kensou 发表于 2009-7-16 04:48

emb文件解包脚本.方便提取图片和喜欢研究格式的朋友

今天没什么事做,记得上次用XX傻瓜提取软件不能提取到某些DDS。
于是就抽空看了下EMZ文件解密后的EMB文件。
街霸IV真是邪恶,EMB里还要嵌套另外一个EMB,也就是说有可能EMB解包后,还有EMB文件,需要再次解包。
不过解来解去也就是多几道手续而已。

EMZ文件是加密后的EMB
EMB文件就是街霸4使用的打包格式
例如一个EMZ文件的结构如下:
now_loading.emz
---now_loading.emz(解密)
   ---now_loading.ems
   ---now_loading.tex.emb(这是嵌套了一个emb,所以要再解包得到dds文件)
      ---now_loading.dds

首先用上次的EMZ脚本解密EMZ文件,然后用这次的脚本把解密出来的EMB文件给解包吧。

有兴趣的朋友可以查看这里:http://kensou.mghack.com/read.php?13

maliwei777 发表于 2009-7-16 06:31

高人啊!研究下这么改例如:CNL_01_01.col.emz 里的材质属性饿!!~
我改了Alpha 通道可是!好像变的没了材质一样!单面材质饿!我添加了Alpha混合的属性的东西~ 没改成功~

kensou 发表于 2009-7-16 06:50

街霸IV用了4层渲染,光是改一层没用吧

tingtao 发表于 2009-7-16 06:52

楼主牛人也!

maliwei777 发表于 2009-7-16 07:06

原帖由 kensou 于 2009-7-16 6:50:00 发表
街霸IV用了4层渲染,光是改一层没用吧
你是说用了4pass 的shader?!
不知道饿!一般来说! ((diffuse * 光源(法线贴图计算) )+高光*法线贴图的alpha )*deffuse的alpha;
最后才乘个alpha通道饿! 我看头发的材质也是贴图过滤后面加 alpha混合的,什么双面,。。。东西~开关!饿不太明白,没意思了,不搞了!~~ 等明天I社新游戏demo !

corsair 发表于 2009-7-16 08:52

我老了,这些技术活是你们年轻人干的

fly19840303man 发表于 2009-7-16 08:58

这是好事情啊。

corsair 发表于 2009-7-16 09:06

敢问楼主对CAPCOM其他系列的游戏文件解密有爱吗?

z007117 发表于 2009-7-16 09:11

回复 2# maliwei777 的帖子

这个很有搞头啊!!当初用texmod时就想着可以把人物的衣服脱掉些。。看来你这样就实现了!!加油啊!!!春丽的那套肚兜装看来很有前途啊!!

kensou 发表于 2009-7-16 19:24

既然有人需要就顶一下吧,BMS脚本等待改进,因为有些文件是没有文件名的。orz

corsair 发表于 2009-7-16 19:30

来一个全选,一键输出的

durotar 发表于 2009-7-16 19:34

支持一下,虽然没看明白

zy600857 发表于 2009-7-16 19:54

果真很深奥啊!!听都听不明白的!!!!
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