tianxizi 发表于 2009-6-9 11:05

关于神作论……(一点想法,版主勿怪)

刚才看到有人说金刚狼是快餐,到达不了战神那种神作的高度。

我想问问,战神你通关几遍?还是通关一遍大呼神作然后放在某个僻静的角落,有客到的时候拿来展示一下?或者说根本没玩过别人说神作你也跟着说神作?
我觉得战神在PS2上确实是神作,他的神神在一改欧美游戏难得的流畅手感,机能有限的情况下做出磅礴的气势,场景很漂亮,反英雄的角色设定,各种绚丽的特效,血腥暴力的场景,甚至有一些XX场景(这个在PS2上非常少见),不要跟我说QTE是创新,早在SEGA的莎木时就用过了。
比这些,金刚狼除了画面有得天独厚的优势外(你不要跟我说战神画面效果比金刚狼好,PS3的战神3除外),确实什么都够不着,但是你仔细想想,这些因素金刚狼哪个没有?(除了XX镜头)
神作具体是个什么概念有几个能说得清楚?战神个人觉得他只是个在PS2平台上很好的作品,但也只是个快餐而已,这也是一些动作游戏的局限性,他的游戏时间是固定的。笨点的人十来个小时能通关吧?让你反复把所有难度都爆机了也就几天吧?

至于原型体,是不是快餐就看怎么玩了,像绿巨人这种如此无聊的游戏我当年也是当发泄完,偶尔上去仍仍车什么的,人家GTA开发一个游戏上亿,谁有这种气魄去搞一个游戏?

至于主题,神作论,神作不是别人喊神作就跟着喊神作。

県顾切 发表于 2009-6-9 11:07

路过。。。来支持一下LZ

6330339 发表于 2009-6-9 11:08

顶LZ说的好,鄙视那个YY男,一上来就骂雷作的人

成宫结依 发表于 2009-6-9 11:08

Ghost.Kill 发表于 2009-6-9 11:09

过去的事就让它过去吧。。。

tianxizi 发表于 2009-6-9 11:11

像我至今没搞明白塞尔达传说神在哪里

smillwith 发表于 2009-6-9 11:17

一个作品是否能成为神作各种优秀的设定以及画面是必不可少的,但是一个游戏最重要的是他要有灵魂,虽然说的有些诡异,但是真的它要有自己的内涵,可以让人细细的品味,通过玩家的挖掘不断的给玩家惊喜,让人欲罢不能,这才是神作。 ps 个人观点

夏日午觉 发表于 2009-6-9 11:21

神作有一种气场,那是无数细节堆砌而成的结晶,每个游戏元素都用的恰到好处。

poonpwj 发表于 2009-6-9 11:26

LZ找喷,战神我两代均通关无数次,各个难度成就都拿过。金刚狼玩了一遍就没动力了!
解密有些像古墓丽影,系统有些像战神,游戏画面摆在现在只能算一般,当年战神可是把大家都震住了!如果金刚狼早出几年,我不会说它模仿,可惜,它是09年的游戏!玩起来,太多其他游戏的痕迹,跟神作不沾边!

supercc4e 发表于 2009-6-9 11:28

个人有个人的观点,像我这种对RPG无爱的人,根本感觉不到FF 星海这样的游戏神在哪里
楼主说:“我想问问,战神你通关几遍?还是通关一遍大呼神作然后放在某个僻静的角落,有客到的时候拿来展示一下?或者说根本没玩过别人说神作你也跟着说神作?”
关于这个,有很多人是跟着起哄的,说金刚狼是神作的也一样,大多数是没玩过战神,还有是那种只玩了一关金刚狼就马上跑论坛来发帖说神作了。

成宫结依 发表于 2009-6-9 11:28

supercc4e 发表于 2009-6-9 11:29

原帖由 leon602 于 2009-6-9 11:26:00 发表
还有就是那一天到晚都在喊金刚狼难度低不如三大ACT的2B。。。。你们玩过忍龙没。。。能玩到什么程度。。??你以为过了战神GOD难度或者TITAN难度就是高手了。。。。??明白的说。。。我虽然算不上高手。。。。NGB VH难度。。。NG2上忍可以不吃药通关。。。。现在世界上就没什么ACT能难倒我。。。。。一天就拿难度说事。。。要装B至少也要达到我这么点水平在来吧。。。。。

