GRIN 离牛逼的工作室还很远!
从生化尖兵的设计上就可以看出,此工作室的实力确实称不上一流。一流的游戏设计是把用户体验放在第一位的,这次生化尖兵在XO上的差评是不无道理的!如果说到用户体验做的比较完美的就是,MS做的 光环战争。此游戏是RTS游戏,玩过此游戏的玩家丝毫没感觉XO不适合玩RTS游戏。 烦不烦,X360上是不少差评,但你没见到PC上那么多好评么。 我没说游戏性,只是说用户体验方面就可以看出制作商的水平。小细节是决定成败的关键! 制作水平只要能赚钱就行了。这作对CAPCOM来说销量是太惨了。但是对于GRIN来说,他们已经赚了不少了。
回复 3# rocky8286 的帖子
小细节花大钱。。。。。 C社原指望通过CONSOLE平台大赚的,没想到被这可恶的用户体验打败了。所以说此游戏设计商设计游戏总体是失败的! 尖兵是不错。但GRIN......... GRIN的游戏其实还可以的。。。。。。。。。。。 有的玩就不错了还嫌七嫌八的 XO上有几个人是买ZB的,请问!!!根本没资格叫喧如果在首发PC销量不敢说,但肯定好评如潮 是GRIN做的嘛。。。。?我以为只是负责移植。。。 当初玩BC复刻的时候也是卡在开头荡半天荡不过去,自己还埋怨这游戏怎么这么难操作,连个跳都没有
但真正熟练上手之后才发现这游戏就是应该这么玩的,没有了荡秋千这游戏什么都不是
所以楼主,少点浮躁,沉下心来先通一遍关吧 原帖由 yufei58342 于 2009-7-21 22:36:00 发表
是GRIN做的嘛。。。。?我以为只是负责移植。。。
现在哪里还有移植游戏,都是多平台开发的。 GRIN今年动作不少,从wanted到煎饼,没有一个让人树大拇指说好的,最雷人的就是那个终结者。。。 这家公司是没什么前途了。。。 围观 LZ 如果你用手柄的話我很佩服你,真心誠意,因爲這需要毅力,就像你剛打籃球時候需要用左手練習一樣。我用手柄在PC上玩過戰爭機器1,還是很有感覺的,主要容易上手。不得不說的是,這個遊戲真的不相似于GOW,用手柄真的不行。。。類似DMC或者是POP我還是會首推手柄。 機廢玩唔到就同我自動滾回去打J收皮啦
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