算了等简易点的修改器吧。。
不过还是谢谢LZ了~ 哥们~这打手犯规的地址是多少呢? 很强大的帖子。回去试试
回复 65# tomoe520 的帖子
打手犯规判罚力度地址05443B94~05443B97,0为0,0,0,0,100为为0,0,80,3f,50为1,0,0,3f回复 67# hj 的帖子
谢谢~这个是关键哈哈~ 原帖由 swist 于 2009-10-15 18:42:00 发表
除了100和50,命中率就不能是其他的吗?其他如40之类的是什么代码啊
这个必须一个一个试
改动一下然后去内存编辑那里看变成了什么样子
一般来说数值类的都是4个16进制位,也就是bd23d70ah或者bdf5c28eh之类的(16进制在内存里是倒着写的,bd23d70ah在内存里从左到右就是0a d7 23 bd)
感谢LS的某个兄弟找出了其他地址,终于不用自己找了(一个一个改快累死我了,等我改完丢个参考图给大家瞧瞧) 哇,更新了耶,谢谢了。。。 太牛了 吃了个饭又更新 改名字是哪个地址?
回复 72# dingjoe 的帖子
直接进游戏编辑模式不就行了 名字改不了啊,显示灰色的,不让改 我这里进mp模式的edit player可以改 原帖由 hinoke 于 2009-10-15 18:20:00 发表本人自己找的,人都快伤了,自己看吧
USER CPU
10进制 100 50
16进制 ......
似乎是全队的。。。。。有没个人的? 太厉害了 我就是想改改身高呢 好东西收下了! 以上修改为全队数值,你牛逼你队友跟你一样牛比。。。。。。有没有就自己牛逼的 还是不会改体型,体重,lz能发个截图贴,教教啊~! 十分有用。。支持楼主!! 又见修改大神,雪中送炭啊
回复 69# 石丸翼 的帖子
期待期待,lz加油,辛苦啦~!~ 還有drills 的地址嗎 ,先謝了 此贴必火啊啊 牛帖已经成功修改体力无限,断球成功率100%强扣100% 楼主什么版本?我是劲爆兄的新西兰版,改不了名字…… 完美修改MP模式下的game sliders设置,还原真实篮球比赛
fpe设置图片
http://www.turboimagehost.com/p/2218082/2K10_fpe1.JPG.html
http://www.turboimagehost.com/p/2218083/2K10_fpe2.JPG.html
http://www.turboimagehost.com/p/2218095/2K10_fpe3.JPG.html
备用相册
http://i.imagehost.org/t/0088/2K10_fpe1.jpg http://i.imagehost.org/t/0989/2K10_fpe2.jpghttp://i.imagehost.org/t/0339/2K10_fpe3.jpg
具体教程
1:下个能修改游戏内存的软件(比如GM,FPE2001),这里以fpe2001为例子
给个破解版的下载地址:http://www.xpblue.com/soft/1541.htm
2.打开fpe2001,进入2k10游戏,进入游戏设置silders的页面,用键盘的“*”键呼叫出fpe2001
3.表格那栏,点“增加”,弹出的对话框内,位址按照上面图片的address地址写入,自动锁定勾上,锁定值写入,注释随便你,最好写好以后方便识别,datatype的话如果是较长的那种选32位,短的那种选16位
PS:注释中是按照“进攻offence”,“防守defence”,“属性attribute”,“倾向Tendencies”的顺序排列的,有两种的玩家的属性排在前头或者前面有“1",没有的数值即是默认50,后面倾向部分大部分都是CPU的,自己的前面标有1。除了游戏难度使用00~04来表示以外,其他都是4位或者2位16进制数值来表示的,与真实游戏里面的数值没有多少固定规律的联系,也就是说每改一个数值就对应一种类似“be75c28dh”或者“424ch”这样的16进制值(后面的h为16进制表示,必须要加上)
4.点击“分析”,点击“游戏”回到2k10看效果,如果设置页面中的数值固定而且不可更改说明修改成功,可以进入MP模式玩(记得自动锁定要打开)
5.如果需要修改某些值,先把自动锁定取消,然后进游戏更改你想要的值,再呼叫出fpe,
点击表格中需要改的项目,按上面工具栏的编辑按钮,然后会进入内存编辑画面(图3)
记住光标位址后四位或者后两位的值,然后进入表格里面的项目,修改锁定值(注意,锁定值写的时候跟内存分布是相反的,内存里写0a d7 23 bd,锁定值里就是bd23d70ah)
6.保存修改模板的方法
进入表格,工具栏内有存档键,会自动生成一个fpe后缀的专有文件,下次游戏的时候读档载入即可(GM应该也有类似功能)
