ddsman 发表于 2009-6-24 20:44

元帅回归!dd出手!Operation Cartographer-Vault 108翻译

108号避难所

http://images3.wikia.nocookie.net/fallout/images/1/12/Vault_108_loc.jpg

位于Canterbury Commons的东南偏南面和Corvega Factory的东北面

居民
避难所的入口区已经被一群老鼠改造成了老鼠窝,而在生活区和试验区则充满了名叫Gary的敌对克隆人。
无论如何,Gary和老鼠都是非常弱小的敌人,这就意味着108号避难所是低级玩家练级的好地方。

实验
根据五角大楼的电脑,这个避难所要测试的是权力冲突,而Overseer是一位身染一种罕见癌症的病人,他将在实验开始后40个月内在未指定继承人的情况下病死,而且这里的Overseer相对于其他避难所拥有更大的权力,这将导致避难所居民为了这个位置而互相斗争。并且避难所的能源系统将在240个月后崩溃,而备用能源则被故意弄得无法满足所有人的需要。在这些的基础上,这个避难所拥有3倍于其他避难所的武器,和没有任何娱乐设施。
除了这些以外,该避难所也是“避难所实验”的一部分,该避难所拥有一个克隆实验室,里面充满了大量不怀好意的克隆人,全部都起名叫Gary。尽管不知这些克隆人在“避难所实验”中的目的是什么,但他们可能是一位避难所科学家为保住自己的权利而生产出来的军队,这也许能解释他们为什么只攻击非Gary的人。
在这些克隆人大军中,除Gary 1和其他3名Gary以外,所有人都只装备了近战武器,但是他们可以随时捡起任何掉落在地上的武器。

历史
在避难所里有一张磁带,里面记录了为何108号避难所会变成现在的这个地步。原来当每一名Gary被生产出来后,他会立即对任何非克隆体充满了敌意,同时他们也变得越来越狂躁和暴虐。当第53号克隆体生产出来后,科学家们开始考虑怎样处理这些克隆体,毕竟所有的观察间都已经塞满了。
磁带里还写道,他们正准备消灭一些克隆体来为其他实验体来创造空间,但随后发生了什么还无法断定,可能这些克隆人开始反抗,最后将整个避难所的居民全部杀掉。原因可能是因为所有的帮派在Overseer死后被分裂了,也有可能因为是避难所的居民不原意联合起来消灭这些克隆人的反抗。
很有可能有些Gary克隆体逃离了避难所,因为当玩家到那里的时候,避难所的门是开启的,并且在避难所内的一个实验台上,有一具废土游民的尸体,而在DLC1中的流放者哨所里,有一具Gary 23的尸体,这些克隆体可能没有他们的前辈那么聪明。


可取得的物品

入口:


[*]潜行小子(stealth boy):在通往生活区的门的右边的两台电脑间(好绕口啊)
[*]微声10mm手枪:在通往生活区门前的地板上
[*]量子可乐:在一个位于小房间里的一些箱子后面
[*]Tumblers Today(开锁技能书):很难看到也很难拿到,在入口区东南角的一个踏板下[*]面,就是在那个有量子可乐的小房间内。(建议用tcl拿)

生活区:

[*]Pugilism Illustrated(肉搏技能书):在咖啡厅的柜台上

克隆实验室:

[*]大头娃娃-魅力:在地图中间的一个观察间的桌子上。
[*]Lying, Congressional Style(口才技能书):跟大头娃娃在一个房间内,只不过在另一张桌子上。
[*]一张讲述避难所历史的磁带:在一个保险箱内。
[*]一套随即的装甲在一个衣柜里,而另一个衣柜有另外一套,位于地图顶部右边。

其他

[*]由于这个避难所的战斗很简单,因此对于低等级的玩家来说,这是是一个很好的地方,而且这里还可以得到战斗装甲或者金属装甲,毕竟在有动力甲之前,它们的防御是最高的。
[*]这些Gary们除了会喊Gary外,还会喊一些别的东西,比如Gary 27就会喊Damn或者I’m hit。
[*]避难所的生活区里一共有7个吸尘器,仅次于L.O.B. Enterprises的14个。(寒)
[*]通往Overseer办公室的门是无法使用的,而且办公室的窗子是方的。
[*]Gary 23是可以在DLC1中的流放者哨所找到他的尸体。
[*]如果你偷Gary或者往他怀里放手雷的话,你会失去声望。
[*]Gary 1 跟 Gary 54是同样暴力的。

bojack 发表于 2009-6-27 19:18

顶一下哈,看的人少可能是被水贴淹到下面去啦。

quzhihao26 发表于 2009-6-27 19:37

昨天在网上乱逛,发现最深地下城里头的辐射区,所有文章的作者都是内裤门

ilywang 发表于 2009-6-27 20:10

支持所有的剧情汉化!

StayLight 发表于 2009-6-27 23:33

绝对是被水贴淹没了..
一点小建议就是Karma翻成声望不太合适..
有没有跟我统一格式的想法?把模板发给你..
话说最近某名字开头是K的版主竟然消失了..
搞得OP Cartographer的主页全无更新..

ddsman 发表于 2009-6-27 23:34

回复 3# quzhihao26 的帖子

不好意思,我不是他,他在我心中是一座无法逾越的大山

ddsman 发表于 2009-6-27 23:37

回复 5# StayLight 的帖子

呃,karma的原意是指佛教里的功德 ,你的意思是翻译成道德值吗?

quzhihao26 发表于 2009-6-27 23:43

回复 7# ddsman 的帖子

看过有人把这个翻译成业报

http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=39

这个太 了

quzhihao26 发表于 2009-6-28 01:00

http://bbs.ntrpg.org/

在这个论坛上出没的,应该是本人把

ddsman 发表于 2009-6-28 01:50

回复 10# quzhihao26 的帖子

看来我们的内裤门大大很希望自己开一家游戏公司啊,看他的签名,如果他公司出游戏了,我一定去买正版,永远支持他

ddsman 发表于 2009-6-28 01:55

吼吼,内裤门大大对辐射评测,还是他的一贯风格啊
http://bbs.ntrpg.org/showthread.php?t=5830

quzhihao26 发表于 2009-6-28 02:42

不知道出的是什么游戏

我要邦尼啊

quzhihao26 发表于 2009-6-28 03:07

回复 14# ddsman 的帖子

资料貌似有点过期了

期待游戏早点出来啊,
这样就能见到可爱的邦尼了

quzhihao26 发表于 2009-6-28 03:33

哪位?。。看来得去复习下了

quzhihao26 发表于 2009-6-28 03:51

难道BIS里出现的就不是她了么?

ddsman 发表于 2009-6-28 04:03

回复 19# quzhihao26 的帖子

呃,也是,也不是,BIS里的她,跟GBRN里的她,不一样

quzhihao26 发表于 2009-6-28 04:15

其实bis里边还是有点呆的。。

版聊不会有问题么?

ddsman 发表于 2009-6-28 04:34

回复 21# quzhihao26 的帖子

都已经聊到现在了,版大都没来管,应该没有问题吧……

ddsman 发表于 2009-6-28 04:48

哎,最喜欢的还是GBRN中的那个0段魔法,CreateMoney,当时就笑翻了

dslr 发表于 2009-7-28 00:57

支持!!支持!!!

xinxinhehe 发表于 2009-7-28 15:48

好~我顶顶顶~~~

blue_lie 发表于 2009-7-31 15:53

cuiwenjie 发表于 2010-2-24 08:57

争取把所有地图都弄出来呀 加油
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