能攻击不死单位,学习价格20金)
魔力回复(法力每2秒+2,持续50秒,耗魔10,cd20s,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金)
击退打击(魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金)
猎人
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金)
法力燃烧(远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金)
盗贼
毒药攻击(近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金)
致命打击(近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
巫师
火球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金)
冻结(魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金)
烈焰风暴(魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金)
精灵
强力打击(远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理)
根须缠绕(远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒)
魔法箭(魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
加速(移动速度x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
矮人
摧毁(近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
狂怒(魔抗+50,免疫特殊攻击,持续55秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒)
剑圣
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,5级时自动学会)
旋风斩(近攻x2.0,AOE5.0,cd10s)
剑刃风暴(近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会)
圣骑
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
神圣打击(近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会)
惩罚打击(魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会)
主教
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位)
力量祝福(近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法)
群体治疗(魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会)
死巫
召唤骷髅(一次召唤3个骷髅兵,耗魔10,cd20s)
吸血攻击(魔攻x3.0,回血2/3,即伤3补2,耗魔15,cd10s)
散播瘟疫(魔攻x1.0,AOE5.0,耗魔20,cd20s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒,5级时自动学会)
召唤巫妖(召唤一个巫妖,耗魔20,cd20s,10级时自动学会)
日射
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒)
爆头(远攻x5.0,cd30s,5级时自动学会)
日耀打击(远攻x2.0,AOE5.0,cd30s,10级时自动学会)
兽皇
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
召唤狼(召唤1只狼,cd30s)
治疗野兽(生命值每2秒+2,持续55秒,AOE10.0,cd60s)
暴怒祝福(近攻+10,持续30秒,AOE5.0,cd30s,只能对野兽单位施法,5级时自动学会)
召唤熊(召唤1只混沌巨熊,cd45s,10级时自动学会)
免疫晕眩(顾名思义,不会被击晕,持续50秒,cd20s,可以对友军施法,5级时自动学会)
冰法
普通攻击(魔攻x2.0)
冰球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔20,cd8s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
群体冻结(魔攻x3.5,AOE10.0,射程15,耗魔50,cd20s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,5级时自动学会)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x2.5,AOE7.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果)
暴风雪(魔攻x5.0,AOE7.0,射程10,耗魔50,cd20s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,10级时自动学会)
英雄在酒吧里面可以得到饱足的状态(生命值每2秒+2,持续50秒)
物品携带的技能和出售价格:
生命药瓶(生命值恢复50%,价格20金)
魔法药瓶(法力恢复50%,价格20金)
武器涂毒(中毒的敌人生命值每秒-1,持续20秒,价格100金)
武器附魔(所有攻击力,价格100金)
力量药瓶(近攻+5,持续60秒,价格50金)
敏捷药瓶(远攻+5,持续60秒,价格50金)
智力药瓶(魔攻+5,持续60秒,价格50金)
石肤药瓶(近抗+20,持续60秒,价格50金)
