最近玩了两盘实况8,感觉还是实况8最接近完美的游戏状态
当然啦,画面和动作捕捉肯定比不上最近几代了,但单就游戏缺陷来说却是最少的。比如在双方争一个机会球的时候,按长传来不及,但铲球却是能铲到的,2009经常分辨不出玩家的操作什么时候应该视为铲球,什么时候应该视为长传。实况8这点就做得好,铲球优先。
比如说吧,实况8的二过一,球员跑位非常积极,球一传出去之后马上开跑,没跑到30米以上绝对不会停下来。而2009呢,同样的跑位,非要原地磨蹭半秒钟才开跑,而且跑了一半经常停下来突然向回跑,经常错过好机会,非常的shit。
2009中,玩家控制A队员传球给B队员,经常被AI控制的C队员半路将球截下,完全将玩家的部署打乱。实况8的队友,绝不会这么越俎代庖。
然后是直传,都说实况8的直传强,强在哪里?传球的提前量充足,接球队员充分向前跑然后才接到球。。。。不像2009,要慢吞吞地原地垫步小跑,等着接球,这太愚蠢了。。。。
实况8中,球员不会和队友,裁判相撞。这叫不真实么?错了,这叫相对真实!2009中,队友,裁判能相撞,却完全没有主动避让的意识,这才叫不真实!前者好比玩CS,关了队友伤害;后者好比玩CS开了队友伤害,却没有敌我识别标志,见人就打,那才乱了套了!
然后还有门将,2009的门将侧扑离谱的强,近距离推射也能做出鱼跃飞扑动作。实况8的门将,该扑到的球不会漏过,不该扑到的球也基本上不会扑到,让人比较舒心。
最后是裁判,2009的裁判,喜怒无常,出牌尺度太过于随意。实况8的裁判,尺度把握要严格得多。前场随便你怎么铲也不会红牌;单刀球,只要不是正面铲差一点点就能碰到球的那种最轻度的犯规,也基本上逃不脱红牌。一脚铲下去之后基本上就能确定裁判该给什么牌,不会有被黑的感觉。
总之,实况8的缺点最少,随机性摔手柄场面出现的可能性比较小,打起来不窝火。。。就算2010出来了我也不打算删~ 8确实是经典之作,联网打也很方便。 恩 很喜欢实况8 一直留着实况8.。。。。。。我也觉得那是实况的巅峰之作。。。。。
AI跟爽快感是最好的。。其他的就不知道了,反正玩着是最有FEELING的一代 我觉得8还有太多不足了~在里面直塞+罗纳尔都简直就是无敌...... K社喜欢矫枉过正~~~~ 实况8的直塞球是BUG 09的二过一太恼火了 我是个与时俱进的人 实况8的巴西就是变态 、 最喜欢的就是8神作啊~~~~~~~~~~~~~· 实况在PS2上很早就达到了巅峰,之后只是改变而不是改进,没有哪代是最好的。或许某一代的侧重点正好迎合了你的打法你就觉得是最好的,举个例子,二过一一直是导致游戏失去平衡的一个动作,做的太真实,在游戏里就会过强,而做的平衡一点,就失去了真实性。 实况8无敌的存在!! 实况8
直塞+二过一直塞 +身后球直塞总之。。各种直塞
塞过去 接球者射门精度88以上 45° 推射吊门门将基本无解 想当年玩实况8,本人带球挺好,有一个有技术但是身体超好的强壮男<如罗大耳朵之流>,可以从后场带进对方球门,就是左右变速,根本不用做任何假动作,和朋友对战的时侯基本上是靠一个人面对对方中场后卫线挤进去完成射门,毫无配合可言。近几代的实况开始注重配合了,根本没有一个牛人可以从后场挤到面对守门员的情况了<BUG除外>,像10讲究配合,这就是进步。 实况八的确是经典的一代,也是唯一一次全部球衣授权的一代
这代感觉各个方面做的都比较平衡,没有像09那么无敌的盘带(09那样随遍找个人就能过遍全场),没有无敌雷兽(08里那样按按长传就可进球)等等,真是感十足,我也是从这代开始正式转移到实况阵地的(之前是FIFA为主,实况为辅)
现在偶尔还会上浩方上踢两场 8是经典我就是从8才开始爱上实况的
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