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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww NICE@!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 这个是让玩家方便选中想要的目标而特意设计的 居然被楼主当成缺点了D
是啊,我也遇到 呃,我一直以为这是个优点的=。= 慢动作不好么?我比较喜欢~还是帮顶了!!!其实……慢动作~~是可以让你选定你要XXOO的对象…………
以免出现误差……本身是冲MM去的……结果……触手了一个……僵尸……
很囧很痛苦…… 话说这是缺点吗?!要说缺点我到觉得锁定系统本身就是对pc平台的缺点....激烈的战斗中锁定起来十分麻烦...没有慢镜头的话我怀疑有时候锁定的什么你都不知道 晕,我还想延长时间缩短的呢
这个玩到后面奔跑和瞬移速度升到顶级过快,方向改变又慢,变得很难控制,再加上动不动来一个爆炸把你炸飞,老是处于一个需要补血的状态 招式多但有很多鸡肋技能 操作感很弱啊
如果再玩一次我不会把瞬移和速度升到顶 太难定位了 不懂不清楚,过来看看能学到什么 某些kill任务如果没这慢动作是很难过的 楼主真是精益求精啊
LZ强人,后面需要慢动作锁定的地方很多,不知道你通了么?!我怎么觉得这是优点!! 这并是不缺点!LZ多滤了
这个不算缺点吧,如果太快,那么多人,连目标都找不到,看你怎么玩! 我暈...這是游戲設計的..可以給時間玩家選好正確目標... 哪是什麽缺點.... 晕。。。你懂不懂玩游戏啊? 是一大亮点啊 游戏程序员有意弄的,这样让你更准确! 我一直認為是是优点來~ 原帖由 zhy578688 于 2009-7-19 15:54:00 发表
这个是让玩家方便选中想要的目标而特意设计的 居然被楼主当成缺点了
就是就是,如果可打击目标多的话,需要挑选的 这是优点啊!我觉的厅方便的 感觉很好啊,LZ太苛刻了 不明白啥意思啊。。。。。。 我一直认为慢动作很好,不然目标太多还没选好就被一顿狂A,不爽 优点啊...没慢动作都不知道锁哪去了.. 还没玩~~ 先来学习学习经验 慢动作很好啊 这是个多么明显的优点啊。。 慢动作特有感觉~~~~
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