FIFA MANAGER 10俄罗斯采访内容
1.你们也为FIFA系列升级数据库吗?答:从FIFA MANAGER 07开始,FIFAM和FIFA已经数据库分离了,之前是共用一个数据库,由于游戏类型不同,永远不可能数据库相同了。2.你对数据库的工作是怎么样的?
答:我们数据库工作不是每赛季初开始做的,而是持续不间断的,也就是每年每月一直在编辑修改的。你需要招聘球探,再进行规划制定和编辑。通常工作到每年5月底到6月初。然后制定大约10页的数据库企划书,制定下代游戏的框架和制作流程。然后每位球探会拿到一份下代游戏数据库的框架书,按照流程进行工作,到9月份前提交完成的任务接受检查。最后我们检查提交的数据库内容进行审核,并实时修正最新球员表现情况。3.你们工作室有外包工作吗?
答:由于在科隆的工作室空间有限,我们在西班牙有个本地化团队数据库中心,依托EA旗下的来自罗马尼亚和英格兰的QA。我们的球探遍布全球,从新西兰到巴西都有。4.听杰拉德(BF成员)说。FIFA MANAGER 10升级补丁不会有新增的游戏特性了,是吗?
答:升级补丁依然包括数据库和球员头像为前提,而且BUG也是修正主要内容,我想这也是玩家所期望的,在这些做好的前提下,有时间再新增特性。所以,我认为,升级应该首先修正BUG,这才是王道。5.你们游戏销售的主要对象和销售量最高的地区是哪里啊?
答:我们在德国销售量为主,大概50%以上。接下来是:西班牙,法国,英格兰,澳大利亚,瑞士,波兰,巴西。6.不同国家对游戏的要求也不同吧?
答:是的,是有差异的。比如英格兰玩家更趋向是玩战术和战术的多样化内容。德国玩家也喜欢战术,但是更趋向于俱乐部的长远时期的发展。7.对于10的特点,你最喜欢的是什么?
答:AI的俱乐部更加智能化,转会市场更活跃,分辨率更高。8.你觉得足球经理未来发展趋势是什么?
答:现在过很多游戏都进入PS3和XBOX360里了,因此,主打PC是不明智的策略,太冒经营风险了。所以这次我们制作了网络模式是为了让玩家更加适应动态模式的游戏内容,学会迅速做出决定的游戏,我们也会接受反馈的。9.即将到来的南非世界杯,FIFA MANAGER 10会有什么内容关联吗?
答:不会,但我们会在游戏国家队模式完善性能,比如:挑选球员更好选择,国家队球探,对于双重国籍及时拉他进国家队。
期待10,疑似九七年有玩過FSM97,後來就一直麼玩過還:)一直到FIFAM09重又拾起,一個字驚艷,EA的作品都特別華麗,就像小M,小日本的那個足球教練適合做老婆:)可惜偶更中意小M:)FIFAM09比賽時的畫面很好,比FIFA10經理模式下強甚多,比賽時換球員都有具體介紹,真實圖像,而FIFA10只是兩個名字,球員,球證一個特寫就沒了,太單調:)這兩天還是玩玩FIFA10,FIFAM09跟PES09先:)趴等FIFAM10:) 一直在等10~~~~~~~~~~~~ 一直期待中......希望有新的东西展现出来!!! 个人认为。FIFAM10绝对会一炮而响。只要汉化成功。因为国人不学英语的太多了。没办法。FIFA10我也在玩了。但是画面太艳。眼睛受不了。T两场就头晕。不过FIFA10的AI。控制的话的确比实况强了。但是画面受不了。而且模式太过单调。之所以被中国实况迷压下。并不是它其他不如。而是模式。而FIFAM10和FIFA10不同的是。它是一个数据。而且还可以看到画面。
汉化成功的话。绝对完胜FIFA10和实况10. “拉他进国家队”期待10的完美表现,汉化无所谓,不出解雇门就ok了!
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FIFAM今年必须得赞一个~~~~~~~
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