虽然很不想黑国产游戏……
但是少林寺木人巷简直是挑战容忍下限无限晕啊,那些搞死的震地术……给晕上一次就别想再动了,就算有6W攻防也没用
哪个纱布做的系统啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 別直接衝...
要嘛九陰訣放一放再衝。
或著讓男主學素女周天功一路到底,[不推薦] 木人巷不应该算优点么 说句公道话,同志们好,同志们辛苦了。。。
每个游戏都是有亮点也有缺点的。。。
这个游戏确实做得不人性化不方便,招式也不华丽,给人的感觉也是九零年代的小游戏
但这个游戏其实很考策略的,比如十级左右的“丢尽僧面”,七八个野和尚拼命往出口冲,我方则只有五六个人,除了要一边挨打,还要硬是把他们一拖二地阻止他们到达出口。
再比如“木人巷”,那些木人个个会“击晕”状态的招式,要是整队被击晕了,就只能眼睁睁看着他们一回合一回合地蹂躏主角们了,因为药店也买不到解晕药的。
于是只能让我方学会“击晕”(华山剑)和“恐惧”(九阴诀),把木人一个个定住打。
而且还要与敌人等级相当,否则MISS率超高。。。
貌似支线战打完都会随机送不同武功基础的新人给你培养的。。。
每过一关奖励超丰盛。。。药店啊武器店啊秘笈店啊完全都可以不去的(并不需要到中后期,我目前十几级就是这样了,也不用专门打怪升级,每出一个新支线战,就打通一次就行了)
最后,再说一句,同志们辛苦了,忍着这游戏的缺点来发现这游戏的亮点吧。。。 只能说明你打法不对,学点控制技能吧。 控制
华山和九阴决都行
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