nnner1 发表于 2009-7-7 20:08

孢子应该可以做得更好

我觉得孢子的潜力非常巨大
每个阶段可以扩展的东西太多了
感觉现在每个阶段就象个空骨头架一样,给出了整体框架和走向,但是并没细化
EA有那么多游戏部门和工作室,而且他们也出过许多非常经典好玩的游戏
我认为EA应该把他们都邀请过来协助孢子的完善,比如在征服阶段,就是造兵打仗那里,可以邀请制作命令与征服3和红色警戒3的那个小组以及其他擅长即使战略游戏的小组一起来参与制作
同理其他阶段也可以象这样来邀请擅长这个阶段的小组参与制作
比如城市建设邀请模拟城市那个制作组
比如探索阶段可以邀请擅长角色扮演游戏和动作游戏的小组来参与制作等等
这样每个阶段就会更加丰富有趣
另孢子还有个设定个人觉得应该改下,就是在造兵打仗的阶段,武器子弹应该跟装备的零件匹配
就是给载具装了个激光炮,那它打出的就应该是激光
给载具装了个大炮,那它打出的就应该是炮弹
给载具装了个机枪,那它打出的就应该是枪子弹
而不是不论你按什么,射出的都是统一的炮弹。。。。
以上是个人的一点看法
希望孢子越来越好

hmh19881213 发表于 2009-7-8 13:52

按你说的·那要多少成本啊···哎哟·
要是做的太好了,续作会有压力的·

nnner1 发表于 2009-7-8 14:02

原帖由 hmh19881213 于 2009-7-8 13:52:00 发表
按你说的·那要多少成本啊···哎哟·
要是做的太好了,续作会有压力的·
应该不高吧。。。都是EA自己的制作组
我的意思是可以以续作的形式逐步完善的

天使XiaoK 发表于 2009-7-8 14:30

观望, 期待,

qiouyu2 发表于 2009-7-8 23:06

理论和现实总是有差距啊

fbl 发表于 2009-7-9 08:35

卖游戏的钱太高了 外国人也会说要符合国情的...

lllmed2006 发表于 2009-7-9 22:48

创意好不一定能做得出来,就跟导演有要求一样,能把心里想说的以自己的方式展现出来才可以叫好导演。

nnner1 发表于 2009-7-11 16:42

原帖由 lllmed2006 于 2009-7-9 22:48:00 发表
创意好不一定能做得出来,就跟导演有要求一样,能把心里想说的以自己的方式展现出来才可以叫好导演。
恩,赞同
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