这游戏最大的缺点,是战斗AI
我相信很多人都会有拖着敌人一大堆骑兵转,或射,或急转身对准最外侧的一个骑兵刺。一个一个放倒经常想,如果敌人的AI高一点,分几个骑兵提前包夹断我的路,那么结果......
所以,非常希望土耳其人能把这个问题解决好,那么骑砍会更进一步的接近真实战斗 很多骑砍玩家都以为自己比骑砍的作者更高明,实际上如果拿他们的智商和游戏里的战斗AI比较的话。。。 真的做成那样的AI的话,肯定又有人说,这什么破游戏,难度这么高 这样做的话,可以彻底结束个人英雄主义 游戏要玩得爽,要玩得难,各有所取啦 到时可以弄成可调难度,总得给新手一些锻炼 2楼说话真伤人,不过AI确实有些"莫学学"的感觉 所以啊,等网络版!! 多人的时候很卡也是缺点吧 原帖由 jccg3DM 于 2009-5-25 0:31:00 发表
2楼说话真伤人,不过AI确实有些"莫学学"的感觉
呵呵,类似的帖子见得实在太多了,忍不住调侃一下。如果冒犯了楼主,还请见谅。 有时候很卡也是缺点吧 比起调高AI,不如设置为一击就死更真实! 等网络版 如果ai 像人一樣會動腦筋 人還有存在的價值嗎!! 游戏要玩得爽,要玩得难,各有所取啦 我还真是按LZ你那说法来玩的...
经常一个人挑一群........... AI改高了那就只能靠技术打了 哈哈 这样可以享受一下超级英雄的感觉,呵呵 游戏里不是可以设AI吗?如果还嫌简单就把伤害减小到四分之一改到正常
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