yaoiverson 发表于 2009-10-13 18:06

DNR来帮帮我,我试着RIP火影出问题了····&#

我试着RIP火影把英文重连到一个小语音去,显示480M,再倒入LBA文本,保存为ISO ,结果还是735M,但又不想存为CSO,大大有什么办法?

denworld 发表于 2009-10-13 20:33

导入lba的方法是不能让iso变小的,只有用cso才能变小。
正确的方法是修复包含LBA保护的文件。

yaoiverson 发表于 2009-10-13 20:58

回复 2# denworld 的帖子

怎么修复,用什么软件修复,教教我吧 算是学习一下··是不是动过的文件都要修过··?

bsgb666 发表于 2009-10-13 22:36

有重连了,就不要用导入LBA

yaoiverson 发表于 2009-10-13 22:44

回复 4# bsgb666 的帖子

重连后直接保存为ISO不会有LBA的问题吗?我试试········

arbul 发表于 2009-10-13 22:52

记得只有一小部分的游戏需要LBA修复吧?

yaoiverson 发表于 2009-10-13 22:52

不行黑屏可以退出··················

yaoiverson 发表于 2009-10-13 22:53

回复 6# arbul 的帖子

火影就要·············

yaoiverson 发表于 2009-10-13 23:07

不行了看了小丹那个LBA保护的教程后我哭了,一我不会编程,2我不会用EXCEL``````````

potato8850 发表于 2009-10-13 23:33

我做的火影 cso只有英文字及日文語音~

其他多國語言已relink 掉~

422mb~

音效音樂保留~

bsgb666 发表于 2009-10-13 23:55

如果你没去破解lba保护的话,去relink是徒劳的。。。
如果不会破解lba保护,那么只能不relink的情况下替换小文件(比如降码后替换回去,还有比如用一下小的pmf替换原来的pmf,反正就是不能比原文件大),替换后,用umdgen导入回lba强制定位,但是此时iso是不会变小的,得cso才有效果

最好的办法就是破解lba保护,这样可以随意relink和替换,iso就有效了
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