关于CPU和显卡关系的疑问.......标题真的要长么.....
现在显卡的价格跳水甚猛,于是许多玩家纷纷入手4850,250级别甚至以上的显卡,不过见其CPU仍为之前的4800+左右的产品,即使新配的机上也是5400+配4850或5200配260之类的搭配......我觉得这样CPU将是瓶颈,但平时看着又看不出来......难道这分辨率要上到FULL HD才能体现出CPU的价值?
不过我觉得CPU的价值还是在的....至少我的U被帝国全面战争秒了....... CPU和显卡肯定是两个平衡了才好,两者相差太大虽然不影响使用,但玩一些大型游戏肯定就显现出来了 瓶颈肯定是有的,只不过碰到吃显卡的游戏时,U的作用没法体现,因为此时显卡是木桶上最短的那块木板。
FullHD?你错了,分辨率越高,显卡的压力越大,U的瓶颈作用越不明显。你看,那些CPU测试中关于游戏性能的部分都是用低画质低分辨率进行的。这是为了降低显卡瓶颈,尽量准确的体现CPU性能。 多谢大大~原来如此~~~~那现在什么级别的CPU能在目前的游戏中不构成瓶颈呢? 看什么游戏了,目前来看,大部分游戏高频双核足以,比如E8400
但是有的游戏,像GTA4,TNND,CPU多好都吃的干干净净的(GTA4对显卡也有一定的要求)
不过多核心是一个不可避免的趋势,多核心CPU迟早会取代双核和单核的 现在一般机器都是u高 显卡低大部分游戏对显卡内存和硬盘要求较高 一点个人看法呵呵 问题解答了。。。其实,偶的U也被帝国全战秒了 e2160带8800gt一年多的飘过....帝国等要养肥了再杀 1.4以后再说 现在bug太多 我1.0时就没玩过1920年 4800+配4830或9800GT就比较平衡了 其实CPU和显卡GPU本身之间并没有瓶颈这个概念,CPU做数据处理运算,GPU做顶点渲染之类的工作,2者并不冲突,并不是说缺少了哪个另外一个就玩不转了。
所谓的瓶颈一般只是仅仅针对游戏而言,因为80%以上的游戏,对2者的要求都是很平均的,所以光显卡牛X了,但是CPU低,那么有关于这方面的运算要求,比如游戏引擎和一些特效之类的上不去,必然会拉低游戏的整体效果,所以我们说有瓶颈。
所以平时看不出来也很好理解,就好比光浏览网页的话,独显和集成显卡没有任何区别一样,运算量达不到瓶颈的那根线而已。 这个你玩一般的东东都够了,瓶颈基本看不出来 恩~看了这帖..增长了不少知识。。。 现在都4盒了 GTX250以上的配这个才体面嘛
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