究极键盘流进!
用古列现在可以十必杀出8个了,现在练了下脚刀带必杀。望究极键盘流指点下!此过程如何简化出招。 可简化为:
42(蓄)-86K
紧接着出4286K 必杀全角色大体分为5种类型
半圈式 和 前后式 比较容易放
两圈式 和 上下式 比较难
豪鬼式 最变态
这是我的理解,不知道用键盘能不能放出 豪鬼式 話說我的鍵盤出不了kkk ppp的
鍵位沖突真麻煩 可以吗 瞬狱杀不是很好出么,比两圈好出多了 刚才统计一下我理解的全角色必杀分类:
半圈式 16位角色 难度0 理由:键盘2个方向键随便搞就出了
前后式 5位角色难度10理由:积气会比上面的稍麻烦一点点
上下式 2位角色难度50理由:比前面2个手感要难一点,不太顺手
豪鬼式 1位角色难度60理由:比较特别与前面不同,正常打斗中容易乱
两圈式 1位角色难度100 理由:到目前还没成功过,真难啊 骨裂 的超杀我到现在还发布出来
两圈的话试过用手柄发,易如反掌……键盘估计要苦恼了…… 就是美国兵和巴洛克的发不出来啊~~
LS高人救命啊…… 两圈式看来是键盘流的死穴了..搞了半天,成功发一次还被打空,手都搞酸了,放弃.. 半圈的很容易
前后也很容易
古烈的还好 下后蓄力 然后前下后上腿就可以出了
豪鬼的只要记住按键 按着顺序按完就OK了
两圈的目前用不出来 按的快哭了就是不出 谢了,我去试试 刚才统计一下我理解的全角色必杀分类(追加实际操作):
**键盘方向为: 上W 下S 左A 右D**以下操作说明全为左边主角**手3为超重手**AS一起写就是同时按下AS.如果是A-S就是先A再S.
半圈式 16位角色 难度0理由:键盘2个方向键随便搞就出了 (重点:S-D-S-D+手3)
前后式 5位角色难度10理由:积气会比上面的稍麻烦一点点 (重点:A蓄力-D-A-D+手3)
上下式 2位角色难度50理由:比前面2个手感要难一点,不太顺手 (重点:AS-SD-AW+脚3)
豪鬼式 1位角色难度60理由:比较特别与前面不同,正常打斗中容易乱(重点:轻手X2-后-轻脚-重手)
两圈式 1位角色难度100 理由:到目前还没成功过,真难啊 (重点:D-S-A-W-D-S-A-W+手3) 街霸4最难的是目押,其他都容易的 原帖由 newboss 于 2009-7-2 16:53:00 发表
刚才统计一下我理解的全角色必杀分类:
半圈式 16位角色 难度0 理由:键盘2个方向键随便搞就出了
前后式 5位角色难度10理由:积气会比上面的稍麻烦一点点
上下式 2位角色难度50理由:比前面2个手感要难一点......
还没有下载完,不能正式回答你,但以(超级街霸2 TURBO)我可以说你听如何简化指令。
摇2圈很容易出。 用跳起或档格、出拳脚、来做出招前准备。以跳跃来做准备就是,在空中你就应该摇一圈,落地再摇一圈就出必杀。街霸没有学SNK那样有次序摇圈,街霸系列可以从不同方向摇圈(我个人习惯4268或6248)。以档格防御开始来说:挡住后瞬速摇4268,人物动时候再摇4268就出必杀(这里注意看对手的招式是否档格太久而做出判断,摇第一圈时间掌控)。以拳脚来说:出一个拳或脚后瞬速摇第一圈,接下来再摇第二圈(这里难度在于出拳脚后8掌控好坏?你出慢按8绝对是跳起的第一圈。你出快第一圈8是不会跳起的。)。在街霸里重复摇第二次的指令可以延迟慢一点放。
这些只能说练习中使用,如果应用到实战中这个难度很高。本人对反向摇指令不习惯,只有正向摇比较顺手,如果人物对换位置我就要郁闷。因为正向摇食指按第一,反向摇无名指按第一,这个个人很不习惯。 我只习惯用WASD这几个方向键
不过好在这个两圈角色也就只有这么一个,从来就很少用,用不出就算了.放弃 原帖由 newboss 于 2009-7-2 17:16:00 发表
刚才统计一下我理解的全角色必杀分类(追加实际操作):
**键盘方向为: 上W 下S 左A 右D**以下操作说明全为左边主角**手3为超重手**AS一起写就是同时按下AS.如果是A-S就是先A再S.
半圈式 16位角色 难度0理由:键盘2个......
上下式 2位角色难度50理由:比前面2个手感要难一点,不太顺手 (重点:AS-SD-AS-AW+脚3)
这个不用这么麻烦
反复试验 按下后蓄力 然后前下后上+腿就能出 你这个应该是实际操作中更优化的方法,这都不是问题,重点是两圈,你有没有抓到什么更容易的方法?这才是难题啊 原帖由 newboss 于 2009-7-2 17:31:00 发表
你这个应该是实际操作中更优化的方法,这都不是问题,重点是两圈,你有没有抓到什么更容易的方法?这才是难题啊
你打死我吧
两圈目前没找到好的方法
除了这个 别的没什么难度 现在说的就是键盘啊,其它操作器不在考虑中
就算按你的两圈方法也是属于难度100的操作,还是不能成功,这可能就是水平问题,真是没办法了
页:
[1]