但可玩度不高啊
除非改成奇诺战争那样 恩,应该出这么个补丁 。。。。。。。。。配合XE补丁这个视角就灰常无敌了.. 微软的那个体感操作就有这个演示,但是应用到传统的这类格斗暂时还是不现实的。 感觉这补丁不易完成 就算改成斜45度角也成啊,相信高人一定能做到的,连无双和仙剑这样锁视角的最后都被开放出来的,还是继续等高人啊 如果做成第一人称应该会被发现场景的另一半是空的... 原帖由 kappa8086 于 2009-8-7 14:26:00 发表
如果做成第一人称应该会被发现场景的另一半是空的...
本作中场景是全3D的放超杀你就能看到转视角了,别把C社想的这么简单了,人家已经到了化腐朽为神奇的地步了 技术上有实现的可能性,如果真的有这个了,那么KOF极限冲击真的就可以扔垃圾桶了 原帖由 js64216862 于 2009-8-7 15:38:00 发表
技术上有实现的可能性,如果真的有这个了,那么KOF极限冲击真的就可以扔垃圾桶了
KOF那个其实很不错的,最有特色的是人物在左面或右面会展现出不同的面,站坐面的胸对视频右面的背对视频这样即使不变视角也能看到角色的全部外观,SF4这点就看不到了左面友面都一样全是胸对视频就是四肢位置互换一下而已,所以很希望能解SF4的的视角锁定啊 原帖由 sardan 于 2009-8-7 15:12:00 发表
原帖由 kappa8086 于 2009-8-7 14:26:00 发表
如果做成第一人称应该会被发现场景的另一半是空的...
本作中场景是全3D的放超杀你就能看到转视角了,别把C社想的这么简单了,人家已经到了化腐......
只转了45度,而且拉了镜头,和第一人称视野完全不一回事,不信转镜头时仔细看看有没有新的视野,而且可以分析下场景数据,后面一半有东西才是奇怪,本来就是2D格斗
没怀疑它是3D制作的,只是如果你设计游戏的话,会把场景布置到正常情况下永远看不到的角落么?家用机的出身的capcom又没觉悟心安理得的看一大堆MOD随意篡改它的作品 貌似不太可能 游戏内没提供这个角度的摄像机吧?
建议楼主还是去玩wii上的拳击类游戏吧 那个符合你的要求 原帖由 神无月·舞 于 2009-8-7 17:59:00 发表
貌似不太可能 游戏内没提供这个角度的摄像机吧?
建议楼主还是去玩wii上的拳击类游戏吧 那个符合你的要求
放U技的时候镜头不就转啊转了吗,我特意在所有场景里又转镜头的U技把每个角落都放了一编确实能看到各个方位的场景的,如果能把放U技那个转镜头的方式抓出来用就好了 很好奇这三张图是怎么截的,正常情况下是不会出现这样的视角的。
页:
1
[2]