灵猴药瓶(远抗+20,持续60秒,价格50金)
抗魔药瓶(魔抗+20,持续60秒,价格50金)
疾驰药瓶(移动速度x1.5,持续60秒,价格50金)
再生药瓶(生命值每2秒+2,持续60秒,暂无,等资料片吧)
解毒药瓶(免疫中毒状态,持续60秒,暂无,等资料片吧)
再生项链(生命值每2秒+2,持续时间未知,找不到,价格300金)
守护戒指(所有抗性+3,持续时间未知,找不到,价格100金)
神护之盾(所有抗性+10,持续时间未知,找不到,价格300金)
http://game.脏话.net/thread-2926830-1-1.html
1级铁匠铺的武器售价均为30金,2级铁匠铺的武器售价均为70金,3级铁匠铺的武器售价均为100金。
最终三防只是基础三防加上3级护甲附加的三防,不算技能和药瓶的加值。
三防按近抗,远抗,魔抗排列。
职业 基础三防 1级护甲 2级护甲 3级护甲 最终三防 1级武器 2级武器 3级武器 武器类型 护甲类型
战士 20 10 0 35 20 5 55 35 1075 50 2595 60 25 4 10 20 剑 铁甲
牧师 0 0 20 10 10 3020 20 5035 35 7035 35 90 4 10 20 杖 布衣
猎人 10 10 0 20 20 1030 35 2545 55 4055 65 40 5 13 25 弓 皮甲
盗贼 10 30 1015 45 2025 65 4040 90 5050 120 606 17 35 剑 皮甲
巫师 0 0 0 5 5 20 15 15 4030 30 6030 30 60 11 34 65 杖 布衣
剑圣 20 30 0 30 40 1040 60 2055 80 3575 110 3511 34 65 剑 铁甲
圣骑 40 20 1055 30 1570 45 2595 60 35135 80 45 8 23 45 剑 铁甲
主教 10 10 3020 15 4230 25 6550 35 8560 45 115 4 10 20 杖 布衣
死巫 10 20 1020 30 2030 45 3540 70 5050 90 60 8 23 45 杖 布衣
日射 15 15 2020 25 3525 40 5535 55 8050 70 100 11 34 65 弓 皮甲
兽皇 20 10 1030 20 2045 35 3065 55 4085 65 50 2 6 12 弓 皮甲
精灵 0 20 30 5 25 5010 40 7020 60 9020 80 120 11 32 60 弓 皮甲
矮人 20 20 3030 40 4040 55 5550 75 7570 95 105 7 18 35 剑 铁甲
冰法 10 10 30 5 5 20 15 15 4030 30 6040 40 90 11 34 65 杖 布衣
http://game.ali×213.net/thread-2926651-1-1.html
闪电术(单体攻击魔法,100点魔法伤害,消耗金钱250,cd1s)
落雷术(群体攻击魔法,250点魔法伤害,AOE15,消耗金钱1000,cd1s)
复活术(单体祝福魔法,只有已经死亡但尸体没有消失的英雄才能被复活,消耗金钱750,cd1s)
治疗术(单体祝福魔法,恢复300点生命值,消耗金钱250,cd1s)
冻结术(单体诅咒魔法,冻结5秒,不能攻击施法和移动,消耗金钱750,cd1s,注意此魔法对boss没有作用)
神圣护盾(单体祝福魔法,所有抗性+100,持续50秒,消耗金钱500,cd1s)
根须缠绕(单体诅咒魔法,施法目标不能移动,持续10秒,消耗金钱500,cd1s,注意此魔法对boss没有作用)
日耀(单体攻击魔法,1500点魔法伤害,消耗金钱1000,cd1s)
枯萎(单体诅咒魔法,所有攻击力-10,持续50秒,消耗金钱500,cd1s)
修建(单体祝福魔法,恢复建筑500点生命值,消耗金钱750,cd1s)
掠夺(群体祝福魔法,立刻得到所有税收,但要被扣除30%的税收作为费用,cd1s)
抗魔术(群体祝福魔法,所有单位魔抗+50,持续20秒,消耗金钱1000,cd1s)
格罗姆之怒(群体祝福魔法,所有单位的所有攻击力+10,移动速度x1.5,持续30秒,消耗金钱1000,cd1s)
鹰眼术(群体祝福魔法,所有猎人的视野+2,持续30秒,消耗金钱250,cd1s)
下面的魔法是剧情战役的任务物品携带的魔法:
华丽的权杖(群体攻击魔法,750点魔法伤害,AOE30,cd120s)
华丽的斗篷(群体祝福魔法,所有单位的生命值每2秒+25,持续30秒,cd120s)
华丽的宝珠(群体祝福魔法,所有建筑的税收+20%,cd120s,持续时间找不到)
华丽的王冠(召唤魔法,召唤一个生命值25000的先祖英灵,持续60秒,cd120s,模型是一个半透明的巨大的圣骑士)
下面的魔法,疑似资料片所用:
海尔利亚之吻(单体攻击魔法,1000点魔法伤害,消耗金钱0,这个魔法可能还不完整)
火海术(群体攻击魔法,500点魔法伤害,AOE15,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,消耗金钱1500,cd1s)
群体治疗(群体祝福魔法,恢复500点生命值,AOE15,消耗金钱750,cd1s)
召唤熊(召唤魔法,召唤一只生命值900的混沌巨熊,持续60秒,cd60s)
暴风雪(群体攻击魔法,150点魔法伤害,AOE15,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,消耗金钱1000,cd1s) AOE什么意思?影响面积?
又及
以上数据不可不信,不可全信
比如说,圣骑不可能拥有致残打击这个能力 学习了~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 全是文字,看不懂 真专业,学习中............. 恩。很好很好的东西谢谢楼主。 还真是辛苦LZ了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 楼主加油 学习了 虽然学习了,但没全看懂 这个好用,谢谢了
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