ywl4726 发表于 2009-8-9 02:13

继续请教大大们,关于设定贴图的问题(已解决)

首先感谢ddsman元帅大人,在他的指导下,我成功提取了游戏原版模型,接下来就是要贴图了,在本论坛的模型导入教程中确实有贴图的介绍,但是我第一句就没看懂
1."GECK添加材质的方法是这样的,首先随便生成一个新的ESP,或者用旧的ESP也行。"
这个...什么叫随便生成一个新的ESP?就是说我随便找个ESP,然后复制,...再改个名字就行了咯?
2.假设上一步我这么理解没错,那么第2步我是不是应该把这个新ESP扔进游戏DATA文件夹里(不然GECK不认的),随后用GECK的DATA载入?
如图:如此吗?
http://i30.tinypic.com/96cd9y.jpg

3.接下来,教程要我"打开texture set选项,新建一个材质包,第一个栏位点IMAGE添加..."..texture set选项在哪儿,我找了半天也没能找到这个功能.
如图:是在这一块的吗?

http://i30.tinypic.com/2wbtgu0.jpg
由于教程头俩步就无法理解...后面的教程也无法实践了......
因此求高人解惑.........
若能理解这块内容,我就离做MOD又进一步了啊~~~~~~~

ddsman 发表于 2009-8-9 03:16

这我就不知道了,召唤影大,冰姐,MK2前辈

nweiss 发表于 2009-8-9 03:58

1,2步应该没有错,第三步在载入之后在工具栏内找找,因为我手头没有GECK所以没办法具体告诉你了

ywl4726 发表于 2009-8-9 12:22

原帖由 ddsman 于 2009-8-9 3:16:00 发表
这我就不知道了,召唤影大,冰姐,MK2前辈
再加一个,召唤作者PEOPLE大人~~~~

olddragon 发表于 2009-8-9 16:28

咳咳,其实原文说的很清楚了,Texture Set在Object Window左边列表里的Miscellaneous项目里:
http://img1.chnren.com/2009/03/14/356089812144002.jpg
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