江湖大乱斗 物理引擎之争 要HAVOK还是跟PhysX
要说现在什么最火,那绝对是物理引擎。AMD跟NVIDIA现在掐的最狠就是这个事,而自从INTEL来搅局以后就更是火药味十足,为啥一个物理引擎搞这么惨烈。
其实是这么个事。
现在应用最广泛的物理引擎就数HAVOK跟PhysX,HAVOK市场占有率较高,大概四分之三,不过自从NVIDIA收购PhysX以后,就开始鼓吹硬件物理加速理论,几乎是全系列都能硬件加速PhysX引擎,这不是天上掉馅饼嘛,一推出就广受好评,显卡市场占有率不断攀升。
AMD着急啦,自己花大价钱收ATI为的可是GPGPU啊,这可比什么GPU硬件物理加速技术牛多啦,可不能在绝招还没出手就倒下。可这边已经跟NVIDIA干上了,HAVOK又被老冤家INTEL收购啦,怎么办?好办,咱们谈谈,在商业世界里只有永远的利益,没有永远的敌人,这哥俩可都是做CPU的,有的是共同语言。就这样AMD跟INTEL针对共同敌人NVIDIA的盟约就出炉啦,内容如下:
坚持以CPU为核心的物理加速技术为指导,深入全系列产品贯彻落实HAVOK引擎技术,跟INTEL一道,开拓奋进,抽死NVIDIA。
好嘛,天下大乱。
到了这个地步,物理引擎之争已经不是简单的商业竞争了,是要命,输了就彻底完蛋,所以什么规矩江湖道义,扯蛋去吧,你吐我一脸口水,我就还你王八拳,上一轮还赤手空拳那,这一轮就用上板斧啦,不分出个你死我活不算完,出手一个比一个狠,招招毙命。战斗很激烈,可观众很无耐,为啥,因为看不懂。以前买显卡只要看显卡数据就知道哪块好,现在倒好,多出两个物理引擎,今天这个大作宣布使用PhysX引擎,N卡用户笑了,A卡用户哭了,明天那个游戏宣布支持HAVOK引擎,N卡用户哭了,A卡用户笑了,INTEL偷着乐了,准备买显卡的用户傻眼了,到底我是买NVIDIA还是AMD?
物理引擎之争打到现在,最开心的要数INTEL啦,想开物理特效,不知道买哪家的显卡了吧,多花点钱买我们家的高端U吧,通吃。 沙发 学习了 恩恩,写的不错,喜欢这种风格的文章,LZ继续写啊。。。。 放错去了啊 HAVOK不仅仅是物理引擎...
而且物理引擎也不止Physx和Havok.. 看个人喜好
回复 4# yangchalun 的帖子
呵呵,貌似是的,麻烦版主给调整到,硬软讨论区吧 现在用的A卡··我支持HAVOK等我以后用N卡了 我再支持PhysX
谢谢· 目前最好的搭配是 I U+N卡
通吃2加速
A卡目前很悲剧还没有物理加速 支持高规格
谁先上DX11我就支持谁
物理一边凉快去 说得好~! 以下论点全部根据LZ文章得出:
文章中既然HAVOK是I收购,并且倡导CPU加速~
字面理解,I+N的组合可以用P和H引擎,无所谓~喜欢用U加速的就用H,喜欢用显卡加速的就用P,现在来看,显卡加速的效率比较高~
I+A组合只能用H引擎,并且还是CPU加速的~
2A组合嘛~悲惨啊,是显卡没引擎,是U也没引擎~ 呵呵 文章不错
不管谁笑了看这文章笑一笑也是不错的
A饭和N饭也不用争了 什么平台好就用什么平台咯 於是消費者更聰明了 哪個好選哪個
從來不當粉絲 因為那沒意義 原帖由 ndqwp 于 2009-10-6 22:32:00 发表
以下论点全部根据LZ文章得出:
文章中既然HAVOK是I收购,并且倡导CPU加速~
字面理解,I+N的组合可以用P和H引擎,无所谓~喜欢用U加速的就用H,喜欢用显卡加速的就用P,现在来看,显卡加速的效率比较高~
......
