thfthfthf 发表于 2009-10-7 09:25

我的一些心得--游戏的一些另类设计 说游戏难的看哈

开始玩很兴奋呀 终于有国产的新战棋游戏了 结果前4关GAME OVER近10次。。。。
开始反思天地劫咋都可以轻松完美结局 这个怎么就老挂呢   难道是太多年没战棋手生了   这才开始看界面先都是仗着走位好所以直接开战 什么装备秘籍属性都随便点的    搞清楚了才发现 这游戏设计的太另类了和一般的战棋比怪怪的    然后再玩基本没挂过了
说哈心得1 每个地点随日期变化开启的战场是不一样的   主线是至少有一个的你要站那不动 周围会自动开启新的剧情或者任务战场相当与副本 哈哈 打完奖励装备什么的 还有新人物加入 当然时间一过就自动消失要等半天才出来所以喜欢练级的就等刷隐藏战场吧 多刷刷 装备要 药水呀都有了 就不难了

2 这游戏收的人很多 看别人说有70多个。。。 不过每个地点的有人数限制 看城市上面的圆圈数量决定 最多好象就7个还是8个吧没仔细看所以人物要选好    另外门派技能是相互辅助的 终极的4大绝招必须两个门派的技能树都到顶 所以别贪多 选好人选好门牌技能一直练下去就发现简单不少

3 和别的战棋最不一样的 就是经验分配方式   学的是WOW的副本 不是谁杀怪谁有经验而是一律平均分配!所以只管把最厉害的搞上去杀只管杀没用的人或者级别底的人站后面不动一样经验飞飞的   我开始就是想让小姑娘杀怪长经验 结果一被打就死只有GAME OVER
说实话 这设计不好 让战棋少了很多乐趣

4 玩过WOW的打这个应该简单学的是WOW的仇恨控制系统 只要看怪物的仇恨格就知道怪物一定会打谁   这样就真是知己知彼简单的多

5 有些战场 你把人派上去会发现血很少有的只有正常的1/3。。。。开始我以为是BUG   后来发现战场介绍有 至少几人的说明如果是至少2人你派4个人就应该有2个是基本半血   派人的时候 任务头顶有黄点满的就是血满没满就是几分之几的血我估计的哈。。。

不是很喜欢这个战棋设计节奏又慢 操作也不爽   不过看到技能系统和难度的分上 还是值得一玩的   国产游戏 尤其是战棋 需要我们的爱护呀~~

h2009 发表于 2009-10-7 09:30

那个黄点是精力值,打完在大地图等会慢慢回复的不是限定几个人。后面有2队人以上换着队打就不用等了

thfthfthf 发表于 2009-10-7 16:36

原来是精力值。。。那第5点就错了多谢提醒

weaponinbird 发表于 2009-10-7 20:39

好像有点意思喃,只玩过风色系列的人飘过
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