无主之地辐射3
无主之地辐射3感觉无主之地和辐射3挺象而且几乎补充了辐射3射击方面的所有缺点
话说如果这2两游戏结合下。。。神作。。。
通过这游戏知道了辐射3为啥射击感差了。。。。
标示
首先辐射3的瞄准标示很小,而且子弹偏离严重(为了体现RPG系统)。。。由于这个标示小更突出了子弹偏离
无主之地采用CS那样的标示,很亲切,而且标示口大,子弹偏的不是很高,基本是指哪打哪(实际也偏,但由于口大,感觉不出来)
声音
辐射3许多枪的射击声音不是很好。。造成射击感差的感觉
无主 大部分枪的声音都不错
动作
辐射3的一些动作比较僵硬,经常出现角色不动位移
无主的动作就做的比较好,很自然,没有角色不动位移
其他的大家补充
个人觉得
无主里的开车还有第2射击模式都挺不错
辐射3里的V模式非常震撼
肢体伤害设定也很不错 游戏类型决定。。。如果辐射做成fps,保证指哪打哪,一个象素都不差,满足否? 辐射3是一只Role Playing Game
知道啥是Role Playing Game吗? 恩。。。。我知道
。。。。。。。 楼主被一楼二楼和谐了 无主之地不也是rpg吗?rpg+fps 还是不要比较,各有千秋吧,辐射3的代入感好点,无主之地就是专门玩枪的,很难在同一层面比较的 hey...do go too hard on the guy, he just wish the two game get combined, not over which one is better. 原帖由 zhangqi002 于 2009-10-28 9:55:00 发表
楼主被一楼二楼和谐了
恩~~~~~~~~~ 原帖由 jasonqi 于 2009-10-28 10:37:00 发表
无主之地不也是rpg吗?rpg+fps
恩
所以拿辐射3和无主比较。。。。。。。。。。。。 原帖由 shiqigujian 于 2009-10-28 10:48:00 发表
还是不要比较,各有千秋吧,辐射3的代入感好点,无主之地就是专门玩枪的,很难在同一层面比较的
是的
我觉得可以比较
他们都是角色扮演+第一人称射击
辐射3还能第3人称。。。。。。。。。。 原帖由 yyue1987 于 2009-10-28 11:09:00 发表
hey...do go too hard on the guy, he just wish the two game get combined, not over which one is better.
Yes yes 无主也有RPG元素哦~ F3已经通关,期待boderlands!! F3玩点不在集中于射击,不能让这喧宾夺主. 还真想玩玩FPS版辐射
回复 1# nnner1 的帖子
我部分赞同你的观点吧。如同10L所说,辐射是rpg,没有射击成分,它还是金光闪耀的辐射无主是fps向,没有rpg,他还是金光闪耀的无主 辐射3没有必要射击感好,辐射3是玩vats系统用ap打的·················
和带rpg元素的fps根本不是一类游戏 懒得说你了,一个幽默风格的快餐射击也敢拿来和后启示录的严肃思考对比?
LZ来群嘲的吧? 與其說是射擊感做得不好, 倒不如說是製作人想令玩家用V系統戰鬥為主才真吧……
聲音方面也根本是為了配合V系統的時間感吧…… 我倒是聽得很順…… 老实说无主之地的动画渲染看着很晕~ 经典的游戏
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