拳皇极限冲击也是,真要吐了 当年看还可以,没现在这样的感觉。。。 当时一味追赶流行的3d效果的结果 说好听点叫追寻3d旅程的必由之路 说难听点叫不见棺材不掉泪 这个不知道是ex几了, 很早的版本吧, 卡普空的尝试
哈哈哈
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 我昨天才去街機廳玩了一下 畫面實在讓人受不了而且只能按手按腳沒反應。直接把我玩崩潰了 还是。。。。。。。。。。。很好玩的 街霸ex2plus一直放在电脑里,街霸4出之前,无聊的时候就拿出来打几把 顶一顶~~~~ 我比较喜欢EX2.动作流畅出招容易.接超必杀也比现在的SF4好接.
画面也比EX好~ 这游戏貌似我也玩过 是PS的吧 ex2还是很好玩的,当年可是玩了好久呢,后来有了电脑,模拟器也玩了很长时间。lz什么都不懂,动态画面一点也不差的,用必杀战胜对手会有不一样的特写画面。还有,我用模拟器单帧画面就比你截的好很多。真正可耻的是那个电影改编的真人街霸!!
不过玩的熟练的可以连到死,算是迎合了拳皇迷的口味。。。。 我觉得用多边形多少来评价游戏好坏的人,耻耻耻!Shame on u!兰州哨兵! 当然记得
那时ps上除了铁拳.3d格斗都不行
还有当年用crt画面看上去没现在这么差 这个游戏,当年很认真的研究过 原帖由 wrss 于 2009-8-3 20:31:00 发表
当然记得
那时ps上除了铁拳.3d格斗都不行
还有当年用crt画面看上去没现在这么差
超能力大战 原帖由 snk0009 于 2009-8-2 15:06:00 发表
这就是CAPCOM勇敢进军3D游戏和那个3D技术不成熟的时代遗留下的诟病~~~
我们的火柴盒版春丽:
犹如怪胎一样的沙加特
犹如怪胎一样的沙加特
不过游戏的流畅度和手感不错的说,当年3D游戏纷起,市场情况非常不明朗,这也实属无奈之举
背景是一
LZ你自己先耻一把把。ARIKA的作品你非说是CAP出的。看看PS上的生化系列你就明白卡普空的3D造诣了。虽然ARIKA是CAP里分离出去的单干团队。但是不代表是CAP,你自己连制作公司都混淆了还来喷卡普空? 原帖由 leiren 于 2009-8-3 20:56:00 发表
原帖由 snk0009 于 2009-8-2 15:06:00 发表
这就是CAPCOM勇敢进军3D游戏和那个3D技术不成熟的时代遗留下的诟病~~~
我们的火柴盒版春丽:
犹如怪胎一样的沙加特
犹如怪胎一样的沙加特
不过游戏的流畅度和手感不错的说,当年3D游戏纷起,市场情况非常不明朗,这也实属无奈之举
背景是一
我是C饭,我可没说是CAPCOM的作品,就是因为是挂牌外包做成这样才发这贴
是旗下的制作部,等同于外包 不敢想像这也是街霸 当时的眼光看还是能接受的吧 帖子又编辑了.......LZ总算晓得这个是ARIKI的了吗.............. EX 系列 可以LZ 不想想那是那年的游戏 。。。 当年看看还是可以的 现在越看越雷 画面灰常恶心,操作很飘 PS这个版本还是伴随我度过不少美妙的时光 一个好公司的要素之一就是要勇于尝试和创新 卡扑空这点做的可以算是很不错了 怀疑楼主到底有没有玩过ex2,我觉得非常好玩,画面也还不错。
当年一度非常期待ps2的ex3,结果还不如ex2 ‘EX2当年玩起来画面也是不错的,很经典的’
竟然有人说这个经典 ,太低级了吧