官方的GECK修改NPC发型时滴问题,大大帮帮忙【附图】
我是用Clover Makeover - Domestic Brown.esp來当同伴 (注:该MOD只是修改了NPC脸型和发型,脸型和发型都是游戏自带非MOD)如图:
http://bbs.17k.com/attachments/month_0909/20090923_439e29864bcfba553626g4bPXcSK61IA.jpg
我的做法
打開GECK
按File-->Data
把Clover Makeover - Domestic Brown.esp打勾
把Hairpack.esm打勾
按OK.......
如图:
http://bbs.17k.com/attachments/month_0909/20090923_8c54aa09fec6d4650670CctWMKOabgcZ.jpg
把Clover的发型修改成Hairpack.esm里的其中一种 然后保存
如图:
http://bbs.17k.com/attachments/month_0909/20090923_049ff62bdd771c34ac4dHD3fC9roShB9.jpg
然后问题出现了,修改完进入游戏后发现Clover的脸型随着修改而改变 但Clover添加的Hairpack.esm里的发型却自动变成游戏默认发型郁闷死了
如图:
http://bbs.17k.com/attachments/month_0909/20090923_f410dd9a9a2988003543iwTONBDe2KKO.jpg
请教大大,到底我哪里出问题了?怎么样才能让NPC发型能使用Hairpack或eye_hair里的发型? 自己顶 把修改好的人物保存在Hairpack文件中就能解决这个问题。 原帖由 insomnia9156 于 2009-9-24 14:46:00 发表
把修改好的人物保存在Hairpack文件中就能解决这个问题。
能详细说下步骤么? 原帖由 yaya247012 于 2009-9-24 10:53:00 发表
自己顶 樓主因為還你裝了CUSTOM RACES.esp跟DIM CUSTOM RACES V2.esp,三者之間的hair部分會產生衝突,建議新增髮型要就整合單一個esp就好,或者開啟DIM CUSTOM RACES V2.esp以此檔為基礎去給Clover整容。遊戲不允許兩個以上有添加自定義髮型的esp,顯示不出來效果的。 像我本身有掛載 Project Beauty MOD,但是會跟其他自定義種族、hair pack產生衝突以致新髮型於遊戲中顯示不出來,所以我在Project Beauty的esp上著手,自行添加新髮型、修改NPC面容、種族預設臉譜。費工了點,但也蠻有成就感的。 把Hairpack文件设置为可保存项目,修改好人物后就会自动保存到这个文件中,然后把这个文件用FOMM放到到所有MOD的最后。
楼主的问题我也遇到过~主要是MOD和官方主文件本身就是两个文件,不默认的缘故
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