li8130323 发表于 2009-7-25 02:37

【Wii模拟器】Dolphin Ver 2.500 Extremum【090724】

亚洲唯一中文优化次世代NGC和Wii模拟器:【090724】
http://Jim.tgbus.com/Now/Dolphin2500EX.rar
※请务必从原始地址才能下载到最新版本(避免自动分流)。
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特别提示:为了避免插件的兼容性问题,请在安装新版
前彻底卸载旧版模拟器,或者将新版安装到不同的路径。
◎需要安装最新DirectX和Visual C++支持库◎
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761


■■■硬件要求■■■

CPU双核处理器(推荐INTEL酷睿)
内存DDRII 1GB
完全兼容DX9和OGL的显卡(推荐NVIDIA)

■■■快乐为主■■■

EX稳定版(兼容俱佳)
SP高效版(速度最优)   ※可能图像异常

User目录存放用户配置信息,NGC的记忆卡路径在UserGC目录,Wii的存档在UserWiiTitle目录,
补丁包和金手指在GameConfig目录,插件在Plugins目录,即时存档在StateSaves目录;可以酌情
备份,以防覆盖安装后丢失文件。

■■■高级选项■■■

图像插件提供了可以自定义的渲染和修正选项,针对不同平台的游戏特别优化或是改善显示效果,
「停用效仿」在大场景已经载入的情况下可以明显加速;「安全纹理缓存」等选项可以改善部分
游戏(如:刀魂)的图层;某些特殊操作的Wii游戏需要启用感应插件特定的(扩展或感应模拟)
选项才能正常运行和控制。

■■■快捷热键■■■

鼠标双击屏幕可以切换全屏或窗口模式

3=内部细节
4=固定比例
5=停用效仿

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■■■疑难解答■■■

Q:海豚目前兼容哪些镜像格式引导??
A:支持蓝某独家优化的NRG和原版的GCM或ISO的镜像格式,也可以直读WAD的WiiWare游戏。

Q:蓝某优化的模拟器优势何在??
A:【海豚】早已停止开发,在全面开源后,各国的编译者都付诸了极大的热情和努力,蓝某是亚洲
唯一长期投入跟进的,请勿相信那些恶意炒作的版本,蓝某有高品质优化和改进的成效,真正满足
用户的易用和稳定等多方面需求,用最好的态度服务于网友,我们可以做得更好;

Q:提示插件载入失败(找不到指定模块)??
A:安装微软最新完整的 DirectX 驱动;新旧版本模拟器的插件也可能会不兼容,请在安装新版前彻底
卸载旧版模拟器,或者将新版安装到不同的路径;

Q:运行模拟器后提示程序未正确配置??
A:请安装 Visual C++ 支持库(Runtime目录);

Q:提示可能不支持最新OpenGL渲染??
A:显卡不(完全)支持OGL特性,尝试升级显卡驱动(催化剂);

Q:提示相邻内存受到另外进程的干扰??
A:系统驱动有冲突,或者硬件达不到要求;当关闭游戏后,请勿再次引导,先退出模拟器后再操作;
也有可能是部分杀毒软件存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议先完全卸载当前的杀毒
软件后再尝试;

Q:引导游戏后或者游戏进行中黑屏??
A:双核模式模式并不稳定,也存在兼容性问题,可以尝试关闭后再引导游戏;

Q:游戏途中会不定期的定住或者出错??
A:部分游戏(如:火影忍者)采用的是旁路转换缓冲技术,现阶段模拟器对这种虚拟地址到物理地址
的存储会存在差异,尝试更换插件并且重新引导;

Q:如何让模拟器更稳定??
A:尝试关闭音轨;在运行游戏前退出任何会突然占用内存和CPU的程序(如:聊天软件或实时监控);
排除各类干扰(杀毒软件、测试用或者非正规的芯片驱动、系统漏洞);建议先完全卸载或删除旧版本
再安装可以改善稳定性;

Q:显示的帧率和游戏速度不符??
A:程序依据硬件的潜力自动跳帧处理,部分游戏超过20FPS就非常流畅;和其他模拟器或者PC游戏对于
CPU的主频运算不同,结合特殊的相邻内存分配能达到的最高工作频率;

Q:引导游戏后按键总会有叮叮的响声??
A:此时只需换到别的窗口(点击海豚的问号图标或者桌面再回到模拟器界面)即可,也可以取消图像
插件的「流光飞舞」选项(取消在模拟器主界面显示游戏图像);

Q:文字显示有乱码的情况??
A:部分游戏的文字属于光栅图层,图像插件尚未完全精确识别;

Q:模拟器工具栏的图标显示异常??
A:请将桌面的颜色质量调整为32位的真彩色模式;

Q:启动模拟器或引导游戏就出错??
A:关闭「动态编译」,采用通译工作模式(较慢);也可能是杀毒软件干扰,尝试关闭卸载;

Q:即时存档和记忆卡管理容易出错??
A:这些功能还在继续完善,有任何改进的建议请到互动论坛反馈;

Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2SP3系统;

Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:模拟器集成的记忆卡管理功能,支持标准的NGC存档格式:GCI、GCS、SAV等;成功导入存档后建议选定
后手动修正效验可以改善游戏记录的兼容性;

Q:如何控制体感Wii的游戏??
A:需要启用感应插件特定的(扩展或感应模拟)选项,如《洛克人9》就要勾选「经典手柄」才能正常操作;

Q:如何使用Wii游戏机的存档文件??
A:模拟器只能识别未被压缩的原始存档文件,通过FE100解压缩网络下载到的存档文件即可;如果转换工具
不能运行,请安装微软的.NET Framework支持库;将DATA.BIN解压缩为BACKUP.BIN等文件后,以《龙の子》
举例,得到00010000(主目录)5246374a(游戏码)的文件夹,对应模拟器的存档文件就应该放到:
UserWiiTitle000100005246374aDATABACKUP.BIN

Q:部分游戏没有任何声音输出??
A:某些游戏(如:塞尔达传说)的数字信号处理尚未(完全)兼容,静待模拟器升级;

Q:????
A:………………


这是我看了厂长的Wii模拟器后忍不住发出来的汉化版本

sfgggg 发表于 2009-7-25 05:59

重要的是评测啊

txziggoz 发表于 2009-7-25 10:26

重点是要知道我们可以在怎么样的配置下玩怎么样的效果。。
别到时来个I7之类的高端效果下看幻灯片。。

767188098 发表于 2009-7-25 10:32

E5200和HD3850应该可以通吃了……

guqin147852 发表于 2009-7-25 10:33

是用普通手柄问吗
那还是算了

li8130323 发表于 2009-7-25 22:14

我已经玩上怪物3的体验版了
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