回33楼zewe ,xenogear 是我的最爱,目前为止剧情无人超越,前无古人一定的 后无来者也是有可能的,那剧情层层剥离,世界观一次次的被放大,你心中的猜想一次次被打破,那感觉棒极了。整个游戏就是剧情推着你走,你会像看美剧一样上瘾,欲罢不能。可以 小组解散后 在ps2上出的异度传说 就陨落了 可惜
观点3次补充
就我个人而言,rpg的偏好经过了3次转变 :(以下都日系和欧美普遍风格,不排除个别特列)
当还年幼的时候,感觉欧美式那 张牙舞爪的 很恐怖,又不容易上手,审美有差异,日式感觉简单,亲切可爱,颜色鲜艳 ,选择了日式rpg
年纪稍大 大概高2以后的年纪吧,就不满足日式那卡通的风格,简单的勇者斗恶龙的剧情,单一的结尾,和一切都帮你安排好的路线,想找点不一样的感觉,狰狞的僵尸,非俊男美女的造型,反而给那时候叛逆的 眼前一亮的感觉,非线性的主线又满足了闯世界的欲望
到几年前,游戏对我吸引渐渐淡去,有时感觉回忆一款游戏比玩新的游戏更加的让人沉醉(.....)现在对游戏的标准是,简单好玩纯粹,目前我个人对人设的风格喜好还是偏向欧美。 写了那么多怎么就沉了呢 原帖由 slyra 于 2009-7-30 11:28:00 发表
其实应该改成你喜欢自由度高的RPG还是安排好一切行动线的RPG
日式的RPG就像一部小说你扮演的是规定好的角色性格你玩完以后感慨更多的是剧情
欧美RPG则努力创造一个世界 你扮演的是你自己 你在世界......
同感 个人以前很喜欢日式最终幻想那些
不过现在更倾向欧美RPG了
回复 34# bbearlu 的帖子
同意 小时候很喜欢玩勇者斗恶龙口袋怪兽等这些年纪大后对这些渐渐觉得无味 哪怕以前很喜欢 现在提不起劲了
可能不少RPG日本是始祖 但领先的始终还是老外
不止RPG类型游戏 高自由度 往往是受最多人喜爱的
日式RPG就只剩下影响力,剧情之类的,事实销量上已经远远落后于欧美RPG很多了 原帖由 shashafate 于 2009-7-30 18:34:00 发表
日式的缺乏想象力?
日式RPG的剧情绝对是无与伦比的,说实话,欧美的我最喜欢暗黑系列,练级,学技能,杀BOSS。辐射3玩到后面实在是无聊了,开TGM用名称消失虐人玩了,这些没有明显主线的游戏只是用来消遣的,好好玩我宁愿去玩网游。
你开tgm关游戏P事?还有脸出来说 你要不要脸啊
难道你用了修改器还要出来怪游戏做得不好?真搞笑 日式RPG的剧情算个鸟啊?日漫日剧秒杀日式RPG那种消遣剧情
回复 29# zero8907692 的帖子
发哪有什么用? 游戏当然是看销量 看投票有什么用?如果有那么多人玩日式RPG怎么不见销量能超过欧美的?真无知 日式感覺使是看畫面
歐美感覺有點重量
像是MESS EFFECT . 神界2 . 輻射3. 上古捲軸4
雖然都是歐美RPG但是其內容都不一樣
要表達的事情也是不同
日式給我的感覺都是打怪打寶. 本人喜欢的类型,ARPG,要求人物造型帅,装备帅,技能帅,其他无特别要求,例:圣域1,洛基
本来想推圣域2的,但是圣域2的弊病多了一些~~~
日式的ARPG玩过比较少,梦幻之星那样的日式ARPG~~~ 结合两者的优点的游戏最好
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