game silders的模板参考外国友人的帖子(不完全一样,quickness部分我参考了自己实际游戏的感觉,他那个设置值过低了)
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=123&t=69166
此模板效果很显著,无敌内线,内线短传,三分神射,空接泛滥,自己队友胡乱包夹补防之类的问题全部能解决,推荐使用all stars或以上难度,CPU 命中率比较正常,有干扰和封盖的投篮基本命中几率不高,除了能力很强的明星球员,由于MP模式人物能力都比较低,所以请合理找空位投篮或者快攻,硬投基本是没戏的
游戏版本是劲爆兄的澳版+3DM补丁,其他版或许有地址不一样的情况出现,请自己举一反三吧
PS:不单独开贴了,综合在LZ这楼里就好,辛苦LZ把内容编辑到主楼一下,谢了
转贴代码,转贴请标明 hj+hinoke+石丸翼@3DM合力制作完美修改MP模式下的game sliders设置,还原真实篮球比赛
fpe设置图片
http://www.turboimagehost.com/p/2218082/2K10_fpe1.JPG.html
http://www.turboimagehost.com/p/2218083/2K10_fpe2.JPG.html
http://www.turboimagehost.com/p/2218095/2K10_fpe3.JPG.html
备用相册
http://i.imagehost.org/t/0088/2K10_fpe1.jpg http://i.imagehost.org/t/0989/2K10_fpe2.jpghttp://i.imagehost.org/t/0339/2K10_fpe3.jpg
具体教程
1:下个能修改游戏内存的软件(比如GM,FPE2001),这里以fpe2001为例子
给个破解版的下载地址:http://www.xpblue.com/soft/1541.htm
2.打开fpe2001,进入2k10游戏,进入游戏设置silders的页面,用键盘的“*”键呼叫出fpe2001
3.表格那栏,点“增加”,弹出的对话框内,位址按照上面图片的address地址写入,自动锁定勾上,锁定值写入,注释随便你,最好写好以后方便识别,datatype的话如果是较长的那种选32位,短的那种选16位
PS:注释中是按照“进攻offence”,“防守defence”,“属性attribute”,“倾向Tendencies”的顺序排列的,有两种的玩家的属性排在前头或者前面有“1",没有的数值即是默认50,后面倾向部分大部分都是CPU的,自己的前面标有1。除了游戏难度使用00~04来表示以外,其他都是4位或者2位16进制数值来表示的,与真实游戏里面的数值没有多少固定规律的联系,也就是说每改一个数值就对应一种类似“be75c28dh”或者“424ch”这样的16进制值(后面的h为16进制表示,必须要加上)
4.点击“分析”,点击“游戏”回到2k10看效果,如果设置页面中的数值固定而且不可更改说明修改成功,可以进入MP模式玩(记得自动锁定要打开)
5.如果需要修改某些值,先把自动锁定取消,然后进游戏更改你想要的值,再呼叫出fpe,
点击表格中需要改的项目,按上面工具栏的编辑按钮,然后会进入内存编辑画面(图3)
记住光标位址后四位或者后两位的值,然后进入表格里面的项目,修改锁定值(注意,锁定值写的时候跟内存分布是相反的,内存里写0a d7 23 bd,锁定值里就是bd23d70ah)
6.保存修改模板的方法
进入表格,工具栏内有存档键,会自动生成一个fpe后缀的专有文件,下次游戏的时候读档载入即可(GM应该也有类似功能)
game silders的模板参考外国友人的帖子(不完全一样,quickness部分我参考了自己实际游戏的感觉,他那个设置值过低了)
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=123&t=69166
此模板效果很显著,无敌内线,内线短传,三分神射,空接泛滥,自己队友胡乱包夹补防之类的问题全部能解决,推荐使用all stars或以上难度,CPU 命中率比较正常,有干扰和封盖的投篮基本命中几率不高,除了能力很强的明星球员,由于MP模式人物能力都比较低,所以请合理找空位投篮或者快攻,硬投基本是没戏的
游戏版本是劲爆兄的澳版+3DM V1版免dvd补丁,其他版或许有地址不一样的情况出现,请自己举一反三吧 修改完下场还得重新改,GM怎么保存设置啊~~~~~~~· 我用的 GM8 原帖由 mali06 于 2009-10-15 22:59:00 发表
修改完下场还得重新改,GM怎么保存设置啊~~~~~~~·
fpe可以保存修改的模板,下次载入即可
GM应该有类似功能