大家觉得街霸4最难用的是什么角色
我觉得是那个印度人 都不难... ...本作系统很简单 楼上高手 不是啥高手... ...常玩FTG都会觉得本作比较简单,无论是系统还是输入上。不过也正是能得以普及的重要原因。角色难用与否主要是相对来说的,至少没有GGXX的ED,VF的AK,SC的IVY这样很难驾驭的角色... ...
要非说一个的话... ...铁面巴洛克吧... ...因为付出回报实在不成正比... ...呃... ... 铁面巴洛克也比较难用 最难的应该是印度,基本上出招都是建立在先读的基础上,对使用者要求很高 没见过有人用军佬~~~扫把头那个... 最难的应该是铁面巴洛克 大兵的UC SC都是很难放的 不过铁面也很难 前两天联机玩了十几局唯独用铁面从没输过。。。。。。 個人感覺是 墨西哥假面...
絕招距離超難抓
好,楼主见解独到啊
好,楼主见解独到啊 铁面的超必杀目前还没掌握~~~ DAN ?
大家不能忘了他啊 对键盘来说是那个有胸毛的那个!!!!特别是大 转两圈...... 几个胖子都不好用,我是新手 鲁夫斯还是相当好用的 我就是用印度的 我的训练方法 30分钟目押 在来HARDEST难度 2次 全通 对偶们这些键盘党来说苏联大肥肥的旋风大坐简直就是噩梦。我昨天晚上练了一个小时,最终还是放弃了 原帖由 Nailgun 于 2009-7-31 17:58:00 发表
对偶们这些键盘党来说苏联大肥肥的旋风大坐简直就是噩梦。我昨天晚上练了一个小时,最终还是放弃了
我练了半小时成功了,而且成功率颇高,然后发现这个远不是最难的。LS还是没找对方法,节奏感靠听击键声音来练习很有效 刚拳。。。。。。连个对空技都没有!
回复 21# sunday19840617 的帖子
屈MK就是对空技... ... 蓄力角色目前还是不会用的飘过。。。 铁面超必杀不好放 苏联人也是 dan没考虑过 我倒是练过厨师 厨师招式挺多的 也很华丽 但用了以后这厨师皮薄攻击力弱太难受了。 元也挺难用的比如 空中往下攻击的招式 先要蓄力 然后起跳 然后要按上方向这样会飞到敌人头顶 最后还要按往下的方向。。。。 我是键盘 ROSE,基本没人去用。。。用了也是被虐的份 应该说是杂花儿少而已。判定比较严谨。各种连击系统,取消系统之类的,说起来是难掌握花样多没错。但是地位并不那种重要,有也行,没有也无所谓。本来就是与打击关系成立与否没有多大关系的东西,最多是影响伤害量而已。你设计成各种连击也好,一拳就打那么多血也好。根本就无所谓,只是影响一些表面上的感官刺激罢了。这些系统的多少根本不是衡量一个游戏复杂与否的存在,因为它们只不过是影响量变而已,没有质变意义。不是影响某个关系是否存在的环节。
你就算把连击设计的跟太鼓达人似的,每一拳都要按节奏敲打,那也就是那么回事罢了。
街霸4的SA和SA取消倒是对打击关系有比较大的影响。 铁面人比较难
从来没赢过 古烈,巴洛克,桑吉夫 原帖由 情定今生 于 2009-7-31 19:46:00 发表
ROSE,基本没人去用。。。用了也是被虐的份
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