哈哈,忍龙2下忍难度我是苦苦玩了一个星期的。忍龙黑的的最低难度更难。。。

jncjnc 发表于 2009-6-9 11:36

其实雷作这个问题就是部分玩家过于期待!或者开发商过分吹嘘!然后游戏出来却和想象中或宣传中的差距过大!有些神作也就是比玩家预期中的要好…

leon602 发表于 2009-6-9 11:47

回复 13# supercc4e 的帖子

。。NGB没什么窍门。。。。只需要多练。。。。BOSS战有时需要一定的运气。。。。。 .。。NG2就不同了。。。多运用爪子。。。爪子才是第一神级武器。。。杀小体型杂鱼。。风驱+飞燕后接饭钢。。杀BOSS。。XXXY。这招。。不但造型帅。。。而且还有一定几率把BOSS打气绝。。。 。。这种情况我遇到过两次。。。。对于大体型的杂鱼。。。比如狼人和吃蝙蝠的那变异体。。。。用镰刀非常好杀。。。A+X+Y必然断肢。。。落地后Y灭杀就可以了。。。。 。。虽然比较无耻。。。。不过这是在上忍不吃药存活的关键。。。。。 。。。。忍龙最高。。。。。。。

pjc1987910 发表于 2009-6-9 12:00

题不对文   0分

04121203 发表于 2009-6-9 12:00

LZ不觉得金刚狼太拖沓 太重复了吗? 一个游戏也要看它的内涵 它的情节

superman844 发表于 2009-6-9 12:03

回复 6# tianxizi 的帖子

塞尔达不看攻略我就没玩明白过

yayiyu 发表于 2009-6-9 12:03

吵个毛线
游戏爱玩不玩
又不是求着你玩

火飞犬巫师 发表于 2009-6-9 12:12

回复 7# smillwith 的帖子

说得好啊,我也初步多是这种观点

wanlinghao 发表于 2009-6-9 12:18

我觉得 能让人连续通关很多遍而不腻烦的 就是神作

jackralf 发表于 2009-6-9 12:20

原帖由 tianxizi 于 2009-6-9 11:11:00 发表
像我至今没搞明白塞尔达传说神在哪里


塞尔达的神是要处在当年的那个环境里才能体验得到,0203年的时候能有那样的全3D且一个谜题能难你半天的可爱游戏真不多!DS上能有那么流畅手感且能保持住那么有趣谜题的游戏也没有!塞尔达基本算是神在动作解谜上.

wangplay163 发表于 2009-6-9 12:24

一千个观众眼中有一千个哈姆雷特

wangplay163 发表于 2009-6-9 12:24

一千个观众眼中有一千个哈姆雷特

wangplay163 发表于 2009-6-9 12:28

原帖由 jackralf 于 2009-6-9 12:20:00 发表
原帖由 tianxizi 于 2009-6-9 11:11:00 发表
像我至今没搞明白塞尔达传说神在哪里


塞尔达的神是要处在当年的那个环境里才能体验得到,0203年的时候能有那样的全3D且一个谜题能......



90后 估计他们对这样的游戏 是完全体会不到了~

tianxizi 发表于 2009-6-9 12:33

说一下,战神、忍龙我都玩过,我也没说金刚狼是神作,但金刚狼也不至于是渣。

个人喜欢动作游戏,RPG几乎不感冒,FF啊,勇者斗恶龙,包括星之海洋,早点的浪漫沙加,幻想系列都没什么爱,即使有中文。动作游戏方面有一些游戏我也喜欢拿最高评价,个人游戏时间最长的是MGS2,从PS2玩了几遍通关,后来有PC版各种难度又玩了几次通关。最爱的天诛每代都是最高评价无发觉全忍杀的通关。

刚才有位朋友说得好,因为他出现的时代问题,当人们觉得PS2貌似没什么潜力的时候,战神出来了,当时欧美游戏的代表作是属于波斯王子一类的,虽然解谜有趣,但是动作奇飘,战神算是个亮点,之前还有CA出的斯巴达全面战争,也算可以。

我刚才的观点没有贬低战神的意思,也没有把金刚狼捧到战神那个高度,只不过说在本质上,他们两个游戏是一样的。
战神在PS2时代是最好的动作游戏!

woshizet126 发表于 2009-6-9 12:38

在我眼里AI3 biko3 AI3 都是神作 什么GTA4 战神3忍龙 本人不屑一顾 解放女性 是我毕生目标

407058859 发表于 2009-6-9 13:11

话说金刚狼确实是快餐游戏
动作重复太少
通关2次删除
难度一个中等.通完后解锁
最高难度然后通完觉得没意思了.
就是感觉虐人还不错,本人是虐人爱好者

ivandong 发表于 2009-6-9 13:17

之前早就耳闻都说战神是神作。。后来我有幸玩了·· 也就一般嘛,普通的动作游戏水平,谈不上什么神作。。。太夸张了。

avirel 发表于 2009-6-9 13:54

问问你们所说的塞尔达是什么游戏啊 把全名发出来 什么类型的

jincool 发表于 2009-6-9 14:28

现在神作都叫烂了。

本人心中神作只有二个,辐射和博德之门
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