第一总督 发表于 2009-10-15 09:44

如何突破1千人口

终于实现了@!
有点儿贪心,也是为了测试
游戏脚本中开始设置2000人,游戏中增加人口手退出了。后又设置了1500人,游戏中增加到1500人后正常运行。

游戏中开始建了移民局,也打开了门,可移民数量一直没动静,到了1901年9月,游戏中移民数量突然猛增,自动盖板房,把岛都盖满了,有图为证。

证明可行!

挑战模式中按此设置 :
增加居民
设置年份:1901年1月3日
重复次数为1
重复间隔为1
不要设置百分比,
设置人数为1500(根据你爱机的配置,配置低的话人再降低人数)

youshen1982 发表于 2009-10-15 09:47

雇佣专家,一次雇佣100多个。。。

hitler814 发表于 2009-10-15 09:48

检测到人口超过800人,触发Start Immigration(开始移民)事件
或者直接触发Add citizens(增加岛民)事件,一次可以加到21亿人,比中国人口还多,小心机器烧掉
请参阅我的剧本编辑器指导手册

里而卧 发表于 2009-10-15 12:25

楼上让我害怕。。。机器烧掉。。

qazedcd 发表于 2009-10-15 12:29

21亿吗?。。。。用人填海造地先。。

第一总督 发表于 2009-10-15 12:42

回复 3# hitler814 的帖子

你写的额看不懂。

hitler814 发表于 2009-10-15 12:49

原帖由 第一总督 于 2009-10-15 12:42:00 发表
你写的额看不懂。

这个游戏设计是有人口上限的,还有交叉路口上限和游客上限。几乎所有的3D游戏甚至2D游戏都有个人口上限,目的为了防止机器奔溃
所以事实上人口不再上去是因为800人达到了人口上限。系统关闭了移民,不再鼓励生育,甚至动不动就有人离开小岛
只有通过编辑器开启移民,甚至直接添加额外的移民在下一艘入港的货轮上,才能达到突破人口上限的目的。

第一总督 发表于 2009-10-15 13:28

看了你的手册:
12、Add citizens(添加岛民)

4、Start immigration(开始入境移民)

设置说是从1901年开始移民,每1月移入50人,为什么设置后没反应?
为什么游戏中的移民局第一项不能选中?

mm9704 发表于 2009-10-15 14:24

需要新的工作岗位吧,人民在岛上找不到工作导致生活困难就会离岛。同样,如果岛上有足够的工作岗位,并且生活水平,工资待遇高于加勒比平均水准,就会吸引移民。和现实情况是一样的

hitler814 发表于 2009-10-15 14:28

回复 8# 第一总督 的帖子

游戏中还说,Add citizen添加的移民要随下一艘货船抵达小岛
Start immigration只是开启了移民,不是立刻来人。当我们的人口到达800以上时,游戏自动关闭了移民

第一总督 发表于 2009-10-15 14:53

回复 10# hitler814 的帖子

什么意思呢?
来了好几艘货船了,也不见移民来。

“当我们的人口到达800以上时,游戏自动关闭了移民 ”
什么意思?
是到了800人后, “Start immigration 开启了移民”也不顶用了吗?

能否说的明白一点儿?

hitler814 发表于 2009-10-15 15:34

你把开不开移民想象成一个开关
游戏一开始的参数设置里,如果你没有关掉移民开关的话,是一直有移民的(也就是一直有人口增长)
但是当你人口达到人口限制的时候,系统在不通知你的情况下,偷偷地把开关关了。唯一可以知道开关是否被系统关上的方法是看移民局的第一个广开大门(Open door)选项是否变灰。在这个时候,如果你设置的Start immigration事件适时地触发了(注意是触发,而不只是激活)。那么广开大门选项应该又重新变为可用,人口可以继续增长
其实移民不肯来还有很多原因,比如平均工资水平比加勒比地区平均工资水平低太多的话,移民也不会来,即使你触发了Start immigration事件。

以上部分内容没有条件测试,纯属个人猜测,如有错误,请理解。

第一总督 发表于 2009-10-15 15:46

简单点儿说吧:

我想在游戏里把人口增长到1000多人,在“挑战”里如何设置?

hitler814 发表于 2009-10-15 16:10

原帖由 第一总督 于 2009-10-15 13:28:00 发表
设置说是从1901年开始移民,每1月移入50人,为什么设置后没反应?
为什么游戏中的移民局第一项不能选中?

我知道你什么问题了,你用了Start immigration事件,却把Repetitions(事件重复次数)和Month between(事件重复间隔)误解成“每几月移入几个人”。而事实上你这么设置只是把原来打开的移民开关再开一下而已,等于没做什么事,当然不能如你每月进来50个人的愿望了
请再仔细读一下手册中的第四章内容

谢谢

第一总督 发表于 2009-10-15 16:53

我是被三大妈的汉化给雷倒了。

PS:我按此设置 :
Add citizens
设置1901年1月3日
重复次数为1
重复间隔为1
不要设置Add percent,
设置Number为1000

为什么移民局第一项发灰?

hitler814 发表于 2009-10-15 16:57

因为这个只是直接加移民
不改移民开关
改移民开关我猜测是用Start immigration
(请谅解我现在没有条件测试)

第一总督 发表于 2009-10-15 17:30

终于实现了@!


有点儿贪心,也是为了测试

游戏脚本中设置了1500人。

1901年1月3日

之前建了移民局,也打开了门,可移民一直没动静,到了1901年9月,游戏突然自动盖板房,把岛都盖满了,有图为证。




证明可行!

谢谢!@

jy02701621 发表于 2009-10-15 19:17

好大的平民窟啊

hitler814 发表于 2009-10-15 19:24

GXGX

jackforede 发表于 2009-10-15 19:35

mbq168 发表于 2009-10-15 19:36

我是新手 刚刚下载完 正在安装 哇哈哈

963yam 发表于 2009-10-15 19:39

这么多人有什么意思

351453941 发表于 2009-10-16 00:25

不会卡死吧!ding yi xia

wjhhxhww 发表于 2009-10-18 23:51

拿一分悄悄的走人

yingjiu 发表于 2009-10-19 08:50

haojunjian 发表于 2009-10-19 10:05

你们造了这么多人口失业率是多少啊。失业率太高到处是窝棚太影响美观了,和谐社会。

zhidi1223 发表于 2009-10-19 10:08

第一张图好像 巴西的贫民窟

mojo0414 发表于 2009-10-21 10:59

印度贫民窟

h48497126 发表于 2009-10-22 15:11

满屏棚屋

a_best 发表于 2009-10-27 12:55

壮观,放个原子弹先
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