为什么这么多人会以为家用机版的战地1943就是DX11了?
为什么这么多人会以为家用机版的战地1943就是DX11了?官方只是说PC版的战地1943才是DX11,而家用机版的战地1943实际只等于PC的DX9画面效果。目前所有关于战地1943的游戏视频和截图都是家用机版的,没任何一张图和视频是PC版战地1943的效果 家用机最多支持dx9 家用机中就属ps3配置最好(貌似是7850的卡),撑死能到dx9(应该肯定是dx9,不然次时代的画面就难保了) 家机DX9 ·······回复 3# oska874 的帖子
7850???是3850吧 原帖由 _TUR_ 于 2009-7-16 12:53:00 发表
7850???
是3850吧
你搞笑吧,06年的PS3有07年RV670的GPU?????PS3的GPU规格为:
SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit。
图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但SONY后续并未公布详细规格)。 兰州真搞笑
谁不知道主机的是D9 ...规格都不同还在有人拿家用机和电脑在比,有个P好比的啊,一个事专门用来玩游戏的,一个只是带游戏功能,你拿这两者有个毛好比的。。。。。电脑画面是好,那说明因为电脑可以不断更新自己的硬件,你买个游戏机看看厂家一年变个规格看看你愿意买他的机器不。。。。用这两者比的就TM脑残 就是啊,PS3使用内置显卡跑游戏的? 开玩笑,那PS3强大的CPU难道是用来处理word文档的? 吃不消...游戏机上的都是为游戏专门优化过的,pc又不一样...而且架构也不一样....且不谈是否硬件厂商和游戏厂商勾结导致频繁升级 家用机版显然不是,锯齿还不少。
寒霜引擎目前在画面表现力上还比不上孤岛,BC2多半也是如此 构架都不同 用什么显卡对比......玩得到就好,拿来整天对比画面有什么意思
额...
家用机的运算能力相对现在的PC来说并不强, 只是说游戏在设计上更方便, 更容易优化 哎,谁知道呢 原帖由 ZEROWING 于 2009-7-29 10:07:00 发表家用机版显然不是,锯齿还不少。
寒霜引擎目前在画面表现力上还比不上孤岛,BC2多半也是如此
人家有3米抗锯齿,相当于电脑32X 我玩过XBOX360上的战地1943,首先感觉不错,其次画面很柔和,但看了大量PC版图片,又听说是DX11游戏,感觉就有点失望了,但是这一切只能到9月PC版发售后才能知晓 。。。。。。。。。。。。。。。。。不行啊 原帖由 图拉扬 于 2009-8-6 12:06:00 发表
原帖由 ZEROWING 于 2009-7-29 10:07:00 发表
家用机版显然不是,锯齿还不少。
寒霜引擎目前在画面表现力上还比不上孤岛,BC2多半也是如此
人家有3米抗锯齿,相当于电脑32X
3M=32X???
电脑游戏要是到了3M才开始优化画面细节而且分辨率还跟标清电视一样,估计开32XAA也不是什么问题 dx11只有电脑有,, 有的你玩就不错了,炒个啥... 想起了QQ的 战地之王~! 家用机家用机 想起了QQ的 战地之王~! 有的你玩就不错了,炒个啥... 给大家举这么个例子~!
我既有360,又有电脑~!
同样的使命6
电脑的显卡是9600GT,理论上画面效果绝对应该比360好吧
但是实际情况是在至少保持30帧的情况下,画面特效远远不如360
所以说完全没有可比性~~!玩的开心最重要~! 楼主能给个证据吗?
谁说家用机版的1943是DX11了?
既然“这么多人”,那楼主截个图给大家证明一下好吗?
asdasddr 发表于 2009-7-30 22:25:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-757818.html
慢慢看 楼主能给个证据吗?
谁说家用机版的1943是DX11了?
既然“这么多人”,那楼主截个图给大家证明一下好吗?
asdasddr 发表于 2009-7-30 22:25:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-757818.html
慢慢看
回复 19# urashima 的帖子
你自己走近電視看一看就知PS3 和 X360 的畫面是比PC 差多少,我用過普通的LCD MON,一走近看,PS3 的畫面真的很差 一直就是, XB360的畫面是比PS3的好啦
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