关于FWE武器太过变态的问题,
个人最近很喜欢fwe,但唯一不满意的就是武器威力太大了。现在我想修改一下,想到了如下几个方案:1.用GECK修改武器数据:难点:武器量庞大,不知道能否批量修改?
2.修改难度系数参数:这个个人不懂,但是在游戏中可以明显看出不同难度系数下武器伤害力是完全不同的。不知道哪位大大懂得修改办法?或许可以比较省力。
3.反其道而行之:增加HP参量(基数+每升一级乘上的系数),正在研究中。。。。
请所有懂得GECK的大大帮帮忙(尤其是制作5倍武器伤害的大大),不懂得也请顶一顶。个人希望能做出一个更完美的FWE给大家尝尝鲜。 只是觉得杀人太没难度的话,游戏难度改高点就好了,very hard=我方对敌人伤害半减,敌人对我方威力双倍,数字虽然没变,但是看vats模式的预计伤害可以看出来 不,不是杀人没难度,而是觉得这样损失了游戏性而已。 这个……我的水平实在帮不了。
做5倍威力补丁的时候,我就是用GECK一个个把武器威力提到了原来的5倍,精度提高一倍,耐久提高10倍(由于威力的提高,耐久掉的也更快了)。
看起来工程巨大,改起来有点累,但也就是些简单的机械劳动而已,原版1小时,FOOK2 2-3小时就行。
哪像现在做的任务MOD……拼了命想的头痛一晚上编个小任务,测试一下?OK,又BUG卡住了……回头继续排查…… FWE主要不是增加武器的威力,而是削弱了玩家——爆头一枪200%的伤害、更低的HP上限、V系统下防御力暴降,这足够让任何一个玩家郁闷。
而且要命的是,你对于对手的伤害力充其量只提升了2-3倍(附件之类的玩意全安,准度什么的都算上),相比较之下,差距就来了。 做个带有DT概念的MOD弥补一下只有DR的辐射3,不就一举多得了么
另,FWE的武器威力并不高,特别是有MMM的时候,如果你玩到后期的话,会发现那些高级敌人仍然很抗揍,还是设定的很平衡的。之所以觉得太高,大部分原因是玩家的待遇和怪的待遇相同,所以很不抗揍~~~习惯于冲锋的人估计会郁闷一下,希望真实体会下“生存”的人会喜欢 初期,孤身一人外出找点吃的东西,路过一个匪徒营地,你会毫不犹豫进去扫荡么
反正在FWE里我头一次学会了回避和绕路,而不是如恶魔一般把所到之处杀光烧光抢光
如果真想体验一下在废土生存的感觉,请放弃横行废土的习惯。如果不是跳出问题,我甚至希望有mod可以屏蔽存档功能,只保留个中断,你的生命只有一次,你还会不计后果冒冒失失的做些送死的傻事么 呃,看来只有进行手工劳动了。我装了fwe+mwk+MMM,那个。。。
总共近千把武器,我来一个一个改吧。。。 恩 我是来看看的
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