我跟你的意思一样
用A+A 的 是个悲剧 GPU物理加速现在除非SLI或混交才现实。在普及这种高端硬件配置的时间里,会有很多市场变数,比如nvidia产品研发变缓,空有展望迟迟没有平台。而且cuda这种封闭架构无法和开放通用架构抗衡,如果physx一定要和cuda绑在一起,那么cuda失败physx一样跟着倒霉。所以nvida前景并不明朗。
至于哪家物理引擎是王者,关键就看硬件商产品的发展策略,以及硬件瓶颈。现在游戏来说,主要瓶颈还是显卡,当显卡在进行高素质图形渲染时已经无暇进行物理运算。至少绝大多数主流显卡甚至高端显卡都是如此。所以,CPU为主还是目前的主流。只有等到硬件商开发出自己的真正强劲的GPU,到时候物理加速GPU产品才是真正较量的时候。后发未必制于人。关键是要有更成熟的方案计划和产品部署。 原帖由 ndqwp 于 2009-10-6 22:32:00 发表
以下论点全部根据LZ文章得出:
文章中既然HAVOK是I收购,并且倡导CPU加速~
字面理解,I+N的组合可以用P和H引擎,无所谓~喜欢用U加速的就用H,喜欢用显卡加速的就用P,现在来看,显卡加速的效率比较高~
......
就是这么回事,谁掌握标准谁是老大,所以才搞成现在这个局面。
补充一点A2组合现在连抗锯齿都快没了,够呛,呵呵。 原帖由 laserbird 于 2009-10-6 23:24:00 发表
GPU物理加速现在除非SLI或混交才现实。在普及这种高端硬件配置的时间里,会有很多市场变数,比如nvidia产品研发变缓,空有展望迟迟没有平台。而且cuda这种封闭架构无法和开放通用架构抗衡,如果physx一定要和cuda绑在一起,那么cuda失败physx一样跟着倒霉。所以nvida前景并不明朗。
至于哪家物理引擎是王者,关键就看硬件商产品的发展策略,以及硬件瓶颈。现在游戏来说,主要瓶颈还
SLI不说,混交平台现在入门配置就能实现,只是大家之前没这么在意罢了(我就是)。相信随着游戏物理引擎应用的不断推广,在今后一段时间争夺会更加激烈,结果如果的确难以预测。
关于GPU物理加速混交平台实现,我之前发了一个帖子,纯个人心得,又兴趣可以看看,下面是链接
老显卡大用途 双卡硬件加速玩转所有PhysX物理特效游戏(附蝙蝠侠全高特效流畅运行截图) 混交貌似去年就停止宣传了吧?而且就算支持也很难瞧得上眼 一个12个游戏支持的P模式,讨论起来有屁用。
NV天天搞这些没用的,游戏行业通用的标准是Direct X ,再次是Open GL.有本事就赶快支持DX 11.
NV想抢班夺权,信不信微软给你灭了! 反正我是认准N卡了,这些年一直用着挺好,不折腾 现在最火的是D11吧!!! 什么都不懂。。。。。。。。。。。。进来参观一下 空谈物理加速,白米饭都吃不饱还说吃肉?配置开高,现在哪块显卡还有精力去处理物理加速?现在买N卡的就是为个THE WAY,没THE WAY的话,n卡的日子绝对难过。所以还是看优化情况怎么样。 不错写的,希望继续努力 暴雪的游戏用HAVOK... 玩游戏还是买N卡吧,省心 玩遊戲還是買A卡 省心吧 A卡~因为是H开头的~ 原帖由 ZEROK9999 于 2009-10-7 20:49:00 发表
玩遊戲還是買A卡 省心吧
同意
从来就没看过这么方便的驱动
相比N卡驱动就是狗shi
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